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ブリザード、マイクロソフトの人員削減によりサバイバルゲームを中止

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/01/2024

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The Vergeによると、2022年にブリザードはサバイバルゲームの開発を発表して話題を呼んだ。これは2016年のオーバーウォッチ発売以来初の完全新作ゲームプロジェクトだった。しかし、マイクロソフトの最近のレイオフ中に、このゲームはキャンセルされた。

Blizzard hủy bỏ một trò chơi sinh tồn do đợt sa thải của Microsoft- Ảnh 1.

ブリザード社の新作サバイバルゲームが開発中止に

そのため、マイクロソフトはゲーム部門の従業員 1,900 人を解雇すると発表したとき、ゲーム業界に衝撃を与えました。レイオフの主な対象は、昨年10月にマイクロソフトに687億ドルで買収されたアクティビジョン・ブリザード社の従業員だが、ゼニマックスおよびXbox部門の従業員も影響を受ける。

「この混乱は開発チーム、共有サービス組織、機能部門などブリザード社内の複数のチームに影響を及ぼしている」とXboxスタジオ責任者のマット・ブーティ氏は従業員へのメモで述べた。 「この重点分野の一環として、ブリザードはサバイバルゲームプロジェクトの開発を中止し、現在プロジェクトに携わっている従業員の一部を開発初期段階にある新しいプロジェクトに移行させる予定です。」

発表の中で、ブーティ氏はブリザード社の社長マイク・イバラ氏とデザインディレクターのアレン・アダム氏が同社を退社することも確認した。

このサバイバルゲームプロジェクトについては、その名前も含めて詳細があまり明かされていないが、開発元であるブリザード社は主にディアブロ、ウォークラフト、オーバーウォッチスタークラフトといったコアフランチャイズに注力してきたため、同社による珍しい新しいフランチャイズと考えられている。


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