תערוכת המשחקים בטוקיו השנה, תחת הכותרת "מגרש משחקים בלתי מוגבל ובלתי נגמר", נכונה לא רק למוצרי תוכנה אלא גם משקפת את הגבולות המתרחבים של הטכנולוגיה ברחבי התעשייה כולה.
תערוכת המשחקים של טוקיו (25-28 בספטמבר) רשמה מספר שיא של מציגים, עם 521 מציגים יפנים ו-615 מציגים מחו"ל, שהציגו למעלה מ-1,200 משחקי וידאו. (צילום: תערוכת המשחקים של טוקיו)
בינה מלאכותית: ממגמה חדשה לפלטפורמת פיתוח משחקים
על פי נתונים של איגוד ספקי בידור מחשבים (CESA), המארגן את תערוכת המשחקים בטוקיו, יותר מ-51% מחברות פיתוח המשחקים היפניות אימצו בינה מלאכותית בתהליכי הייצור שלהן. בינה מלאכותית אינה רק בשלב הניסויי אלא נמצאת בשימוש נרחב בתהליכים רבים.
באופן ספציפי, בינה מלאכותית יכולה ליצור סביבות משחק, החל מנופים ודמויות ועד לפרטים קטנים כמו דוגמאות על קירות או רצפות. היא יכולה גם לעזור בכתיבת עלילות ודיאלוגים בין דמויות, מה שהופך את הנרטיב של המשחק לחי יותר. יתר על כן, בינה מלאכותית יכולה לכתוב באופן אוטומטי פקודות בקרה ולעזור למתכנתים לזהות ולתקן שגיאות במהירות.
דוגמה לסצנת משחק שנוצרה על ידי בינה מלאכותית. (תמונה: Level-5)
נקודה בולטת אחת היא שחברת המשחקים סגה הקימה "ועדת בינה מלאכותית גנרטיבית", ועדה פנימית המוקדשת לפיקוח וניהול יישום הבינה המלאכותית בפרויקטים שלה. דבר זה מצביע על כך שבינה מלאכותית אינה עוד רק כלי עזר ניסיוני, אלא הפכה לחלק מנוהל ברצינות בתהליך הייצור. מפתחים רבים מדגישים כי לבינה מלאכותית יש תפקיד "תומך, לא תחליף", ומספקת לבני אדם כלים יצירתיים נוספים מבלי לפגוע בתפקיד המרכזי של מעצבים ומתכנתים.
חומרה המופעלת על ידי בינה מלאכותית: גולת הכותרת של חברות טכנולוגיה
בעוד שבינה מלאכותית הפכה נפוצה בפיתוח תוכנה, שוק החומרה השנה חווה פיצוץ של מוצרים המונעים על ידי בינה מלאכותית. ביניהם, MSI הותירה רושם חזק עם מגוון רחב של מוצרים המונעים על ידי בינה מלאכותית, החל ממחשבים ניידים ונייחים ועד למסכים ואביזרים.
ה-Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition הוא מחשב נייד הכולל לא רק מעבד בינה מלאכותית אלא גם מרשים בעיצובו בהשראת אמנות האוקיו-אה היפנית המסורתית. המוצר מדגים כיצד טכנולוגיה יכולה לשלב עם תרבות כדי ליצור ערך אסתטי חדש. (תמונה: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: מחשב נייד במהדורה מוגבלת שנוצר בשיתוף פעולה עם מותג מכוניות הספורט AMG, מכוון לגיימרים וחובבי מהירות בזכות תצורתו העוצמתית והעיצוב היוקרתי שלו. (תמונה: MSI)

Claw A8 BZ2EM: מכשיר גיימינג נייד הכולל שבב AMD Ryzen Z2 Extreme, מסך 8 אינץ' 120 הרץ עם תמיכה ב-VRR וסוללה של 80 וואט-שעה. (צילום: MSI)

מחשב שולחני MEG Vision X AI: מחשב שולחני יוקרתי המצויד במסך מגע משני בגודל 13 אינץ' המשולב בבינה מלאכותית, מה שמקל על המשתמשים לשלוט ולנטר את המערכת. (תמונה: PC Gamer)
טכנולוגיית פיזור חום מבוססת בינה מלאכותית של Silent Storm Cooling מופיעה לראשונה גם היא, וממטבת את ביצועי הקירור בעזרת אלגוריתמים חכמים.
לא רק MSI, אלא גם Thermaltake הפתיעו עם מערכת קירור המים MagFloe Ultra AIO שלה. התכונה המיוחדת טמונה בפונקציונליות ה-AI Forge שלה: משתמשים יכולים להזין הנחיות בינה מלאכותית כדי ליצור טפטים או אנימציות מותאמים אישית המוצגים ישירות על מסך ה-LCD הקטן המותקן על בלוק הקירור. זוהי הפעם הראשונה שטכנולוגיית בינה מלאכותית גנרטיבית משולבת ברכיבי מחשב, והופכת את מערכת הקירור לחוויה אסתטית ואישית.
תערוכת המשחקים בטוקיו 2025 מציירת תמונה ברורה: תעשיית הגיימינג והטכנולוגיה נכנסת לעידן של שיתוף פעולה בין בינה אנושית לבינה מלאכותית. ואם מגמה זו תימשך, בינה מלאכותית לא תהיה רק כלי, אלא גם "בת לוויה" לכל המפתחים והגיימרים בעתיד.
מקור: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










תגובה (0)