10月29日午後、国会は第10回会期を継続し、 社会経済問題、国会決議の実施、政府報告などについて議論した。
国会代表らの注目を集めた内容の一つは、新時代の文化産業の発展を促進するための解決策であった。

社会経済開発計画に文化セクターの成長目標を含める
グエン・ティ・スー代表(フエ市代表団)は、政府の報告書は、5カ年社会経済開発計画の実施において、特に文化、社会、人間開発の分野で多大な努力が払われ、多くの目標が達成され、計画を上回ったことを実証していると評価した。
しかし、代表団は、デジタル時代における持続可能な開発と国家競争力というレンズを通してさらに深く見てみると、今後に向けて国会、政府、各省庁が検討し、補完し、改善する必要がある構造的な限界がまだあると述べた。
具体的には、文化は実際には発展の内発的原動力となっていない。報告書は、文化が社会の精神的基盤、内発的原動力、国家発展の原動力となっていないことを率直に指摘している。代表者によると、これは非常に重要な指摘であり、世界が経済の文化化の段階に入りつつあり、創造的な製品、遺産のアイデンティティ、そして娯楽産業が新たな成長源となっているにもかかわらず、文化は依然として経済に遅れをとっていることを示すものだという。

同代表は、「中央委員会決議33の精神にのっとり、文化を経済や政治と同等に位置付けるという観点を制度化するために、文化GDP目標、創造産業のGDPへの寄与率を追加し、国家予算支出総額の2%以上を文化への最低予算投資水準として規定する必要がある」と提案した。
スー代表によると、文化産業の発展には現在、一連の支援政策と個別の法的枠組みが欠如しており、ベトナムの文化産業はGDPの約3%を占めるに過ぎず、創造性、知的財産、インフラ投資、民間セクター誘致を支援するメカニズムは依然として断片的である。
これに基づき、代表団は、文化・創造産業の発展に関する法的文書の起草、文化創造基金に関する規制、創造企業に対する税制優遇措置、文化機関の標準化、デジタル著作権、デジタルプラットフォーム上でのベトナムの知的財産と文化の商業化などを勧告した。
同期した法的枠組みの構築、健全な文化市場の構築
文化産業の発展を促進するための解決策にも関心を持つニンビン代表団のトラン・ティ・ホン・タン氏は、文化産業発展戦略の実施から4年を経て、ベトナムは映画、音楽、美術、ファッション、広告、ビデオゲーム、クリエイティブデザイン、手工芸、出版、文化観光、そして特に舞台芸術とデジタル文化遺産といった多くの主要分野を形成し、発展させてきたと述べた。多くの文化作品が、国際イベント、映画祭、若者の創作プログラムなどを通じて、地域におけるベトナムブランドを確立してきた。
しかし、ベトナムのクリエイティブ文化市場規模はGDPの約4%に過ぎず、地域諸国の平均7~10%を大きく下回っています。クリエイティブインフラは未整備で、投資促進、知的財産権保護、クリエイティブ労働市場に関する政策は依然として限定的であり、多くの地域が独自の文化産業育成戦略を策定しておらず、計画、人材育成、地域連携が明確ではありません。

国会決議で定められた、文化産業の力強い発展を促進し、2030年までにGDPの7%、2035年までにGDPの8%を占めるという目標を達成するため、代表団は制度と政策メカニズムを整備し、「文化産業発展法」を公布して明確かつ調和のとれた法的枠組みを構築することを提案した。健全な文化市場を構築し、知的財産権を明確に規定し、著作者・クリエイターの正当な権利を保護し、投資、税制、土地、デジタル変革に関する優遇政策を講じる。文化、観光、メディア、クリエイティブテクノロジーの発展政策を国家戦略の枠組みに統合する。
2 つ目の解決策は、創造的なエコシステムと質の高い人材を開発し、クリエイティブ センターを形成し、文化的なスタートアップをサポートし、芸術のアイデアやプロジェクトを育成し、芸術教育を革新し、トレーニングを市場のニーズやデジタル変革に結び付けることです。
代表者らによると、3つ目の解決策は、文化分野におけるデジタル変革を促進し、観光遺産、文化、舞台芸術の保存にAIと仮想現実技術を適用した文化製品の制作、配布、宣伝に役立つデジタルインフラを開発することである。
第四に、地域間の連携と投資の社会化、文化バリューチェーンの構築、地域別のクリエイティブツーリズムの推進、文化製品と地域ブランドの連携などを推進する。官民連携モデルに基づき、民間企業、投資ファンド、アーティストコミュニティが文化産業の発展に参画することを奨励する。
代表団が提案した最終的な解決策は、ベトナム文化のソフトパワーを国際統合において発展させ、映画、ファッション、舞台芸術、料理、文学、デジタル製品などを通じてベトナムの文化製品を世界に発信することです。ベトナムにおける文化週間や国際クリエイティブフェスティバルの推進と組織化を強化し、活力と創造性にあふれた国というイメージの構築に貢献します。
この提案に関して、代表のトラン・ティ・ホン・タン氏は、国は文化産業を主要な経済セクターとして位置づけ、5カ年社会経済開発計画にその産業の成長目標を組み込み、創造的なインフラ、遺産の保存、文化のデジタル変革、人材育成に重要な投資を行う必要があると述べた。
地方自治体にとって:各省・市は、地域の特色、伝統文化のアイデンティティや強みを考慮した独自の文化産業開発戦略を策定し、クリエイティブ産業クラスターやパフォーマンスセンターを形成し、文化観光を企画する必要がある。
ビジネス界と社会のために、芸術創造への投資、スポンサーシップ、国際協力を奨励し、現代の典型的な文化を構築し、ベトナムの知的成果を尊重します。
知識人や芸術家にとって、創造的中核の役割を促進し、革新を刺激し、各文化製品における美的価値と人道的価値を高めます。
出典: https://nhandan.vn/thuc-day-manh-me-phat-trien-cong-nghiep-van-hoa-post919020.html






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