Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Hiburan atau jebakan pengeluaran di era digital?

Báo Thanh niênBáo Thanh niên05/01/2025

[iklan_1]

Dalam beberapa tahun terakhir, game gacha telah menjadi fenomena penting di dunia game. Dengan mekanisme "spin gacha" untuk mendapatkan hadiah acak, genre game ini menarik jutaan pemain dengan harapan memiliki item langka. Namun, game gacha tidak hanya menghadirkan hiburan, tetapi juga menimbulkan pertanyaan besar tentang keuangan dan transparansi.

Game gacha dan elemen keberuntungan

Istilah "gacha" berasal dari Jepang dan merujuk pada permainan yang menggunakan mekanisme serupa dengan mesin gachapon – di mana pemain membayar sejumlah uang untuk mendapatkan mainan acak. Dalam permainan gacha, pemain menggunakan uang sungguhan atau virtual untuk memutar roda dan menerima hadiah, mulai dari karakter spesial, senjata langka, hingga item dekoratif.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 1.

Dari permainan biasa, gacha telah berkembang menjadi mekanisme untuk memiliki item dan karakter secara acak dalam permainan modern.

Namun, tingkat perolehan item langka dalam game gacha seringkali sangat rendah. Game seperti Genshin Impact, Honkai: Star Rail , atau Blue Archive semuanya menggunakan sistem ini untuk mempertahankan pemain dan meningkatkan pengeluaran. Karakter bintang 5 atau senjata langka seringkali memiliki tingkat kemunculan kurang dari 1%, sehingga pemain mudah terjebak dalam siklus "spin gacha" terus-menerus untuk mencapai tujuan yang diinginkan.

Psikologi pengeluaran dalam game gacha

Game gacha dengan cerdik mengeksploitasi psikologi pemain melalui efek seperti "sunk cost fallacy". Setelah sejumlah uang atau waktu telah diinvestasikan, pemain sering kali merasa sulit untuk menyerah karena mereka yakin bahwa terus berputar akan menghasilkan hasil yang diinginkan. Hal ini menciptakan siklus pengeluaran yang tidak terkendali.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 2.

Ilustrasi mekanisme banner dalam game Genshin Impact, pemain hanya bisa memiliki karakter langka melalui gacha

Selain itu, mekanisme hadiah berbatas waktu seperti banner juga menciptakan tekanan yang besar. Di Genshin Impact, karakter langka hanya muncul selama beberapa minggu. Jika Anda melewatkannya, Anda harus menunggu lama untuk kesempatan kembali. Tekanan waktu dan mekanisme ini membuat banyak orang merasa "terpaksa" untuk membayar.

Sistem kasihan juga merupakan pedang bermata dua. Meskipun menjamin pemain mendapatkan item langka setelah sejumlah putaran tertentu, sistem ini juga mendorong mereka untuk terus menghabiskan uang demi mencapai ambang batas ini, alih-alih berhenti.

Kesenangan atau tekanan finansial?

Meskipun game gacha menghadirkan kegembiraan bagi jutaan pemain, game ini juga menimbulkan sejumlah masalah yang meresahkan. Di satu sisi, memutar gacha menciptakan rasa gembira ketika pemain tidak tahu apa yang akan mereka dapatkan, seperti membuka hadiah kejutan. Di sisi lain, unsur keberuntungan menjadi beban finansial bagi banyak orang, terutama pemain muda.

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 3.

Peringkat game seluler global dan data pendapatan untuk Oktober 2024

Menurut laporan Sensor Tower, game seperti Honor of Kings menghasilkan pendapatan ratusan juta dolar hanya pada bulan Oktober 2024. Sebagian besar pendapatan ini berasal dari acara dalam game, di mana pemain didorong untuk mengeluarkan banyak uang untuk memiliki item atau karakter berbatas waktu. Mekanisme ini tidak hanya menciptakan daya tarik, tetapi juga membuat banyak pemain merasa "terpaksa" untuk mengeluarkan uang agar tidak ketinggalan.

Perspektif gamer

Phuong Thanh (1998) – Spesialis perangkat lunak berbagi: “Saya biasanya menambah sekitar 1,5 juta VND setiap kali saya memutar gacha. Ketika saya menerima barang yang diinginkan, saya merasa sangat senang tetapi juga menyesali uangnya. Namun ketika saya tidak menerimanya, saya frustrasi dan sering menambah lagi dengan harapan bisa 'pulih'. Namun, saya kemudian menyerah bermain gacha karena saya butuh waktu untuk bekerja.”

