प्रदर्शनी में प्रदर्शित परियोजनाएँ
HUTECH ग्राफ़िक डिज़ाइन के छात्रों के लिए, सभी चरणों को स्वयं पूरा करना, प्रभावशाली और "लचीले" प्रोजेक्ट्स की एक श्रृंखला को बड़े दर्शकों तक पहुँचाना, देखना मुश्किल नहीं है और यह पहले वर्ष से ही लगभग अनिवार्य आवश्यकता है। ग्राफ़िक डिज़ाइन की मूल बातें, पारंपरिक राष्ट्रीय पूंजी पर शोध, ललित कला, टाइपोग्राफी, पैकेजिंग डिज़ाइन, लेआउट डिज़ाइन, ब्रांड पहचान डिज़ाइन, सूचना ग्राफ़िक्स डिज़ाइन आदि जैसे प्रत्येक विषय में, छात्र ग्राफ़िक प्रकाशनों का अभ्यास करके धीरे-धीरे कौशल विकसित कर पाते हैं, पेशे को समझ पाते हैं, रचनात्मक सोच को पोषित और विकसित कर पाते हैं, और सबसे उत्तम विचारों को जन्म देने के लिए तैयार होते हैं, और स्नातक प्रोजेक्ट उस प्रशिक्षण प्रक्रिया का समर्पित उत्पाद होता है।
ये स्नातक परियोजनाएं जीवन के विविध विषयों से प्रेरित हैं, जिनमें प्रसिद्ध ऐतिहासिक और सांस्कृतिक हस्तियों से लेकर परिचित खाद्य पदार्थ और वस्तुएं शामिल हैं, जैसे रेमन नूडल्स, फ्रूट बीयर, मोनोपोली, चिड़ियाघर, कॉफी, ऑनलाइन गेम, लोक खेल, 63 प्रांत और शहर आदि।
छात्रों को विभिन्न विषयों से विचार मिलते हैं
सामग्रियों के समृद्ध स्रोत से, भविष्य के डिजाइनर अद्वितीय डिजाइन उत्पादों को बनाने के लिए आवेदन करते हैं और संयोजन करते हैं जैसे: पुस्तक Lượm का चित्रण, 2D इंडी गेम की अवधारणा का चित्रण, मोबाइल गेम म्याऊ ट्रक की अवधारणा का चित्रण, कहानी Cô bé tí hon का चित्रण, वियतनामी-जापानी Pawily बिल्ली के भोजन की पैकेजिंग की ब्रांड पहचान का डिजाइन, हस्तनिर्मित फूलों की दुकान flovely की ब्रांड पहचान का डिजाइन, घटना "कॉफी स्टोरी" की पहचान का डिजाइन, वियतनामोपॉली मोनोपॉली के खेल सेट की पहचान का डिजाइन,...
इन तैयार उत्पादों को तैयार करने के लिए, छात्र व्यक्तिगत रूप से सभी चरणों को पूरा करते हैं, जैसे विषय का चयन, संक्षिप्त विवरण का विश्लेषण, रूपरेखा को मंजूरी देने के चरण, सामग्री और रंग चुनना, और लगभग 4 महीनों में डिज़ाइन को लागू करना। कॉन्सेप्ट गेम न्यूडॉन को लागू करने की प्रक्रिया के बारे में बताते हुए, छात्र काओ तिएन मान ने कहा: "इस परियोजना को पूरा करने के लिए, मैंने कथानक और पात्रों के लिए विचार तैयार किए; विशेषताओं के अनुसार पेंसिल से रेखाचित्र बनाना और छायांकन करना; विवरणों को रंगना और प्रस्तुत करना; परिप्रेक्ष्य और उस परिप्रेक्ष्य में चरित्र का रेखाचित्र बनाना; अंतिम रंग को रंगना और प्रस्तुत करना। विशेष रूप से, मेरे पास 3D पात्र और परिवेश बनाने का एक अतिरिक्त चरण है ताकि लोगों को खेल को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिल सके। इसके माध्यम से, मैंने अपनी खूबियों को पहचाना, अपने कौशल विकसित किए, और परियोजना के कार्यों को समय पर पूरा करने के लिए अपने समय का उचित प्रबंधन करना सीखा।"
प्रदर्शनी के साथ-साथ, छात्रों ने विषय चुनने के कारणों, बाजार अनुसंधान, विषय अभिविन्यास, डिजाइन स्केच आदि पर पैनल के सामने आत्मविश्वास से अपनी परियोजनाएं प्रस्तुत कीं। अपने निवेश, गंभीर दृष्टिकोण, अद्वितीय विचारों, उच्च प्रयोज्यता, व्यक्तिगत कार्यान्वयन शैली और आत्मविश्वास और धाराप्रवाह प्रस्तुति कौशल के साथ, कई छात्रों ने परियोजना न्यायाधीशों के पैनल पर एक मजबूत छाप छोड़ी, जो विश्वविद्यालयों और व्यवसायों के डिजाइन विशेषज्ञ थे, और कई प्रशंसा प्राप्त की।
छात्रों द्वारा समर्पित उत्पादों की विशेषज्ञों द्वारा अत्यधिक सराहना की जाती है
छात्रों की उपलब्धियों को मान्यता देने और उनकी प्रशंसा करने के साथ-साथ, विशेषज्ञों ने प्रत्येक परियोजना के लिए विशिष्ट सुझाव भी दिए, उत्पादों के डिजाइन के माध्यम से संदेशों को उजागर करने, ग्राहकों की आवश्यकताओं को पूरा करने आदि पर अपने बहुमूल्य अनुभव साझा किए। इसके माध्यम से, छात्रों ने अधिक मूल्यवान व्यावहारिक जानकारी प्राप्त की, अपने ज्ञान को मजबूत किया और अध्ययन और विकास के लिए अधिक प्रेरणा प्राप्त की।
ग्रेजुएशन प्रोजेक्ट डिफेंस, ह्यूटेक ग्राफ़िक डिज़ाइन के छात्रों के लिए न केवल बौद्धिक क्षमता और समर्पण के गंभीर निवेश के बाद प्राप्त परिणामों को प्रस्तुत करने का एक अवसर है, बल्कि उनके लिए अपने तैयार उत्पादों को जनता के करीब लाने का भी एक अवसर है। प्रत्येक डिज़ाइन में, उन्होंने अपनी विशेषज्ञता, कौशल में आत्मविश्वास और उत्कृष्ट रचनात्मकता का स्पष्ट प्रदर्शन किया है। पूरी तैयारी के साथ, ह्यूटेक के भावी डिज़ाइनर अपनी पहचान बनाने और आधुनिक मीडिया जगत में प्रभावशाली रचनात्मक प्रकाशनों और परियोजनाओं के साथ चमकने के लिए तैयार हैं।
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स्रोत: https://thanhnien.vn/doc-dao-loat-do-an-tot-nghiep-da-sac-cua-sinh-vien-thiet-ke-do-hoa-hutech-18524073110532186.htm
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