Les principaux développeurs de jeux vidéo japonais, tels que Nintendo et Capcom, accélèrent leurs efforts pour porter leurs personnages et univers emblématiques sur grand écran, dans le but d'étendre leur influence mondiale et de diversifier leurs sources de revenus.
Nintendo prévoit de sortir le film d'animation « Super Mario Galaxy, le film » en avril 2026, suivi d'une adaptation cinématographique en prises de vues réelles de « La Légende de Zelda » en mai 2027.
En août dernier, la société a également restructuré une filiale afin de renforcer son activité événementielle et de vente de produits dérivés liés aux personnages de films.
Cette décision fait suite à l'énorme succès de « The Super Mario Bros. Movie » (2023), une collaboration avec Illumination (USA) qui a battu de nombreux records au box-office et a stimulé les ventes de jeux de la même marque.
M. Shigeru Miyamoto, le « père » de Super Mario, estime que les films constituent une « nouvelle porte » permettant aux fans de se connecter aux produits Nintendo, tout en contribuant à la construction d'une marque durable.
Parallèlement, Capcom continue d'exploiter ses licences phares au cinéma. Depuis « Street Fighter » (1994), la société a participé à la production de 21 films, dont « Resident Evil » et « Monster Hunter ». Un nouveau film « Street Fighter » est prévu pour octobre 2026.
L'analyste Hideki Yasuda de la société financière Toyo Securities a déclaré que l'exploitation de la propriété intellectuelle aide les sociétés de jeux japonaises à accroître la notoriété de leur marque et à créer un effet de synergie entre les jeux et les films, attirant à la fois les anciens joueurs et les nouvelles générations de spectateurs.
Source : https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp










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