Thanh Hai (1995) – Desainer memiliki pendekatan yang berbeda: “Saya pernah menghabiskan lebih dari 3 juta VND sekaligus untuk mendapatkan karakter favorit saya. Namun, saya selalu menghitung dengan cermat sebelum mengisi ulang. Jika saya tidak yakin akan mendapatkannya, saya tidak akan menghabiskannya. Spanduk berbatas waktu dapat dengan mudah membuat pemain tanpa rencana rentan terhadap efek takut ketinggalan (FOMO), tetapi bagi saya, manajemen sumber daya membantu menghindari pengeluaran yang tidak perlu.”

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 4.

Artikel tersebut mengunggah kegembiraan mendapatkan karakter level tinggi - sebuah bukti daya tarik permainan gacha.

Mekanisme asuransi dapat memicu pengisian ulang ketika jumlah putaran yang dibutuhkan hampir tercapai. Mengelola sumber daya dan tetap fokus pada target adalah kunci untuk menghindari jebakan pengeluaran.

Gamer berpengalaman seperti Thanh Hai menyarankan: "Saat bermain game gacha, tetapkan tujuan yang jelas untuk memiliki rencana penggunaan sumber daya yang masuk akal. Anda perlu memahami dengan jelas apakah Anda bermain untuk kekuatan karakter (meta) atau hanya untuk koleksi. Jangan terjebak dalam mentalitas 'putar beberapa kali lagi dan Anda mungkin akan menang'. Jika Anda tidak memiliki cukup sumber daya, lebih baik menunggu." Phuong Thanh menekankan: "Tetapkan anggaran yang jelas dan patuhi anggaran tersebut. Jangan biarkan emosi mengendalikan Anda, jika tidak, Anda akan terjerumus ke dalam spiral pengeluaran yang tak berujung."

Baik perspektif maupun bukti menunjukkan bahwa gim gacha bukan sekadar bentuk hiburan, tetapi juga bisa menjadi "jebakan finansial" jika pemain tidak mampu mengendalikan diri. Tanggung jawab ini bukan hanya tanggung jawab pemain, tetapi juga menuntut transparansi dan tanggung jawab dari pengembang gim.

Langkah-langkah untuk mengendalikan game gacha secara global

Menghadapi dampak negatif, banyak negara telah mengeluarkan peraturan manajemen yang ketat untuk meminimalkan risiko bagi pemain game gacha:

  • Belgia dan Belanda: Kedua negara ini telah melarang loot box sepenuhnya karena dianggap sebagai bentuk perjudian. Game seperti FIFA terpaksa mengubah atau menghapus mekanismenya saat dirilis di negara-negara tersebut.
  • Jepang: Praktik yang mengharuskan pengumpulan satu set item lengkap untuk menerima hadiah besar telah dilarang sejak tahun 2012. Namun, bentuk gacha lainnya masih diperbolehkan selama persentase kemenangan diungkapkan dengan jelas.
  • Tiongkok: Mulai tahun 2017, Tiongkok mewajibkan pengembang untuk mengungkapkan tingkat pembayaran secara publik dan memberlakukan batasan pengeluaran bagi pemain di bawah usia 18 tahun. Selain itu, mekanisme seperti "asuransi kegagalan" diwajibkan untuk memastikan pemain menerima hadiah setelah sejumlah putaran tertentu.

Masa depan game gacha

Game gacha tetap menjadi tren utama di industri game, tetapi perdebatan finansial dan transparansi akan terus membentuk masa depan genre ini. Untuk menjadi model bisnis yang berkelanjutan, pengembang perlu lebih transparan tentang mekanisme mereka dan berkomitmen untuk melindungi hak-hak pemain. Bagi para pemain, menjaga kewarasan dan mengendalikan keuangan mereka adalah cara terbaik untuk menjadikan game gacha sebagai hiburan yang menyenangkan, alih-alih jebakan pengeluaran.


[iklan_2]
Sumber: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm

Komentar (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Bunga 'kaya' seharga 1 juta VND per bunga masih populer pada tanggal 20 Oktober
Film Vietnam dan Perjalanan Menuju Oscar
Anak muda pergi ke Barat Laut untuk melihat musim padi terindah tahun ini
Di musim 'berburu' rumput alang-alang di Binh Lieu

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

Nelayan Quang Ngai kantongi jutaan dong setiap hari setelah menang jackpot udang

Peristiwa terkini

Sistem Politik

Lokal

Produk