По информации Neowin , 6 июня Diablo IV была официально представлена всем поклонникам по всему миру. Сразу после релиза сиквел фэнтезийной ролевой игры, разработанной и изданной Blizzard Entertainment, достиг чрезвычайно важной вехи.
Diablo IV достигла рекордного рубежа после официального релиза
Соответственно, Blizzard объявила, что Diablo IV теперь является самой быстро продаваемой игрой в истории издателя, что является хорошей новостью для разработчика, стоящего не только за франшизой Diablo , но и за многими другими успешными игровыми сериями, такими как Warcraft , StarCraft и Overwatch .
Blizzard не предоставила конкретных данных о доходах и продажах Diablo IV , но очевидно, что многие оформили предварительный заказ ещё до официального запуска игры. Компания заявила, что всего за четыре дня раннего доступа игровое сообщество провело в Diablo IV в общей сложности 93 миллиона часов.
Запуск игры пока не обошелся без проблем. Компания выпустила ряд исправлений для серверной части, а также несколько небольших патчей для ПК и крупный патч для всех платформ, призванный решить проблемы с балансом классов игроков. Первоначальная серьёзная проблема, из-за которой многие игроки PlayStation не могли зайти на серверы Diablo IV , также была исправлена.
Ссылка на источник
Комментарий (0)