Todo lo que tienes que hacer es describir tu idea en lenguaje natural y luego dejar que la IA escriba el código.
Creado con IA, Fly.pieter.com es un juego MMO de simulación de vuelo gratuito para navegador. Su creador es Pieter Levels, desarrollador de software y emprendedor que utiliza IA.
“Lo construí todo yo solo, usando únicamente HTML, JavaScript con jQuery, PHP y SQLite. No colaboro con nadie y prefiero hacerlo yo mismo”, dijo.
Según 404 Media, el estilo de Levels se denomina "codificación de vibraciones". Este estilo de programación se centra menos en la estructura y el detalle, y más en guiar a la IA para que realice tareas.
El 22 de febrero, Levels compartió en X que usó la herramienta de programación de IA Cursor para crear Fly.pieter.com con un simple comando: "Crea un juego de vuelo 3D en el navegador con rascacielos". Tras perfeccionarlo, el juego nació oficialmente.
“Un divertido MMO de simulación de vuelo gratuito, 100 % generado por IA, sin necesidad de descargar instaladores ni actualizar gigabytes cada vez que quieras jugar”, dice el sitio web.
Tan solo dos semanas después, Levels afirma que el juego va camino de generar $52,360 al mes. De esa cantidad, $360 provienen de la venta de artículos dentro del juego. El resto proviene de 22 anuncios que aparecen en el juego.
Entre los patrocinadores, Bolt es uno de los principales anunciantes. Se trata de una empresa que desarrolla herramientas de IA para la programación de aplicaciones web y móviles. El juego también se comparte a través de la cuenta de Elon Musk, con casi 220 millones de seguidores, lo que le ha permitido llegar a millones de personas en poco tiempo.
Muchas personas consideraron el juego atractivo porque Levels ya contaba con una gran cantidad de seguidores en redes sociales; solo X contaba con 623 000. Muchos de ellos trabajan en la industria de la IA o están interesados en ella, y pueden promocionar el proyecto compartiendo y experimentando el juego.
El concepto de "codificación de vibraciones" fue acuñado por Andrej Karpathy, exinvestigador de OpenAI. Solo tienes que describir tu idea en lenguaje natural y dejar que la IA escriba el código.
Hay un nuevo estilo de programación que llamo 'codificación de vibraciones'. Simplemente lo sientes, aceptas los resultados y te olvidas de que el código fuente existe. La mayor parte funcionará después de copiar y pegar, escribió Karpathy en X.
Este enfoque se está volviendo cada vez más popular gracias al desarrollo de modelos de IA como ChatGPT, Claude de Anthropic, Cursor Composer, GitHub Copilot y Replit Agent. Estas herramientas permiten a cualquier persona programar sin necesidad de comprender código.
De hecho, las herramientas de IA han facilitado la creación de juegos. El desarrollador Peter Yang, ahora en Microsoft, lo demostró recientemente usando Cursor y Claude 3.7 Sonnet para crear un juego de disparos de zombis en 3D.
Pero ¿es realmente fiable la “codificación de vibraciones”?
En una entrevista con Ars Technica, el investigador independiente de IA, Simon Willison, afirmó que la programación intuitiva solo es adecuada para proyectos pequeños y pruebas rápidas. Es poco probable que la IA sustituya a la programación tradicional en aplicaciones de gran envergadura.
Crear un juego a partir de un comando de IA es increíble. Pero mantener, depurar y expandir un proyecto grande requiere un profundo conocimiento del código fuente. No se puede confiar únicamente en la IA sin conocimientos básicos de programación, afirmó Willison.
Según: The NY Times, Ars Technica
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Fuente: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm
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