Uma das questões mais controversas da atualidade é a aplicação ou não do Imposto Especial sobre o Consumo (IECC) aos jogos. Diversas opiniões de especialistas já se manifestaram sobre esse projeto de lei.
Em sua opinião geral, o Sr. Do Viet Hung, Secretário-Geral da Associação Vietnamita de Entretenimento e E- Sports (VIRESA), afirmou que o projeto de lei que altera a Lei do Imposto Especial sobre o Consumo, ao incluir jogos online, não é apropriado em termos de momento, considerando o contexto geral em que as empresas vietnamitas enfrentam muitas dificuldades. Além disso, essas políticas terão impactos multidimensionais sobre empresas, consumidores e a sociedade.
Sr. Do Viet Hung - Secretário-Geral da Associação Vietnamita de Entretenimento e E-Sports (VIRESA)
Segundo o Sr. Hung, embora os e-sports sejam um setor-chave com grande potencial de desenvolvimento para o Vietnã, a imposição de um imposto especial sobre o consumo reduziria a competitividade das empresas vietnamitas. Isso porque, para operar, as empresas de serviços de jogos online precisam sempre cumprir as regulamentações de licenciamento de conteúdo. Criar um instrumento de controle para esses produtos não seria compatível com o que ocorre com jogos internacionais. Além disso, não há registro de nenhum país que tenha aplicado um imposto especial sobre o consumo à indústria de jogos online.
Portanto, a VIRESA recomenda que a agência responsável pela elaboração da legislação tributária e as organizações relacionadas considerem de forma abrangente e cuidadosa a inclusão de jogos online no imposto especial sobre o consumo, e que não é aconselhável fazê-lo.
"O objetivo da imposição de um imposto especial sobre o consumo é regular o comportamento do consumidor e aumentar a receita do orçamento do Estado, mas aplicar esse imposto à indústria de jogos é completamente diferente. De acordo com dados da Vietnam Gaming Alliance, de cada 100 pessoas que participam de jogos online, menos de 10 pagam (o número exato é 5,8 pessoas), e até 90% dos jogadores não pagam. Isso significa que ajustar o comportamento dos fiscais é ajustar o comportamento de 5,8 pessoas – um número muito pequeno, e ajustar esse comportamento não atinge o objetivo", opinou o Sr. Tran Phuong Huy, Diretor da VTC Intecom, recomendando que o imposto especial sobre o consumo não seja aplicado aos jogos online.
O Sr. Huy afirmou que os jogos online constituem uma indústria única em todo o mundo . Mesmo antes da imposição do imposto, os consumidores já utilizam serviços estrangeiros, portanto, a tributação de jogos online aumenta involuntariamente a concorrência desleal, levando a uma proteção reversa em favor de países estrangeiros.
Para gerir os jogos online, o Sr. Huy afirmou que devemos adicionar regulamentos à emissão de cartões de identificação com chip para menores de 14 anos, de forma que, quando menores criarem contas em jogos online, tenham de enviar autenticação à agência gestora. Isso ajudará o Estado e as empresas a gerirem mais de perto as contas dos jogadores online nos próximos 1 a 2 anos, controlando e gerenciando o comportamento do consumidor em vez de aplicar a política de imposto especial sobre o consumo.
Embora apoie o objetivo do Ministério das Finanças de proteger a saúde infantil e orientar os consumidores, a diretora da SohaGame, Nguyen Thuy Dung, acredita que a solução do imposto especial sobre o consumo não atinge o objetivo pretendido pelo projeto de lei. Segundo ela, menos de 2% dos jogadores no mercado vietnamita pagam taxas dentro dos jogos, portanto, os afetados representam menos de 2% do número total de jogadores que se pretende controlar por meio da tributação.
Visão geral do workshop sobre comentários à proposta de desenvolvimento da Lei do Imposto Especial sobre o Consumo (alterada), recentemente organizado pela VCCI em Hanói.
Ao comentar durante o workshop, o Sr. Nguyen Nhat Long, do Departamento de Legislação do Ministério do Trabalho, dos Inválidos de Guerra e dos Assuntos Sociais, afirmou: "O relatório de impacto do Ministério das Finanças não é convincente, pois aborda apenas questões muito genéricas. Portanto, é necessário realizar mais pesquisas para avaliar os impactos sociais e econômicos, como os potenciais malefícios e como eles afetam a saúde humana... Recentemente, as universidades têm se mobilizado para incluir esse setor em seus currículos, visando o desenvolvimento da indústria de jogos no futuro, e, graças aos jogos online, muitos empregos foram criados". Assim, o Sr. Long acredita que o Ministério das Finanças deveria realizar mais pesquisas e considerar de forma mais adequada a imposição de um imposto especial sobre o consumo.
As informações obtidas no workshop representam uma oportunidade inicial para compreender os pensamentos, aspirações e circunstâncias das empresas na atualidade, sendo muito oportunas para fornecer subsídios aos formuladores de políticas. As opiniões expressas serão registradas, e a VCCI irá sintetizá-las e enviá-las às agências.
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