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A inteligência artificial está revolucionando a indústria do entretenimento.

A tecnologia de inteligência artificial (IA) está mudando gradualmente a forma como a indústria do entretenimento opera.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động04/07/2025

Diversos produtos de entretenimento têm utilizado tecnologia de IA. Por exemplo, o primeiro filme de ficção científica do Vietnã, chamado "Touch", e o videoclipe "White shirt after white night" foram produzidos por IA; o filme "Ghost in the palace" tem uma trilha sonora composta e interpretada por IA...

Vantagens excepcionais

Segundo especialistas, a aplicação da IA ​​ajuda a otimizar os processos de produção, reduzir custos e abrir novas perspectivas para a indústria cinematográfica vietnamita. A aplicação da IA ​​em produtos artísticos também proporciona experiências únicas ao público.

O diretor Nguyen Quang Dung acredita que a aplicação da IA ​​no cinema representa um grande avanço tecnológico. Trata-se de uma ferramenta eficaz que os cineastas vietnamitas precisam pesquisar e utilizar.

Na música , a IA mudou a forma como a arte é criada e apreciada. Essa tecnologia ajuda a compor, restaurar sons e criar novos produtos musicais automaticamente.

O surgimento de cantores virtuais graças à tecnologia Vocaloid e deepfake (simulação de imagens faciais) está criando uma nova onda na música. Alguns produtos musicais, como o videoclipe "Em oi vi dau" de Dan Truong, com imagens e efeitos criados por inteligência artificial, e o videoclipe "Mat bao" de Pham Vinh Khuong, foram produzidos inteiramente por meio dessa aplicação.

Segundo o músico Nguyen Van Chung, a IA ajuda a criar melodias cativantes e auxilia no aprendizado musical. A diretora Trinh Lam Tung, embora veja a IA como uma assistente que ajuda a lidar com muitos problemas e a reduzir a pressão da produção, enfatiza que as emoções e as decisões finais ainda pertencem aos humanos. Embora a IA crie competição na arte, ela não pode substituir o elemento emocional que os humanos trazem.

Segundo especialistas, em todos os campos criativos — da música ao cinema, da poesia à pintura... — o surgimento de produtos de IA é inevitável, pois sua aplicação pode proporcionar diferentes oportunidades de experiência. "A IA também é uma ferramenta de apoio para manter os valores artísticos tradicionais", comentou o músico Nguyen Ngoc Thien.

De fato, produtos criados a partir da tecnologia para gerar ídolos virtuais estão se tornando uma tendência na indústria do entretenimento. Os enormes números de faturamento comprovam o sucesso dessa tendência.

Pouco mais de um ano após sua estreia, a boy band virtual Plave estabeleceu inúmeros recordes que até mesmo ídolos reais sonham em alcançar. A música "Pump Up the Volume" dominou todas as paradas musicais online logo após seu lançamento. Com esse resultado, Plave se tornou a primeira boy band e ídolo virtual a conquistar o primeiro lugar no Top 100 da Melon em 2024.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 1.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 2.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 3.

Os videoclipes “White shirt after white night” (foto à esquerda), “Eye of the storm” (foto acima) e “Em oi vi dau” foram produzidos com o apoio da IA.

Na história do K-pop, apenas 5 boy bands detiveram o "trono" do Melon: BTS, Big Bang, NCT Dream, Seventeen e EXO. Com o surgimento do Plave, surge um adversário formidável no cenário da música digital K-pop.

Logo atrás, o grupo virtual feminino Mave também possui uma série de sucessos com dezenas de milhões de visualizações desde sua estreia em 2023. O Mave também é muito apreciado por sua capacidade de se comunicar em vários idiomas — além do coreano, essas idols virtuais podem se comunicar com os fãs em japonês, chinês, português, português brasileiro...

Segundo uma pesquisa divulgada pela empresa chinesa de streaming iQIYI, 64% das pessoas entre 14 e 24 anos são fãs de ídolos virtuais. Muitos entrevistados disseram que os ídolos virtuais correspondem ao seu ideal de serem modelos perfeitos.

Ídolos virtuais são criados com base em pesquisas minuciosas sobre as necessidades da maioria do público em cada país. Portanto, não é surpreendente que sejam tão bem recebidos pelo público. A ídolo virtual japonesa Hatsune Miku, que supera ídolos reais por sua aparência que "rasga livros", é um exemplo disso.

