TechSpotによると、ディアブロの最も物議を醸している点の 1 つは、Blizzard がこのフランチャイズを、シングル プレイヤー モードではあるものの、完全なオンライン ゲームにしようとしていることです。この決定による最大の影響は、一部のファンが好むゲームの改造が許可されないことであり、これは PC ゲームの核となる魅力でもあります。
Blizzard は最近、 Diablo IVではいかなる形式の MOD の使用も禁止されていることを強調しました。あらゆる MOD は、どんなに善意に基づいていても不正行為とみなされ、アカウントの永久停止につながる可能性があります。
ブリザードはディアブロIVのあらゆる形態のMODを全面的に禁止する
現在、市場には「無害な」MODが存在します。これは、不正行為の要素を含まず、プレイヤーに何の利点も与えないことを意味します。特集されているのは、ゲームのユーザー インターフェイスの調整オプションを拡張するソフトウェア モッド、 Diablo IV用の TurboHUD です。
拡張プラグイン マネージャーを使用すると、TurboHUD はプレイヤーがゲーム マップ、リソース、見逃したアイテム、パフォーマンス データを表示する方法を変更できます。ただし、このMODは無料ではありません。これは開発者の Discord サーバーを通じてのみ利用可能で、月額 12 ドルかかります。
しかしブリザード社は、ディアブロ IVをプレイする人は全員オンラインでプレイするため、いかなる MOD も他のプレイヤーの体験に悪影響を及ぼす可能性があると述べています。 10年以上前に物議を醸したゲーム「ディアブロ III」でも同じことが言えます。
Blizzard 社と Activision 社は、 Diabloに加えて、 Crash Bandicoot 4: It's About Timeやいくつかの新しいCall of Dutyタイトルなど、他のシングルプレイヤー ゲームにもネットワーク接続の要件を拡張しました。
オフラインでプレイできる Blizzard のゲームとしては、 StarCraft IIや、 StarCraft: Remastered、Warcraft III: Reforged 、 Diablo II: Resurrectedなど同社のクラシック タイトルのリメイクなどがあります。
同社の現在の方針は、ユーザーに広範な編集ツールを提供し、DIY 作品を披露できるようにしていた 10 年以上前のStarCraft II の扱い方とはまったく対照的だ。ある野心的なモッダーは、このツールキットを使用して、 StarCraft IIで完全なDiablo RPGを構築しました。
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