映画とともに生きる
大ヒット映画『アバター:炎と灰』がベトナムで公開されると、IMAX 3Dのチケットが爆発的に売れ、主要上映作品は1週間前にほぼ完売しました。標準フォーマットの2~3倍のチケット価格も、価値のある映画体験としては「許容範囲内」とみなされるようになりました。この熱狂は、口コミやソーシャルメディアでの活発な議論によってさらに煽られました。
「この映画を2回観ました。スタンダード版とIMAX 3Dの両方です。違いは歴然としています。IMAX 3Dでしか、ストーリーと視覚効果を存分に味わえないんです」と、観客のグエン・ナムさん(ホーチミン市ヴォー・ティ・サウ区在住)は語りました。映画ファンではないものの、ゴック・アンさん(ホーチミン市ジャーディン区在住)は、映画の魅力と友人の勧めで、初めてIMAX 3Dで観ることにしました。「お金を払う価値は間違いなくありました。まるで映画の世界に引き込まれたかのようでした」とゴック・アンさんは感嘆の声を上げました。

26年前、『アバター』(2009年)は、ベトナムを含む世界中の観客に3D体験の先駆けとなりました。その後のシリーズでは、常に新しい技術が取り入れられ、監督たちは観客が映像をどのように認識するかを理解し、最適な調整を行うために、徹底的な調査を実施しました。
ベトナムでは、『アバター:炎と灰』以前から、国内配給会社は観客を魅了する体験を提供するための競争を繰り広げており、最新の音響システム、スクリーン、座席、そして数々のアメニティを備えた専用上映室を整備していました。4DX、Ultra 4DX、ScreenX、Stariumといったハイエンドの上映フォーマット、そして特にIMAX 3DやIMAX with Laserといったシステムは、「映画を観る、あるいは映画の一部になる」という精神を真に体現しています。
多次元共鳴
新型コロナウイルス感染症のパンデミック後、ストリーミングプラットフォームが伝統的な映画館文化に影を落とすのではないかと懸念されていました。しかし、現実はそれを覆しました。映画館はかけがえのない価値を保っているのです。照明が落ち、大スクリーンが輝き、映画が「開き」、観客が「劇場に足を踏み入れる」時、映画館は精神的な空間へと変貌します。
そこで観客は、日常を一時的に脇に置き、別の人生――登場人物たちの人生、目の前で繰り広げられる物語の人生を生きる。その体験が深みに達すると、観客はもはや映画を「観ている」という明確な意識を持たなくなり、作品のリズムに合わせて呼吸し、感情とともに震えているかのように感じる。
もちろん、すべての映画が記憶に残る映画体験を生み出せるわけではありません。観客の嗜好はより洗練され、脚本、演技、映像、音響、 音楽に至るまで、作品の質に対する要求はより厳しくなっています。批評家のトゥアン・ララルメ氏は、「映像、ストーリー、心を掴むシーン、そして心を揺さぶる音楽が、映画にある種の興奮をもたらさなければ、見知らぬ人々に囲まれた暗い空間で映画館に行くのは、ひどい映画体験になるでしょう」と述べています。多くの映画監督も、賞賛と批判は避けられないと強調していますが、より重要なのは、映画が観客に映画館で費やしたお金と時間に見合う価値があると感じさせることです。
逆に、映画鑑賞体験は客観的な要因、つまり映画鑑賞文化にも強く影響されます。携帯電話の使用、大声での会話、映画鑑賞中のコメントといった一見些細な行為から、盗撮やライブストリーミングといったより深刻な問題まで、他の観客の集中力や感情を乱す可能性があります。映画館は絶えず規制を導入しており、多くのベトナム映画ではハウスルールビデオの制作に力を入れていますが、この問題は未だ完全には解決されていません。
真に充実した映画体験は、3つの要素が融合して初めて実現します。それは、質の高い映画、適切な劇場環境、そして観客が映画体験を高く評価することです。その瞬間、映画は単なる「観る」ものではなく、真に「生きる」ものとなります。単なる娯楽の領域を超え、文化的な体験へと昇華していくのです。
映画評論家のトゥアン・ララルメ氏によると、「映画館での体験」との違いは、映画館に行く必要がある点です。しかし、通常の映画館で映画を見るのは、スクリーンがあればどこでも可能です。
出典: https://www.sggp.org.vn/van-hoa-ra-rap-dang-dan-hinh-thanh-post832008.html







コメント (0)