Uma das questões mais preocupantes atualmente é a aplicação ou não do Imposto Especial sobre Consumo (IEC) aos jogos. Especialistas têm emitido diversas opiniões sobre este projeto de lei.
Em sua opinião geral, o Sr. Do Viet Hung - Secretário Geral da Associação de Entretenimento de Esportes Eletrônicos do Vietnã (VIRESA) disse que o projeto de lei que altera a Lei de Imposto Especial sobre Consumo ao adicionar jogos online não é adequado em termos de tempo no contexto geral em que as empresas vietnamitas estão enfrentando muitas dificuldades, ao mesmo tempo em que essas políticas terão impactos multidimensionais sobre as empresas, os consumidores e a sociedade.
Sr. Do Viet Hung - Secretário-Geral da Associação Vietnamita de Esportes Eletrônicos Recreativos (VIRESA)
Segundo o Sr. Hung, considerando que os e-sports são um setor-chave com grande potencial de desenvolvimento no Vietnã, a imposição de um imposto especial sobre o consumo reduzirá a competitividade das empresas vietnamitas. Para operar, as empresas de serviços de jogos online precisam sempre garantir a regulamentação do licenciamento de conteúdo. A criação de ferramentas de controle para esses produtos não será consistente com os produtos de jogos internacionais. Além disso, não há registro de nenhum país aplicando imposto especial sobre o consumo à indústria de jogos online.
Portanto, a VIRESA recomenda que o órgão de elaboração da legislação tributária e as organizações relacionadas considerem de forma abrangente e cuidadosa, e que não é aconselhável incluir jogos online no imposto especial sobre o consumo.
"O objetivo de impor um imposto especial sobre o consumo é regular o comportamento do consumidor e aumentar a receita orçamentária do estado, mas aplicá-lo à indústria de jogos é completamente diferente. De acordo com dados da Aliança de Jogos do Vietnã, de cada 100 pessoas que participam de jogos online, apenas menos de 10 pagam (o número exato é 5,8 pessoas), e até 90% dos jogadores não pagam. Isso significa que ajustar o comportamento dos cobradores de impostos é ajustar o comportamento de 5,8 pessoas — um número muito pequeno. Ajustar esse comportamento não atingirá o objetivo", disse o Sr. Tran Phuong Huy, Diretor da VTC Intecom, dando sua opinião e recomendação de que o imposto especial sobre o consumo não seja aplicado a jogos online.
O Sr. Huy afirmou que os jogos online são uma indústria única no mundo . Mesmo antes da imposição de impostos, os consumidores já utilizavam serviços estrangeiros, portanto, a imposição de impostos sobre jogos online aumenta involuntariamente a concorrência desleal, levando à proteção reversa de países estrangeiros.
Para gerenciar os jogos on-line, o Sr. Huy disse que deveríamos adicionar regulamentações sobre a emissão de cartões de identificação com chip para pessoas menores de 14 anos, para que, quando menores criarem contas de jogos on-line, eles tenham que enviar autenticação para a agência de gerenciamento, ajudando o Estado e as empresas a gerenciar as contas de jogos on-line mais de perto nos próximos 1 a 2 anos, gerenciando e controlando, assim, o comportamento do consumidor em vez de aplicar a política especial de imposto sobre o consumo.
Embora apoie o objetivo do Ministério das Finanças de proteger a saúde das crianças e orientar os consumidores, a diretora Nguyen Thuy Dung, da SohaGame, afirmou que a solução do imposto especial sobre o consumo não atende aos objetivos do projeto de lei. Segundo ela, menos de 2% dos jogadores no mercado vietnamita pagam taxas de jogo, portanto, os indivíduos afetados representam menos de 2% do número total de jogadores que queremos controlar por meio da imposição de impostos.
Visão geral do workshop sobre o fornecimento de comentários sobre a Proposta para desenvolver o Projeto de Lei sobre Imposto Especial de Consumo (alterado), recentemente organizado pela VCCI em Hanói
Em seu comentário no workshop, o Sr. Nguyen Nhat Long, do Departamento de Assuntos Jurídicos do Ministério do Trabalho, Inválidos de Guerra e Assuntos Sociais, afirmou: "O relatório de impacto do Ministério das Finanças não é convincente, pois aborda apenas questões muito gerais. Portanto, são necessárias mais pesquisas para avaliar os impactos sociais e econômicos, como os potenciais malefícios e como eles afetam a saúde humana... As universidades têm se movimentado recentemente para incluir essa indústria com o objetivo de fortalecer a indústria de jogos no futuro e, graças à indústria de jogos online, muitos empregos foram criados". Portanto, o Sr. Long acredita que o Ministério das Finanças deve realizar mais pesquisas e considerar a imposição de um imposto especial sobre o consumo de forma mais adequada.
As informações do workshop são uma oportunidade inicial para compreender as ideias, as aspirações e a situação atual das empresas, em um momento oportuno para fornecer subsídios aos formuladores de políticas. As opiniões serão registradas, e o VCCI as sintetizará e enviará às agências.
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