Dengan tema "AI untuk semua", program ini dianjurkan bersama oleh Dana Kanak-kanak Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu di Vietnam (UNICEF), Yayasan STEAM untuk Vietnam, Universiti Sains dan Teknologi Hanoi dan Kedutaan AS di Vietnam bersama-sama dengan banyak perusahaan berprestij dalam bidang sains dan teknologi.

Pelajar menghadiri Pesta STEAMese
Acara ini menampilkan berpuluh-puluh aktiviti pengalaman, bengkel dan anugerah, yang bertujuan untuk menjadikan kecerdasan buatan sebagai keupayaan asas era baharu.
Kemuncak acara itu ialah Sidang Kemuncak AI - persidangan pendidikan dan kecerdasan buatan, di mana delegasi dan tetamu berkongsi gambaran keseluruhan dan inisiatif praktikal untuk menggalakkan transformasi digital, meningkatkan kapasiti digital, kapasiti AI di seluruh negara dan mempromosikan kekuatan AI untuk pembangunan bersama.

Acara ini menawarkan banyak aktiviti pengalaman untuk pelajar.
Satu lagi aktiviti utama dalam rangka kerja Sidang Kemuncak AI ialah pertandingan aplikasi AI dalam pengajaran dan pembelajaran, yang bertujuan untuk menghormati inisiatif dan model aplikasi AI guru, pelajar dan sekolah, dan pada masa yang sama menunjukkan penyelesaian praktikal yang boleh digunakan terus di dalam bilik darjah.
Selain itu, terdapat dua pertandingan utama khusus untuk guru dan pelajar dengan jumlah hadiah hampir 500 juta VND: AI untuk SuperTeacher (pertandingan untuk guru) dan Youth AI Hackathon (pertandingan untuk pelajar).
Bagi guru, ini adalah forum inovasi di mana mereka menerima nasihat pakar, bertukar-tukar dan belajar, dan diberi penghormatan atas idea terobosan mereka yang mengikuti keperluan praktikal bilik darjah. Bagi pelajar, buat pertama kalinya, Youth AI Hackathon membuka perjalanan penemuan daripada idea kepada produk AI, membantu mereka bukan sahaja mempelajari teknologi tetapi juga mengamalkan pemikiran kreatif dan tanggungjawab sosial.

AI boleh mengembangkan peluang pembelajaran, menghubungkan komuniti terpencil dan membantu setiap kanak-kanak mencapai potensi penuh mereka.
Cik Silvia Danailov, Wakil UNICEF di Vietnam, berkata AI bukan sekadar teknologi, tetapi boleh menjadi pemangkin yang kuat untuk kemasukan, kesaksamaan dan inovasi, selagi setiap kanak-kanak mempunyai akses, mempunyai kemahiran yang diperlukan untuk menggunakannya, dan dilindungi oleh langkah keselamatan yang sesuai.
"Pendekatan berpusatkan kanak-kanak UNICEF terhadap AI menunjukkan bahawa, apabila inovasi dipandu oleh prinsip hak kanak-kanak, keadilan dan perlindungan dalam talian, AI boleh mengembangkan peluang pembelajaran, menghubungkan komuniti terpencil dan membantu setiap kanak-kanak mencapai potensi penuh mereka," kata Silvia Danailov.
Encik Tran Viet Hung, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif STEAM untuk Vietnam, berkata bersama rakan kongsi, unit ini mempercepatkan pempopularan kapasiti AI untuk 2 juta guru dan 24 juta pelajar di Vietnam. Dengan menyasarkan setiap guru mempunyai tutor AI, setiap pelajaran mempunyai alat AI untuk menyokong pembelajaran - amalan - penilaian dengan selamat dan berkesan, supaya Vietnam bersedia untuk menembusi era baharu.
Sumber: https://nld.com.vn/tang-toc-pho-cap-nang-luc-ai-cho-2-trieu-giao-vien-va-24-trieu-hoc-sinh-196251019144431779.htm
Komen (0)