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Gute Nachrichten für Gamer: Japanisches Unternehmen beschreitet neue Wege in der Spieleveröffentlichungsstrategie

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

Die kommende Zeit ist vielversprechend und bietet die Aussicht auf ein weiteres starkes Wachstumsquartal für Sony Interactive Entertainment (SIE), ein multinationales Videospiel- und Digitalunterhaltungsunternehmen, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Corporation Japan mit Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien, USA.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Präsident und Finanzvorstand von Sony Interactive Entertainment (SIE) Hiroki Totoki. (Quelle: Social Network X)

SIE-Präsident und Finanzvorstand Hiroki Totoki sagte, dass Sony ab dem Geschäftsjahr 2025 (1. April 2025 bis 31. März 2026) jedes Jahr mindestens ein großes Einzelspielerspiel veröffentlichen wird. Laut Hiroki Totoki hat Sony durch das Scheitern des unglückseligen Concord-Spiels wertvolle Erfahrungen gesammelt.

Das sind gute Nachrichten für Videospielliebhaber, insbesondere für Spieler, die interessante Einzelspielertitel wie God of War Ragnarök, Elden Ring oder Horizon Forbidden West bevorzugen. Heutzutage interessieren sich Gamer nicht mehr für Online-Service-Games und steigen auf hochwertige Einzelspieler um.

Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, plant Sony in naher Zukunft die Veröffentlichung vieler attraktiver Einzelspieler-Spiele.

Experten zufolge ist die neue Strategie sinnvoll und könnte Sony hohe Gewinne bescheren. Zwar können sich Nutzer der Heimkonsole PlayStation 5 (PS 5) im Jahr 2024 auf zahlreiche exklusive Einzelspielertitel freuen, doch keiner davon stammt von Sony. Das Spiel namens The Last of Us Part 2 Remastered kann als Ausnahme gelten, ist aber kein neues Spiel.

Am 8. November gab Sony relativ positive Geschäftsergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2024 (Juli-September 2024) bekannt. In diesem Quartal erreichten Sonys Umsatz und Betriebsgewinn 2.970 Milliarden Yen (19,4 Milliarden USD) bzw. 455,1 Milliarden Yen, ein Plus von 9 % bzw. 73 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.

Laut Sony trugen die Bereiche Spiele und Netzwerkdienste zum positiven Geschäftsergebnis bei. Der Umsatz im Bereich Spiele und Netzwerkdienste erreichte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 1.000 Milliarden Yen, ein Plus von 12 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Sony verkaufte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 3,8 Millionen PS-5-Konsolen, 22 % weniger als im Vorjahreszeitraum. Auch Sonys Spieleverkäufe stiegen im gleichen Zeitraum um 28 % auf 612,3 Milliarden Yen. Allein Sonys PS-5-exklusiver Astro Bot verkaufte sich in den ersten 58 Tagen seit seiner Markteinführung im September 2024 1,5 Millionen Mal.


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