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An Giang verbessert die Lehrkapazität durch STEAM-Bildungsaktivitäten

Das Bildungs- und Ausbildungsministerium von An Giang (GD&TĐ) organisierte einen Fortbildungskurs zur Verbesserung der Lehrkompetenz im Bereich Musik und bildende Kunst für Führungskräfte und Lehrkräfte durch STEAM-Bildungsaktivitäten.

Báo Giáo dục và Thời đạiBáo Giáo dục và Thời đại16/10/2025

Vom 14. bis 17. Oktober organisierte das Bildungs- und Ausbildungsministerium von An Giang Fortbildungskurse zur Verbesserung der Lehrkompetenz in den Bereichen Musik und bildende Kunst für fast 600 Führungskräfte und Grundschullehrer der Provinz.

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Delegierte, Manager und Lehrer nahmen an der Eröffnung der Schulung teil.

Bei der Eröffnungszeremonie des Ausbildungskurses für Bildende Kunst betonte Herr Vo Van Quoi, stellvertretender Leiter der Abteilung für Allgemeinbildung (Bildungs- und Ausbildungsministerium von An Giang): „Bildende Kunst ist ein besonderes Fach, das darauf abzielt, Kreativität, die Fähigkeit, Kunst wahrzunehmen und auszudrücken, zu entwickeln und das viele Ähnlichkeiten und Vorteile mit der STEAM-Bildung aufweist.“

Die Implementierung von STEAM im Kunstunterricht wird den Schülern nicht nur helfen, Schönheit zu schätzen, sondern ihnen auch ermöglichen, interdisziplinäres Wissen anzuwenden, um praxisnahe Produkte zu schaffen; gleichzeitig wird die umfassende Kompetenz der Schüler gefördert, um die Ziele des Allgemeinen Bildungsprogramms 2018 zu erreichen.

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Herr Vo Van Quoi - stellvertretender Leiter der Abteilung für allgemeine Bildung (Ministerium für Bildung und Ausbildung) hielt die Eröffnungsrede des Lehrgangs.

Im Rahmen der Schulung wurden die Teilnehmer vom Reporter über Themen im Zusammenhang mit STEM/STEAM-Bildungsaktivitäten an Grundschulen informiert, die dem allgemeinen Bildungsprogramm 2018, STEAM-Bildung in bildender Kunst und Musik, entsprechen sollen.

Gleichzeitig soll die Rolle von Musik/Kunst in der MINT-Bildung erörtert und die Integration der MINT-Bildung durch Kunst sowie Formen der Organisation der MINT-Bildung in Grundschulen thematisiert werden.

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Teams beteiligen sich an der Entwicklung von STEAM-Produkten.

Dadurch wählen und gestalten die Gruppen Unterrichtspläne für spezifische STEAM-Bildungsthemen/-lektionen in Musik und bildender Kunst, die in realen Klassenzimmern anwendbar und umsetzbar sind.

Die Schulungen helfen dem Managementpersonal und den Lehrkräften der Fächer Musik, Bildende Kunst und Verwaltung, die Natur, die Rolle und die Methoden der Umsetzung von STEAM-Bildungsinhalten in einer innovativen Richtung besser zu verstehen, um das allgemeine Bildungsprogramm 2018 effektiv umzusetzen.

Quelle: https://giaoducthoidai.vn/an-giang-nang-cao-nang-luc-day-hoc-thong-qua-hoat-dong-giao-duc-steam-post752803.html


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