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Gute Nachrichten für Gamer: Japanisches Unternehmen beschreitet neue Wege in der Spieleveröffentlichungsstrategie

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

Die kommende Periode ist vielversprechend, da Sony Interactive Entertainment (SIE), ein multinationales Videospiel- und Digitalunterhaltungsunternehmen und hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Corporation Japan mit Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien, USA, mit einem weiteren starken Wachstumsquartal rechnet.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, Präsident und Finanzvorstand von Sony Interactive Entertainment (SIE). (Quelle: Social Network X)

Hiroki Totoki, Präsident und Finanzvorstand von SIE, gab bekannt, dass Sony ab dem Geschäftsjahr 2025 (1. April 2025 bis 31. März 2026) jährlich mindestens ein großes Einzelspieler-Spiel veröffentlichen wird. Laut Totoki hat Sony aus dem Misserfolg des unglückseligen Spiels „Concord“ wertvolle Erfahrungen gesammelt.

Das sind gute Nachrichten für Videospiel-Fans, insbesondere für diejenigen, die interessante Einzelspieler-Titel wie God of War: Ragnarök, Elden Ring oder Horizon Forbidden West bevorzugen. Online-Service-Spiele begeistern Spieler heutzutage weniger, stattdessen setzen sie verstärkt auf hochwertige Einzelspieler-Titel.

Um der oben genannten Nachfrage gerecht zu werden, plant Sony, in naher Zukunft viele attraktive Einzelspieler-Spiele auf den Markt zu bringen.

Experten zufolge ist die neue Strategie vernünftig und kann Sony hohe Gewinne bescheren. Obwohl PlayStation 5-Nutzer im Jahr 2024 eine Reihe exklusiver Einzelspielertitel erleben können, stammt keiner davon aus dem Hause Sony. Das Spiel „The Last of Us Part 2 Remastered“ bildet hier eine Ausnahme, ist aber kein neues Spiel.

Am 8. November gab Sony relativ positive Geschäftsergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2024 (Juli bis September 2024) bekannt. In diesem Quartal erreichten der Umsatz und der operative Gewinn von Sony 2.970 Milliarden Yen (19,4 Milliarden US-Dollar) bzw. 455,1 Milliarden Yen, was einem Anstieg von 9 % bzw. 73 % gegenüber dem Vorjahresquartal entspricht.

Laut Sony trugen die Segmente Spiele und Netzwerkdienste zu den oben genannten positiven Geschäftsergebnissen bei. Der Umsatz dieses Segments erreichte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 1 Billion Yen, ein Plus von 12 % gegenüber dem Vorjahresquartal.

Sony verkaufte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 3,8 Millionen PS5-Konsolen, 22 % weniger als im Vorjahresquartal. Gleichzeitig stiegen die Spieleumsätze um 28 % auf 612,3 Milliarden Yen. Allein das PS5-exklusive Spiel Astro Bot verkaufte sich in den ersten 58 Tagen nach seinem Verkaufsstart im September 2024 1,5 Millionen Mal.



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