拡張現実(AR)グラスは、次世代のコンピューティングを定義する大きな技術的飛躍を表し、大手企業にその開発への多額の投資を促しています。
10年の開発期間と数十億ドルの投資を経て、MetaのCEOマーク・ザッカーバーグは、自身の最も野心的なプロジェクトの一つである、ARグラスのプロトタイプ「Orion」を発表しました。その1週間前、SnapchatのCEOエヴァン・シュピーゲルは、同社の年次パートナーカンファレンスに登壇し、AR技術を搭載した第5世代Spectaclesグラスを発表しました。
拡張現実 (AR) グラスのシミュレーション画像。
世界を代表する両社は、ARグラスが次世代コンピューティングとしてスマートフォンに取って代わる可能性を秘めていると確信しています。「これは次世代コンピューティングを決定づける、大きな技術的飛躍です」と、Metaの最高製品責任者であるクリス・コックス氏はCNBCのインタビューで述べています。
拡張現実および複合現実メガネの夢は、テクノロジー大手が何年も追求してきたものです。
Appleは今年初め、ARグラス「Vision Pro」を3,500ドルで発売しました。10年以上前、Googleは2013年にARデバイスの初期の試みとしてGoogle Glassを発売し、世界で初めてARデバイスを発売しました。しかし、この製品は数々の障害に直面し、最終的に開発中止となりました。Microsoftも10年以上にわたりAR技術に投資し、2016年にはHoloLensグラスを発売しました。しかし、普及に至らず、HoloLensは生産中止となりました。
ARテクノロジーとは何ですか?
拡張現実(AR)技術は、VR技術をベースにメーカーが開発した仮想現実技術です。拡張現実は、仮想現実のようにユーザーを別の空間に隔離するのではなく、現実世界と仮想情報を融合させることに重点を置いています。AR技術は、タッチ操作など、現実世界における仮想コンテンツとのインタラクションをサポートしたり、現実画像に画像を重ね合わせたりすることができます。
「我々はまだ初期段階にある。大きな可能性を感じているが、目標はまだ達成していない」とガートナーのアナリスト、トゥオン・グエン氏は述べた。
SnapとMetaはARのプロトタイプを発表していますが、消費者への販売開始にはまだ何年もかかるでしょう。この技術は大量生産するにはコストが高すぎます。Metaは今のところ、Orionグラスを開発スタッフ用のデバイスとして使用する予定です。
「Metaは、必要なソフトウェアを開発するために、主に社内で拡張現実(AR)グラスを使用します。また、将来的には製品の多様性を確保するために、多くのパートナーと協力していきます」と、ザッカーバーグ氏は同社が9月に開催したMeta Connectカンファレンスで述べた。
同様に、SnapはSpectacles拡張現実グラスを1年間月額99ドルで購入する開発者向けに、ARグラスのレンタルエコシステムの構築に投資する予定だ。
「スナップは、誰もがこの新しい技術にアクセスできるよう、障壁を下げようと努めてきました。今は消費者と開発者の両方が新しいものを受け入れる絶好のタイミングです」とスナップのCEO、シュピーゲル氏は語った。
(出典:CNBC)
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出典: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm







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