Menurut VentureBeat , pasar game global telah mengalami pemulihan modal investasi yang kuat setelah penurunan pada tahun 2023. Total investasi di industri game pada tahun 2024 mencapai $4,3 miliar, meningkat signifikan dari $3,1 miliar pada tahun sebelumnya. Termasuk realitas campuran dan teknologi olahraga , total investasi di ketiga bidang ini telah melampaui angka $10 miliar.
Investasi game melonjak, sementara tren teknologi olahraga dan realitas campuran menurun pada tahun 2024
AS terus menjadi kawasan penerima modal terbesar, dengan total nilai investasi di industri game mencapai $2,9 miliar pada tahun 2024. Angka ini hampir tiga kali lipat dibandingkan tahun 2023, ketika perusahaan-perusahaan game AS hanya mengumpulkan sekitar $1 miliar. Salah satu kesepakatan penting tahun lalu adalah Epic Games yang berhasil mengumpulkan $1,5 miliar, lebih tinggi dari total investasi di industri game AS sepanjang tahun 2023.
Eropa juga mengalami pertumbuhan investasi, meskipun masih lebih rendah daripada AS. Kawasan ini kini memiliki 31 perusahaan game dengan valuasi lebih dari $1 miliar (unicorn), hampir setara dengan 34 perusahaan di AS. Namun, dalam hal total nilai pasar, industri game AS masih unggul, dengan valuasi $3,8 triliun, dibandingkan dengan Eropa yang hanya $197,4 miliar.
Teknologi realitas virtual dan simulasi 3D merevolusi proses desain dan manufaktur otomotif
Salah satu tren investasi yang menonjol di tahun 2024 adalah perkembangan teknologi realitas campuran, terutama aplikasi realitas tertambah (AR) dan realitas virtual (VR) di luar sektor gim. Menurut Hiro Capital, investasi dalam teknologi komputasi spasial di Inggris meningkat sebesar 141% dibandingkan tahun sebelumnya. Teknologi seperti AR, VR, dan 3D tidak hanya melayani hiburan tetapi juga meluas ke industri seperti layanan kesehatan , pelatihan keterampilan, dan otomotif.
Namun, tidak semua sektor yang berkaitan dengan gim mengalami pertumbuhan. Investasi dalam teknologi olahraga, sektor yang secara bertahap berkonvergensi dengan gim, telah turun dari $2,5 miliar pada tahun 2023 menjadi $1,8 miliar pada tahun 2024. Namun, banyak pakar berpendapat bahwa ini mungkin hanya penyesuaian sementara, karena teknologi yang berkaitan dengan olahraga dan gim interaktif terus menarik minat investor.
Beberapa perusahaan teknologi gim dan hiburan telah mencatat kesuksesan signifikan selama setahun terakhir. Misalnya, studio independen seperti Game Science - pengembang Black Myth: Wukong - telah membuat gebrakan besar di pasar. Produk-produk berkualitas tinggi dan inovatif terus menarik perhatian komunitas gim maupun investor.
Black Myth: Wukong merupakan bukti terobosan studio independen dengan gameplay inovatif dan visual yang mengesankan.
Meskipun investasi di sektor game mengalami peningkatan, tahun 2024 masih menjadi tahun yang penuh tantangan bagi industri ini. Gelombang PHK terus berlanjut di banyak perusahaan besar, sebagian disebabkan oleh perekrutan besar-besaran pascapandemi. Beberapa investor mengatakan bahwa periode 2020-2022 diwarnai terlalu banyak transaksi bernilai tinggi tetapi tidak berkelanjutan, sehingga banyak perusahaan harus melakukan restrukturisasi untuk beradaptasi dengan realitas pasar.
Namun, para ahli tetap optimistis tentang masa depan industri game. Kemunculan teknologi baru seperti AI, realitas virtual, dan model bisnis inovatif membantu industri ini terus berkembang. Selain itu, investor strategis kembali ke pasar, mencari peluang untuk mengakuisisi studio potensial atau teknologi penting.
Ke depannya, banyak pakar memperkirakan tahun 2025 akan menjadi tahun pertumbuhan baru bagi industri game, terutama dengan maraknya realitas campuran dan judul-judul inovatif. Dengan modal investasi yang berangsur pulih, industri game dapat terus berkembang pesat di tahun-tahun mendatang.
[iklan_2]
Sumber: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
Komentar (0)