Das Spiel „ Auf dem letzten Bein“ gewinnt dank seiner innovativen Umsetzung. (Quelle: BUV) |
Bei Game Jam treten 7 Studententeams gegeneinander an, um unter der Anleitung von Dozenten der Fakultät für Informatik und Technologie innerhalb von 48 Stunden ein Spiel zu entwerfen und zu programmieren.
Unter dem Motto „Nur einer“ konnten die Teams ihrer Kreativität freien Lauf lassen – von den Inhalten über das Gameplay bis hin zur Grafik. Das Spiel „ Auf meinem letzten Bein“ gewann den ersten Preis dank seiner einzigartigen Idee: Die Spieler steuern eine einbeinige Figur, die einer jagenden Schnecke entkommen muss, indem sie ihr Bein durch einen humorvollen und fesselnden Controller zieht.
Herr Le Manh Cuong, Gründer von Tale Weavers Studio, lobte die gelungene Kombination aus Ideen und Gameplay in diesem Projekt. Die schwierige Steuerung werde genutzt, um Herausforderungen zu schaffen. Die Studierenden hätten mit der Wahl der Schnecke – einem Symbol für Langsamkeit – als Motiv für die Spieler viel Kreativität bewiesen.
Das Spiel „One Shot “ – ein Weltraumkampfspiel – gewann den Publikumspreis und ist für sein einfaches, aber dennoch anspruchsvolles Gameplay bekannt. „Neben der fesselnden Story ist das Spiel herausfordernd genug, um Lust auf mehr zu machen und den Ehrgeiz der Spieler zu wecken“, kommentierte Tran Thanh Tung, Gründer von Board Game Vietnam.
Viele weitere Projekte zeugen ebenfalls von sorgfältigen Investitionen. Einige Teams werden für ihr Spielerlebnis hoch gelobt, wie beispielsweise Gambler's Right Hand und Just Gimme One More Try , während andere mit auffälliger Grafik wie Blob n Bob und Only One ... Aufmerksamkeit erregen. Obwohl sie keine Preise gewonnen haben, zeigen diese Projekte dennoch Entwicklungspotenzial und spiegeln den Einsatz und die Lernbereitschaft der Teams wider.
Über den Rahmen eines Wettbewerbsfinales hinaus bietet Games Nexus den Studierenden auch die Möglichkeit, ihr Netzwerk an Kontakten zu Unternehmen und Spielestudios zu erweitern.
Die Veranstaltung zeichnete sich durch qualitativ hochwertige Produkte aus, die das Denkvermögen, die Lernfähigkeit und die herausragende Kreativität der BUV-Studierenden widerspiegelten. Besonders hervorzuheben ist, dass das Siegerteam mit dem Spiel „On my last leg“ ausschließlich aus Erstsemesterstudierenden zweier BUV-Spieleprogramme bestand.
David Holloway, Programmmanager für Game Design, Programmierung und Grafik (BUV) und der die Teams durch den gesamten Spieleentwicklungsprozess begleitet, zeigte sich beeindruckt von der Qualität der Projekte, insbesondere angesichts des begrenzten Zeitrahmens.
„Ich war besonders beeindruckt davon, wie die Studierenden das Thema interpretiert haben. Jedes Spiel hatte seinen eigenen, einzigartigen Stil und ein kreatives Gameplay. Die Zusammenarbeit zwischen Studierenden der Spieleprogrammierung und der Spielegrafik trug außerdem zu einer besseren Bildqualität und Präsentation der Projekte bei“, so David Holloway.
Herr Hai Trinh, COO von GameGeek Asia, lobte ebenfalls den hervorragenden Fertigstellungsgrad der diesjährigen Produkte. „Die Projekte sind sowohl quantitativ als auch qualitativ besser. Ich bin sehr beeindruckt von den neuen Ideen, die Sie eingebracht haben“, sagte Herr Hai.
Quelle: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html






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