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Jeux vietnamiens et bouleversements « solitaires »

Début novembre 2025, les réseaux sociaux vietnamiens ont soudainement connu un regain de popularité grâce à un nom à la fois familier et étrange : Anh Hai's Pho Shop.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ09/11/2025

Tiệm phở anh Hai - Ảnh 1.

Capture d'écran du restaurant de pho de frère Hai dans le jeu du même nom.

Un jeu à l'atmosphère douce, aux graphismes rustiques et au gameplay simple, mais qui suscite la curiosité de centaines de milliers de personnes, désireuses d'explorer l'expérience et de la partager ensuite avec enthousiasme.

Étonnamment, l'auteur du jeu - un étudiant de dernière année de l'Université polytechnique sous le pseudonyme de Marisa0704 (et qui n'a pas voulu révéler son identité même lors d'une interview avec les médias) - a uniquement utilisé le logiciel libre Godot Engine pour créer le jeu, l'a publié via la plateforme itch.io, sans publicité ni sponsor.

En quelques jours seulement, le jeu a atteint environ 650 000 téléchargements, des millions de vues pour les vidéos et des produits dérivés. Certains joueurs se sont même rendus dans le quartier de Dan Phuong (Hanoï) pour déguster un authentique restaurant de pho.

Cependant, derrière cette histoire ordinaire (un type qui vend du pho en banlieue, élève des chiens et accueille toutes sortes de clients réguliers) se cache un sentiment mêlé de chaleur et de déception lorsque le jeu est soudainement devenu populaire, mais que l'auteur a tenté de se dissimuler au milieu de la tempête médiatique.

Les internautes ont avancé de nombreuses raisons pour expliquer pourquoi Marisa0704 a décidé de se cacher.

Le contexte actuel rappelle une situation similaire survenue il y a 12 ans. Le jeu Flappy Bird avait alors choqué non seulement la communauté des joueurs vietnamiens, mais aussi le monde entier.

Nguyen Ha Dong a créé un jeu en quelques jours, puis s'est réveillé pour se retrouver en tête du classement de l'App Store.

Cependant, la célébrité s'accompagne d'une pression constante et ce natif de 1985 a décidé de mettre fin à sa carrière.

Pourquoi les jeux vietnamiens répètent-ils les mêmes actions ? Il semblerait que la réponse réside dans le système lui-même, et non dans les programmeurs individuels.

Le restaurant de pho d'Anh Hai est populaire grâce à ses éléments vietnamiens tels que le bol de pho, le bruit de la moto, la chaise en plastique rouge, la scène du vol de chien... Tous ces éléments permettent aux joueurs de se reconnaître dans leur propre vie.

Mais dès que l'application est devenue populaire, des dizaines de faux fichiers APK ont rapidement fait leur apparition, certains contenant même des logiciels malveillants. L'auteur a dû publier immédiatement un avertissement.

Avant même sa commercialisation et en l'absence de droits de propriété intellectuelle, le produit a été copié sans relâche, souvent à des fins malveillantes. L'auteur semblait seul face à la difficulté de protéger son œuvre, un combat mené de front par de nombreuses tâches.

Flappy Bird a connu le même sort. Le succès s'est transformé, par inadvertance, en fardeau. Pris dans un tourbillon de rumeurs infondées sur la légalité de son idée, sur les impôts, sur l'édition…, l'auteur a eu l'impression que sa vie était bouleversée au point d'étouffer.

Le manque de conseillers juridiques et d'équipes opérationnelles est devenu un obstacle pour les personnes talentueuses qui regorgent d'idées, de capacités, de passion et d'enthousiasme.

Il suffit d'observer comment certains pays voisins comme la Corée et la Thaïlande s'y prennent pour constater que le Vietnam mérite une place de choix sur la carte mondiale de l'industrie du jeu vidéo, grâce à un écosystème logistique innovant (où les développeurs sont formés, accompagnés et protégés). Il ne s'agit pas simplement de la réussite fulgurante d'un jeu qui a ensuite peiné à gérer la pression.

Le restaurant de pho d'Anh Hai apparaît, une fois de plus, pour tester la capacité à nourrir la créativité des jeux vidéo vietnamiens.

Si nous ne pouvons pas protéger les créateurs de jeux contre le piratage, ni les aider à commercialiser leurs œuvres, comment parler d'économie créative ? Dans ce cas, le marché ne sera qu'un ensemble de phénomènes ponctuels, sans pour autant créer une véritable industrie culturelle.

Aucun pays ne peut bâtir une industrie créative uniquement grâce à l'inspiration.

Si nous voulons que l'industrie vietnamienne du jeu vidéo se développe durablement, nous devons transformer la passion en structure : politique, infrastructure, capital et protection.

Il est clair que nous avons besoin d'un écosystème à trois niveaux. Le niveau d'initiation : écoles, communautés technologiques, concours permettant aux jeunes d'expérimenter et d'apprendre de leurs erreurs. Le niveau d'incubation : fonds d'investissement pour l'innovation, accompagnement technique, juridique et commercialisation. Le niveau industriel : politiques protectionnistes, incitations fiscales et stratégies d'exportation.

Lorsque ces trois niveaux seront opérationnels, l'industrie vietnamienne du jeu vidéo disposera d'une chaîne de valeur complète : des idées aux produits, des individus aux industries. Dès lors, chaque restaurant de pho ou chaque petit commerce local ne sera plus seulement un phénomène, mais la première pierre d'une industrie créative durable.

TRAN XUAN TIEN

Source : https://tuoitre.vn/game-viet-va-nhung-lan-day-song-co-don-20251108215807229.htm


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