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ブリザード、マイクロソフトの人員削減によりサバイバルゲームを中止

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/01/2024

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The Vergeによると、2022年にブリザードはサバイバルゲームの開発を発表して話題を呼んだ。これは2016年のオーバーウォッチ発売以来初の完全新作ゲームプロジェクトだった。しかし、マイクロソフトの最近のレイオフ中に、このゲームはキャンセルされた。

Blizzard hủy bỏ một trò chơi sinh tồn do đợt sa thải của Microsoft- Ảnh 1.

ブリザード社の新しいサバイバルゲームが終了

マイクロソフトはゲーム部門の従業員1,900人のレイオフを発表し、ゲーム業界に衝撃を与えました。レイオフの主な対象は、昨年10月にマイクロソフトが687億ドルで買収したアクティビジョン・ブリザードの従業員です。また、ゼニマックスとXbox部門の一部従業員もレイオフの影響を受けています。

「この混乱は、開発チーム、シェアードサービス組織、機能部門など、ブリザード社内の複数のチームに影響を与えています」と、Xbox Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は従業員へのメモで述べた。「この対策の一環として、ブリザードはサバイバルゲームプロジェクトの開発を中止し、現在このプロジェクトに携わっている一部の従業員を開発初期段階にある新しいプロジェクトに異動させます。」

ブーティ氏は発表の中で、ブリザード社の社長マイク・イバラ氏とデザインディレクターのアレン・アダム氏が同社を退社することも確認した。

このサバイバルゲームプロジェクトについては、その名前も含め詳細があまり明かされていないが、開発元であるブリザード社は主にディアブロ、ウォークラフト、オーバーウォッチスタークラフトといったコアフランチャイズに注力してきたため、同社としては珍しい新ブランドと考えられている。


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