Sem falar que cantores virtuais podem se apresentar ao vivo em shows "sem se cansar". Portanto, suas apresentações são verdadeiras festas musicais, deixando os fãs empolgados. Ídolos virtuais também são discretos em relação à sua vida privada e... eternamente jovens!

No Vietnã, a cantora virtual Ann também causou alguma impressão, embora não seja tão completa quanto suas "colegas" da Coreia, Japão, China... Bobo Dang - representante da empresa de gerenciamento de Ann - disse que participou diretamente da etapa de produção da imagem, aplicando tecnologia CGI avançada para trazer imagens de alta qualidade antes do lançamento desta cantora virtual.

"Acompanhamos de perto as mudanças do mercado musical e os gostos do público para construir a imagem da cantora Ann e aprimorar a experiência do público", disse o Sr. Bobo Dang.

Os seres humanos são insubstituíveis.

A inteligência artificial está a revolucionar cada vez mais a indústria do entretenimento e a criar novas oportunidades, mas a aplicação desta tecnologia também suscita opiniões divergentes.

A cantora e compositora Phan Manh Quynh acredita que a tecnologia pode fazer com que a música careça da vibração tanto do criador quanto do ouvinte. A inteligência artificial pode ajudar os músicos a concluir seus trabalhos rapidamente, mas obras artísticas que não vêm do coração terão dificuldade em perdurar.

Segundo o cantor e compositor Duy Manh, a característica da arte é a emoção, enquanto a IA não possui emoções humanas. "Portanto, aplicar IA a produtos ou processos criativos é algo que precisa ser cuidadosamente considerado. A IA pode criar produtos completos, mas não pode substituir a profundidade emocional do artista. Questões de direitos autorais também se complicam quando a IA pode copiar estilos sem direitos de propriedade intelectual claros", ponderou ele.

Na Coreia, os ídolos virtuais do K-pop se tornaram uma tendência. Grupos virtuais como Mave, Plave, Isegye Idol… ou os “novatos” Syndi8 e Ixia deixaram de ser experimentos. Esses grupos dominam as paradas musicais e esgotam ingressos para seus shows. Em alguns casos, eles são ainda mais bem-sucedidos e famosos do que seus ídolos reais.

Especialistas acreditam que a IA só será disruptiva quando produtores e diretores quiserem criar produtos "tipo macarrão instantâneo", enquanto o público busca apenas entretenimento simples, divertido e moderno. Eles não precisam apreciar a sofisticação da arte ou sentir os produtos criados com as emoções, experiências e paixão do artista.

Para o público, as empresas de entretenimento e os artistas, a era digital abre oportunidades atraentes, mas também levanta muitas questões preocupantes. O que acontecerá com a música — criada a partir de emoções humanas — quando o artista que a interpreta for uma imagem virtual?

A inteligência artificial traz muitos benefícios para a música, mas não pode substituir completamente a criatividade humana. "As emoções e a alma do músico são elementos essenciais para uma verdadeira obra musical. Portanto, os músicos precisam saber como combinar tecnologia com criatividade pessoal", comentou o músico Tien Luan.

A Disney e a Universal — duas gigantes da indústria do entretenimento americana — acabam de processar a Midjourney Company, acusando esta empresa de inteligência artificial de violação de direitos autorais por criar imagens que imitam personagens famosos dos filmes "Star Wars", "Os Simpsons" e "Shrek". Este processo é considerado o primeiro marco legal entre os grandes estúdios de Hollywood e empresas de IA, refletindo a crescente tensão entre criadores de conteúdo e a indústria da tecnologia.

Na Coreia do Sul, em resposta à crescente onda de disputas de direitos autorais relacionadas à inteligência artificial (IA) no mundo , o governo anunciou, no final de junho de 2025, diretrizes de direitos autorais para conteúdo gerado por IA. Essa medida é considerada um passo importante para lidar com os desafios legais no contexto da crescente aplicação da IA ​​na indústria do entretenimento.


Fonte: https://nld.com.vn/ai-khuynh-dao-nganh-giai-tri-196250703214306852.htm


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