
Aby skonkretyzować rezolucję Biura Politycznego nr 71-NQ/TW w sprawie „Podstawowej i kompleksowej reformy edukacji i szkoleń” oraz zrealizować projekt premiera nr 1314/QĐ-TTg w sprawie „Odkrywania, pielęgnowania i promowania młodych talentów wietnamskich w latach 2022–2030”, Centralna Rada Młodzieży będzie koordynować działania z odpowiednimi jednostkami w celu przeprowadzenia Wietnamskiego Turnieju Szachowego dla Dzieci w roku szkolnym 2025–2026.
Turniej, który składa się z serii wydarzeń o zasięgu krajowym, ma na celu propagowanie wśród dzieci sportu intelektualnego, przyczynianie się do rozwoju logicznego myślenia, dyscypliny oraz wspieranie kreatywności i pewności siebie wśród wietnamskich uczniów.
Turniej przeznaczony dla uczniów szkół podstawowych i średnich ma stać się ogólnopolskim konkursem intelektualnym.
Ta aktywność nie tylko zachęca uczniów do rozwijania strategicznego myślenia, wytrwałości i umiejętności koncentracji, ale także przyczynia się do odkrywania i pielęgnowania młodych talentów, stopniowo tworząc nowoczesny ekosystem szachowy w szkole, który łączy w sobie transformację cyfrową i technologię sztucznej inteligencji.
Zgodnie z planem Wietnamski Turniej Szachowy dla Dzieci w roku szkolnym 2025–2026 odbędzie się pilotażowo w sześciu miejscowościach, a jego celem jest rozpoczęcie nowego etapu rozwoju szkolnego ruchu szachowego. Turniej będzie się składał z trzech rund: etapu szkolnego, etapu wojewódzkiego i finału krajowego.
Finały krajowe turnieju mają się odbyć latem 2026 roku w Da Lat (prowincja Lam Dong ).

W turnieju bierze udział wiele wybitnych postaci ze świata intelektualnego Wietnamu, takich jak arcymistrz międzynarodowy Bui Vinh, członek komitetu wykonawczego Wietnamskiej Federacji Szachowej, główny trener narodowej drużyny szachowej; profesor nadzwyczajny dr Bui Ngoc z Wietnamskiego Instytutu Kultury, Sztuki, Sportu i Turystyki; Bach Ngoc Chien, prezes Vovinam Digital, wiceprezes Vovinam World; mistrz międzynarodowy Nguyen Thien Ngan, mistrz świata juniorów do lat 14 z 2019 r.
Punktem kulminacyjnym tegorocznego turnieju jest zastosowanie platformy ChessGPT, produktu opartego na sztucznej inteligencji, opracowanego przez DUCA Holdings, przedsiębiorstwo naukowo-technologiczne. To pionierski krok w kierunku wprowadzenia nowoczesnych technologii do intelektualnej edukacji sportowej, otwierający nowy, angażujący i interaktywny model nauki dla dzieci.
Source: https://nhandan.vn/ket-hop-nhung-quan-co-vua-va-cong-nghe-ai-de-uom-mam-tri-tue-tre-post918292.html






Komentarz (0)