Das Spiel „ Auf meinem letzten Bein“ gewann dank seines unkonventionellen Ansatzes. (Quelle: BUV) |
Bei Game Jam kamen 7 Studententeams zusammen, die sich der Herausforderung stellten, innerhalb von 48 Stunden unter der Anleitung von Dozenten des Fachbereichs Informatik und Technologie ein Spiel zu entwerfen und zu programmieren.
Unter dem Motto „Nur einer “ konnten die Teams ihrer Kreativität hinsichtlich Inhalt, Spielablauf und Grafik freien Lauf lassen. Das Spiel „Auf meinem letzten Bein“ gewann den ersten Preis dank seiner einzigartigen Idee: Die Spieler steuern eine einbeinige Figur, die einer jagenden Nacktschnecke entkommt, indem sie ihr Bein über einen humorvollen und fesselnden Controller schleifen.
Le Manh Cuong, Gründer von Tale Weavers Studio, lobte die clevere Kombination von Ideen und Gameplay, die die Schwierigkeit der Schneckensteuerung nutzt, um eine Herausforderung zu schaffen. Die Studierenden bewiesen große Kreativität bei der Wahl der Schnecke – ein Symbol, das gemeinhin mit Langsamkeit assoziiert wird –, um sie zu einem Albtraum für die Spieler zu machen.
Das Weltraumkampfspiel One Shot , Gewinner des Publikumspreises, begeistert mit seinem einfachen, aber dennoch herausfordernden Spielprinzip. „Neben der beeindruckenden Story ist das Spiel anspruchsvoll genug, um Lust auf mehr zu machen und den Ehrgeiz zu wecken, es zu meistern“, kommentierte Tran Thanh Tung, Gründer von Board Game Vietnam.
Viele weitere Projekte zeugten ebenfalls von sorgfältiger Investition. Einige Teams wurden für ihr Spielerlebnis hoch gelobt, wie beispielsweise Gambler's Right Hand und Just Gimme One More Try , während andere mit ihrer auffälligen Grafik, wie Blob n Bob und Only One , Aufmerksamkeit erregten. Obwohl sie keine Preise gewannen, zeigten diese Projekte dennoch Wachstumspotenzial und spiegelten den Einsatz und die Lernbereitschaft der Teams wider.
Über den Rahmen eines Wettbewerbsfinales hinaus bot Games Nexus den Studenten auch die Möglichkeit, ihre Kontakte zu Unternehmen und Spielestudios auszubauen.
Die Veranstaltung zeichnete sich durch qualitativ hochwertige Produkte aus, die das herausragende Denkvermögen, die Lernfähigkeit und die Kreativität der BUV-Studierenden widerspiegelten. Besonders hervorzuheben ist, dass das Siegerteam mit dem Spiel „On My Last Leg“ ausschließlich aus Erstsemesterstudierenden der beiden Spieleentwicklungsstudiengänge der BUV bestand.
David Holloway, der das Programm für Spieldesign, Programmierung und Grafik (BUV) leitet und die Teams während des gesamten Spieleentwicklungsprozesses begleitet, war von der Qualität der Projekte sehr beeindruckt, insbesondere angesichts der Tatsache, dass sie innerhalb eines begrenzten Zeitraums abgeschlossen wurden.
„Ich war besonders überrascht davon, wie die Studierenden das Thema interpretiert haben. Jedes Spiel hatte seinen eigenen, einzigartigen Stil und ein kreatives Gameplay. Die Zusammenarbeit zwischen Studierenden der Spieleprogrammierung und der Spielegrafik führte außerdem zu Projekten mit besserer visueller Qualität und Präsentation“, so Professor David Holloway.
Hai Trinh, COO von GameGeek Asia, lobte ebenfalls das herausragende Niveau der diesjährigen Projekte. „Die Projekte sind sowohl quantitativ als auch qualitativ besser. Ich bin sehr beeindruckt von der Originalität der präsentierten Ideen“, sagte Hai.
Quelle: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html








Kommentar (0)