"모두를 위한 AI"라는 주제로 진행되는 이 프로그램은 베트남 유엔 아동 기금(UNICEF), 베트남 STEAM 재단, 하노이 과학기술대학교, 베트남 주재 미국 대사관과 함께 과학 기술 분야의 많은 유명 기업들이 공동으로 주최합니다.

학생들이 STEAMese 페스티벌에 참석합니다
이 행사는 수십 가지의 체험 활동, 워크숍, 시상식으로 구성되어 있으며, 인공지능을 새로운 시대의 기본 역량으로 만드는 것을 목표로 합니다.
행사의 하이라이트는 교육 및 인공지능 컨퍼런스인 AI Summit으로, 대표단과 게스트가 디지털 전환을 촉진하고, 디지털 역량과 전국의 AI 역량을 향상시키고, 공동 개발을 위한 AI의 강점을 홍보하기 위한 전반적인 상황과 실질적인 이니셔티브를 공유했습니다.

이 행사는 학생들에게 다양한 체험 활동을 제공합니다.
AI Summit의 프레임워크 내에서 또 다른 핵심 활동은 교수학습 분야의 AI 응용 경연대회입니다. 이 경연대회의 목적은 교사, 학생, 학교의 이니셔티브와 AI 응용 모델을 기리는 동시에 교실에서 바로 적용할 수 있는 실용적인 솔루션을 보여주는 것입니다.
또한 교사와 학생을 대상으로 총 상금이 약 5억 VND에 달하는 두 가지 주요 대회가 있습니다. AI for SuperTeacher(교사를 위한 대회)와 Youth AI Hackathon(학생을 위한 대회)입니다.
교사들에게는 전문가의 조언을 받고, 교류하며, 배우는 혁신 포럼이 되며, 교실의 실질적인 요구에 부합하는 획기적인 아이디어로 존경을 받습니다. 학생들에게는 최초로 청소년 AI 해커톤이 아이디어에서 AI 제품으로 이어지는 발견의 여정을 열어주어, 단순히 기술을 배우는 데 그치지 않고 창의적 사고와 사회적 책임을 실천할 수 있도록 돕습니다.

AI는 학습 기회를 확대하고, 멀리 떨어진 지역 사회를 연결하며, 모든 어린이가 잠재력을 최대한 발휘하도록 도울 수 있습니다.
베트남 유니세프 대표인 실비아 다나일로프 여사는 AI가 단순한 기술이 아니라 모든 어린이가 AI에 접근할 수 있고, 이를 사용하는 데 필요한 기술을 갖추고, 적절한 안전 조치를 통해 보호받는다면 포용, 평등, 혁신을 위한 강력한 촉매제가 될 수 있다고 말했습니다.
실비아 다나일로프는 "유니세프의 아동 중심 AI 접근 방식은 혁신이 아동 권리, 공정성, 온라인 보호 원칙에 따라 이루어질 때 AI가 학습 기회를 확대하고, 멀리 떨어진 지역 사회를 연결하며, 모든 아동이 잠재력을 최대한 발휘하도록 도울 수 있음을 보여줍니다."라고 말했습니다.
베트남 STEAM의 설립자 겸 CEO인 쩐 비엣 훙(Tran Viet Hung) 씨는 파트너들과 함께 이 사업이 베트남의 200만 명의 교사와 2,400만 명의 학생을 위한 AI 역량의 대중화를 가속화할 것이라고 말했습니다. 모든 교사가 AI 튜터를 확보할 수 있도록, 각 수업에는 학습-실습-평가를 안전하고 효과적으로 지원하는 AI 도구가 마련되어 베트남이 새로운 시대를 맞이할 준비를 갖추게 되었습니다.
출처: https://nld.com.vn/tang-toc-pho-cap-nang-luc-ai-cho-2-trieu-giao-vien-va-24-trieu-hoc-sinh-196251019144431779.htm
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