В последние годы гача-игры стали заметным явлением в мире видеоигр. Благодаря механизму «вращение гачи» для получения случайных наград этот жанр привлекает миллионы игроков в надежде заполучить редкие предметы. Однако гача-игры не только развлекают, но и поднимают серьёзные вопросы о финансах и прозрачности.
Gacha-игры и элемент удачи
Термин «гача» возник в Японии и относится к играм, использующим механизм, схожий с игровыми автоматами гачапон, где игроки платят деньги, чтобы получить случайные игрушки. В играх гача игроки используют реальные или виртуальные деньги, чтобы вращать колесо и получать награды — от специальных персонажей до редкого оружия и предметов декора.
Из обычной игры гача превратилась в механизм случайного обладания предметами и персонажами в современных играх.
Однако частота появления редких предметов в гача-играх зачастую очень низкая. Такие игры, как Genshin Impact, Honkai: Star Rail или Blue Archive, используют эту систему для удержания игроков и стимулирования покупок. Пятизвёздочные персонажи или редкое оружие часто появляются менее чем в 1%, из-за чего игроки легко попадают в круговорот «вращений гача» ради достижения желаемой цели.
Психология трат в гача-играх
Гача-игры умело эксплуатируют психологию игроков, используя такие эффекты, как «ошибка невозвратных затрат». Вложив определённую сумму денег или времени, игрокам часто сложно отказаться от этой идеи, поскольку они верят, что продолжение игры принесёт желаемый результат. Это создаёт неконтролируемый цикл трат.
Иллюстрация механизма баннера в игре Genshin Impact. Игроки могут владеть редкими персонажами только через гачу.
Кроме того, механизм временных наград, такой как баннеры, также создаёт сильное давление. В Genshin Impact редкие персонажи появляются всего на несколько недель. Если вы пропустите их, придётся долго ждать возвращения. Давление времени и этот механизм заставляют многих людей чувствовать себя «вынужденными» платить.
Система жалости — палка о двух концах. Она гарантирует игрокам редкий предмет после определённого количества вращений, но в то же время побуждает их продолжать тратить деньги, чтобы достичь этого порога, а не останавливаться.
Развлечение или финансовое давление?
Хотя гача-игры приносят радость миллионам игроков, они также создают ряд тревожных проблем. С одной стороны, вращение гачи создаёт ощущение волнения, когда игроки не знают, что получат, как будто открывают подарок-сюрприз. С другой стороны, элемент случайности становится финансовым бременем для многих, особенно для молодых игроков.
Глобальные рейтинги мобильных игр и данные о доходах за октябрь 2024 г.
Согласно отчёту Sensor Tower, только в октябре 2024 года такие игры, как Honor of Kings, принесли сотни миллионов долларов дохода. Значительная часть этого дохода поступает от внутриигровых событий, где игроков поощряют тратить значительные средства на приобретение предметов или персонажей, доступных ограниченное время. Этот механизм не только создаёт привлекательность, но и заставляет многих игроков чувствовать себя «вынужденными» тратить деньги, чтобы не остаться в стороне.
Точка зрения геймера
Фыонг Тхань (1998) – специалист по программному обеспечению поделился: «Обычно я пополняю счёт примерно на 1,5 миллиона донгов каждый раз, когда вращаю гачу. Когда получаю желаемый предмет, я очень рад, но в то же время жалею о потраченных деньгах. Но когда я его не получаю, я расстраиваюсь и часто пополняю счёт ещё раз в надежде «наверстать упущенное». Однако позже я забросил гачу, потому что мне нужно время для работы».
Тхань Хай (1995) – Дизайнер придерживается иного подхода: «Однажды я потратил больше 3 миллионов донгов сразу, чтобы получить своего любимого персонажа. Но я всегда тщательно рассчитываю сумму перед пополнением. Если я не уверен, что получу, я не буду тратить. Ограниченные по времени баннеры могут легко сделать игроков без плана подверженными эффекту страха упустить что-то (FOMO), но мне управление ресурсами помогает избежать ненужных трат».
В статье описывалась радость получения высокоуровневого персонажа — свидетельство привлекательности гача-игр.
Механизмы страхования могут предусматривать пополнение баланса, когда необходимое количество вращений почти достигнуто. Управление ресурсами и сохранение цели — ключ к тому, чтобы избежать ловушки расходов.
Опытные геймеры, такие как Тхань Хай, советуют: «Играя в гача-игры, ставьте чёткие цели, чтобы иметь разумный план расходования ресурсов. Вам нужно чётко понимать, играете ли вы ради силы персонажа (мета) или просто ради накопления. Не поддавайтесь менталитету «крути ещё пару раз, и, наверное, выиграешь». Если ресурсов недостаточно, лучше подождать». Фыонг Тхань подчёркивает: «Установите чёткий бюджет и придерживайтесь его. Не позволяйте эмоциям управлять вами, иначе вы скатитесь в бесконечную спираль трат».
И точки зрения, и факты показывают, что гача-игры — это не просто развлечение, но и «финансовая ловушка», если игроки не умеют себя контролировать. Ответственность лежит не только на игроках, но и требует прозрачности и ответственности от разработчиков игр.
Меры по контролю над гача-играми во всем мире
Столкнувшись с негативными последствиями, многие страны приняли строгие правила управления, чтобы минимизировать риски для игроков в гача-игры:
- Бельгия и Нидерланды: эти две страны полностью запретили лутбоксы, считая их разновидностью азартных игр. Такие игры, как FIFA, были вынуждены менять или убирать игровую механику при выходе на эти рынки.
- Япония: Практика требования собрать полный набор предметов для получения крупного вознаграждения была запрещена с 2012 года. Тем не менее, другие формы гача по-прежнему разрешены, при условии, что выигрышный процент четко указан.
- Китай: Начиная с 2017 года власти Китая потребовали от разработчиков публично раскрывать ставки выплат и ввели ограничения на расходы для игроков младше 18 лет. Кроме того, для гарантии того, что игроки получат свои вознаграждения после определенного количества вращений, требовались такие механизмы, как «страховка от неудач».
Будущее гача-игр
Gacha-игры остаются важным трендом в игровой индустрии, но споры о финансах и прозрачности продолжат формировать будущее этого жанра. Чтобы стать устойчивой бизнес-моделью, разработчикам необходимо быть более прозрачными в отношении своих игровых механик и взять на себя обязательство защищать права игроков. Для участников трезвость и контроль над своими финансами — лучший способ превратить gacha-игры в увлекательное времяпрепровождение, а не в ловушку для трат.
Источник: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
Комментарий (0)