Proyek yang dipamerkan di pameran
Bagi mahasiswa Desain Grafis HUTECH, mengerjakan semua langkah sendiri, menghadirkan serangkaian proyek yang mengesankan dan "fleksibel" kepada khalayak luas bukanlah hal yang sulit dan hampir menjadi persyaratan wajib sejak tahun pertama. Dalam setiap mata kuliah seperti Dasar-Dasar Desain Grafis, Penelitian tentang Modal Nasional Tradisional, Seni Rupa, Tipografi, Desain Kemasan, Desain Tata Letak, Desain Identitas Merek, Desain Grafis Informasi, dll., mahasiswa dapat berlatih publikasi grafis untuk membangun keterampilan secara bertahap, memahami profesi, memupuk dan mengembangkan pemikiran kreatif, siap melahirkan gagasan-gagasan terbaik, dan proyek kelulusan merupakan hasil dari dedikasi proses pelatihan tersebut.
Proyek kelulusan ini terinspirasi oleh berbagai topik dalam kehidupan, dari tokoh sejarah dan budaya terkenal hingga makanan dan hal-hal yang familiar termasuk mi ramen, bir buah, Monopoli, Kebun Binatang, kopi, permainan daring, permainan rakyat, 63 provinsi dan kota, dll.
Siswa mendapatkan ide dari berbagai topik.
Dari sumber bahan yang melimpah, para desainer masa depan mengaplikasikan dan memadukannya untuk menciptakan produk desain yang unik seperti: ilustrasi buku Luom, ilustrasi konsep game Indie 2D, ilustrasi konsep game mobile Meow truck, ilustrasi cerita Co be tin hon, desain identitas merek kemasan makanan kucing Vietnam-Jepang Pawily, desain identitas merek toko bunga buatan tangan flovely, desain identitas acara "Coffee Story", desain identitas set game Monopoly Vietnamopoly,...
Untuk menghasilkan produk akhir ini, para siswa secara langsung mengerjakan semua langkah mulai dari memilih topik, menganalisis ringkasan, menyetujui kerangka, memilih bahan dan warna, hingga menerapkan desain dalam waktu sekitar 4 bulan. Berbagi tentang proses implementasi proyek konsep permainan Newdawn, siswa Cao Tien Manh berkata: "Untuk mengerjakan proyek ini, saya melalui langkah-langkah seperti memunculkan ide untuk plot dan karakter; membuat sketsa dengan pensil dan mengarsirnya sesuai karakteristik; mewarnai dan membuat detail; membuat sketsa perspektif, dan karakter dalam perspektif tersebut; mewarnai dan membuat warna akhir. Khususnya, saya memiliki langkah tambahan yaitu membuat karakter dan lingkungan 3D untuk membantu orang-orang memahami permainan dengan lebih baik. Melalui ini, saya menemukan kekuatan saya, mengembangkan keterampilan saya, dan tahu bagaimana mengatur waktu saya secara wajar untuk menyelesaikan item proyek tepat waktu."
Bersamaan dengan pameran, para mahasiswa dengan percaya diri mempresentasikan proyek mereka kepada panel juri, menjelaskan alasan pemilihan topik, riset pasar, orientasi topik, sketsa desain, dan sebagainya. Berkat investasi, keseriusan, ide-ide unik dan sangat aplikatif, gaya implementasi personal, serta keterampilan presentasi yang percaya diri dan lancar, banyak mahasiswa meninggalkan kesan yang mendalam di hadapan panel evaluasi proyek yang terdiri dari para pakar desain dari berbagai universitas dan bisnis, serta menerima banyak pujian.
Produk hasil karya siswa sangat diapresiasi oleh para ahli.
Selain memberikan pengakuan dan pujian atas prestasi siswa, para ahli juga memberikan saran spesifik untuk setiap proyek, berbagi pengalaman berharga tentang cara menonjolkan pesan melalui desain produk, memenuhi kebutuhan pelanggan, dan sebagainya. Melalui hal tersebut, siswa mempelajari informasi praktis yang lebih berharga, memantapkan pengetahuan mereka, dan memiliki motivasi yang lebih besar untuk belajar dan berkembang.
Sidang proyek kelulusan bukan hanya kesempatan bagi mahasiswa Desain Grafis HUTECH untuk memperkenalkan hasil karya mereka setelah mencurahkan segenap tenaga dan dedikasi, tetapi juga kesempatan bagi mereka untuk lebih mendekatkan karya mereka kepada publik. Dalam setiap desain, mereka telah dengan jelas menunjukkan ketangguhan keahlian, kepercayaan diri terhadap keterampilan, dan kreativitas yang luar biasa. Dengan persiapan yang matang, para desainer masa depan HUTECH siap untuk menegaskan identitas mereka dan bersinar di dunia media modern dengan publikasi dan proyek kreatif yang berpengaruh.
[iklan_2]
Source: https://thanhnien.vn/doc-dao-loat-do-an-tot-nghiep-da-sac-cua-sinh-vien-thiet-ke-do-hoa-hutech-18524073110532186.htm






Komentar (0)