拡張現実グラス AR はテクノロジーの大きな前進であり、次世代のコンピューターを定義するのに役立ち、「大手」企業が開発に多額の投資をするきっかけとなっています。
10年の開発期間と数十億ドル(米ドル)の投資を経て、MetaのCEOマーク・ザッカーバーグ氏は、自身の最も野心的なプロジェクトの一つである拡張現実(AR)グラスのプロトタイプ「Orion」を発表しました。その1週間前、SnapchatのCEOエヴァン・シュピーゲル氏は、同社の年次パートナーカンファレンスに登壇し、AR対応Spectaclesの第5世代を発表しました。
AR 拡張現実メガネシミュレーション。
両社はこの技術に大きな可能性を見出し、ARグラスがスマートフォンに取って代わり、次世代コンピューティングとなることを構想している。「これは次世代コンピューティングを決定づける、大きな技術的飛躍です」と、 Metaの最高製品責任者であるクリス・コックス氏はCNBCに語った。
拡張現実および複合現実メガネの夢は、テクノロジー大手が何年も追い求めてきたものだ。
Appleは今年初め、仮想現実(AR)ヘッドセット「Vision Pro」を3,500ドルで発売しました。10年以上前、Googleは2013年にGoogle GlassでARデバイスを初めて市場に投入しました。これは初期のARデバイス開発の試みでしたが、数々の挫折に見舞われ、最終的には開発中止となりました。Microsoftも10年以上ARに投資を続けており、2016年にはHoloLensヘッドセットを発売しました。しかし、普及には至らず、販売中止となりました。
ARテクノロジーとは何ですか?
AR(拡張現実)技術は、VR技術をベースにメーカーが開発した、強化された仮想現実技術です。拡張現実は、仮想現実のようにユーザーを別の空間に隔離するのではなく、現実世界と仮想情報を融合させることに重点を置いています。AR技術は、タッチ操作など、現実世界における仮想コンテンツとのインタラクションをサポートしたり、実画像の上に画像レイヤーを重ね合わせたりすることができます。
「我々はまだ初期段階にある。大きな可能性を感じているが、まだそれを実現できていない」とガートナーのアナリスト、トゥオン・グエン氏は語った。
SnapとMetaはARのプロトタイプを公開していますが、消費者向けに販売するにはまだ何年もかかるでしょう。この技術は大量生産するにはコストが高すぎます。Metaは今のところ、Orionヘッドセットを開発者向けのデバイスとして使用する予定です。
「MetaはARグラスを主に社内で使用し、必要なソフトウェアを開発します。また、将来的には製品の多様性を確保するために、多くのパートナーと協力していきます」と、ザッカーバーグ氏は同社が9月に開催したMeta Connectカンファレンスで述べた。
同様に、スナップは、同社の拡張現実メガネ「Spectacles」を月額99ドルで1年間購入する開発者向けに、ARメガネのレンタルエコシステムの構築に投資する予定だ。
「スナップは、人々がこの新しい技術にアクセスし始めるためのハードルを下げるよう努めてきました。今は消費者と開発者の両方が新しいものを受け入れる絶好のタイミングです」とスナップのCEO、シュピーゲル氏は語った。
(出典:CNBC)
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出典: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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