Conform TechRadar , LG a anunțat că își aduce expertiza în televizoare OLED în domeniul XR (realitate extinsă) și intenționează să lanseze un dispozitiv încă fără nume anul viitor.
Conform unui articol din The Guru din Coreea de Sud, CEO-ul LG Electronics, Cho Joo-wan, a declarat unui reporter la CES 2024 că „LG va lansa un dispozitiv XR chiar anul viitor”. Cu toate acestea, în prezent nu este clar dacă acesta va fi ochelarii Meta Quest Pro 2 sau un dispozitiv complet nou al companiei.
LG dorește să intre pe piața XR cu expertiza sa în OLED.
În februarie 2023, au apărut rapoarte conform cărora Meta dorea să colaboreze cu LG pentru a crea ecrane OLED pentru ochelarii lor XR – posibil pentru Meta Quest Pro 2, dar posibil și pentru Meta Quest 4.
Dacă Quest Pro 2 este în curs de dezvoltare, este sigur să presupunem că 2025 va fi anul cel mai devreme în care lumea tehnologie va vedea dispozitivul. Meta introduce de obicei noile componente hardware XR cu un an înainte și face de obicei anunțuri la evenimentul Meta Connect din septembrie sau octombrie, așa că dispozitivul este probabil să fie anunțat la sfârșitul anului 2024 și lansat în 2025.
Nu există încă multe informații disponibile pe piață; cu toate acestea, la sfârșitul anului trecut au circulat zvonuri pe site-urile de știri coreene conform cărora LG dezvolta o cască de realitate virtuală (VR) alimentată de cipul Snapdragon XR2+ Gen 2. Zvonuri similare au prezis cu exactitate că setul cu cască Samsung XR/VR va utiliza acest nou chipset Qualcomm, așa că este foarte probabil ca LG să dezvăluie în curând un nou produs VR.
Dacă casca VR de la LG funcționează cu adevărat pe procesorul Snapdragon XR2+ Gen, ar fi un produs de înaltă calitate capabil să concureze cu dispozitive precum viitorul Apple Vision Pro. Prețul ar putea depăși 2.000 de dolari.
Per total, este foarte probabil ca LG să lucreze la un proiect XR fără a colabora cu Meta. Compania sud-coreeană deține capacități de producție de ecrane OLED de top la nivel mondial , împreună cu o expertiză solidă în domeniul home entertainment-ului, așa că crearea unui dispozitiv XR sub propria marcă este destul de logică.
Legătură sursă






Comentariu (0)