「童話」から記憶を語るツールへ
長年の伝統により、漫画は単に子供向けの娯楽作品であるという偏見を多くの人が抱くようになりました。しかし、グラフィックノベルは「楽しく読みやすい」という枠組みを超えて、歴史、移民、戦争、集団的記憶、忘れられたアイデンティティなどの重要な問題を伝えることができる独立した芸術形式になることで、その力を証明しました...
フランス系ベトナム人アーティスト、クレマン・バループ氏は、自身の創作の旅を共有するだけでなく、移民の身分、戦争の記憶、世代間の隔たりといった厄介で複雑な問題に漫画がどのように触れることができるかの鮮明な例を示しています。彼は、20代の頃に抱いた「なぜ自分は混血なのか?」という疑問の答えを、 「海外ベトナム人の記憶」という作品シリーズで探求した。そして、物語のページをめくると、個人的な思い出と、歴史に忘れられたコミュニティーを象徴する思い出の断片が徐々に現れてきます。
グラフィック ノベルにおける文学と絵画の交差により、クレマンは物語を語るだけでなく、フランスとベトナムが絡み合った歴史的空間、不確かな社会的背景、そして小さくとも強靭な移民のアイデンティティを再現することができます。彼が語ったように、言葉だけでは十分でないときに、画像は彼にとって「声を上げる」手段なのです。漫画は、壊れやすい思い出が時間によって消えてしまわないようにするための手段です。
研究者のル・グエン・ロン氏は、グラフィックノベルは単に「奥深い漫画」ではなく、言葉と絵の微妙な組み合わせであり、両者が共鳴してより強い伝達効果を生み出すものだと語った。この豊かな物語形式のおかげで、移民、人種差別、戦争などの重いテーマが、特に若い読者にとってより身近で共感できるものになります。

ベトナムの未開拓の可能性
フランスのグラフィック ノベル市場は 2000 年代初頭から劇的に発展し、小説、映画、オーディオブックと並んで、新しい形式のストーリーテリング アートとして学者に認められています。
ベトナムでは、このジャンルはまだ初期段階ですが、議論を通じて、グラフィックノベルはノンフィクションの執筆に新たな風を吹き込む可能性を秘めていることがわかります。 『海外ベトナム人の記憶』のような作品は、画像を通じて物語を伝える能力が、メッセージを「薄める」だけでなく、読者の広がりと共感を高めることを証明しています。
豊かな文化と歴史を持つ、戦争、移住、都市化から社会の変化に至るまでの資料が、新しい形で再現されるのを待っています。グラフィック ノベルは、芸術家、作家、研究者、若者たちにとって、国家の物語をイメージと心の両方で語ることができる、刺激的な創造の旅への招待状です。
文化や歴史が絵画と「融合」するにつれ、出版業界でグラフィックノベルが無視される存在ではなくなりました。それは、記憶を呼び起こし、運命を描き、人間性の深淵に触れることができる「グラフィックノベル」という開かれた創造空間となります。
出典: https://www.sggp.org.vn/khoi-nguon-sang-tao-khi-hoi-hoa-ket-duyen-cung-lich-su-post794759.html
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