Frau Dang Thi Minh Hang (wohnhaft in Ho-Chi-Minh-Stadt) ist eine der Pionierinnen bei der Einführung der Virtual-Reality-Maltechnologie auf dem vietnamesischen Markt. Zwei Jahre nach Beginn ihrer Arbeit an dieser Art der Malerei hat sie inzwischen mehr als 15 beeindruckende Werke veröffentlicht.
Realistische Malerei im virtuellen Raum
Als Digitalkünstlerin und Comiczeichnerin wandte sich Frau Minh Hang der Virtual-Reality-Technologie zu, um nicht den Anschluss zu verlieren oder mit der jungen Belegschaft nicht Schritt zu halten.
„Virtual-Reality-Malerei ist ein Trend unter vielen jungen Künstlern, die die mit Technologie verbundene Kreativität lieben. In Vietnam beschäftigen sich nicht viele Menschen mit dieser Art von Kunst, daher muss ich alle Materialien, Software usw. von ausländischen Künstlern konsultieren“, sagte Frau Minh Hang.
Laut Frau Minh Hang benötigen Virtual-Reality-Künstler weder Farbe, Pinsel noch Papier. Sie müssen lediglich eine Virtual-Reality-Brille tragen, um mit der künstlerischen Arbeit zu beginnen. Je nach Bedarf können Nutzer VR-Software mit den passenden Funktionen wählen.
„Dies ist eine simulierte Umgebung, die von Menschen mithilfe spezieller Software erstellt und von Virtual-Reality-Geräten gesteuert wird. Benutzer können die virtuelle Umgebung mithilfe von Geräten wie Virtual-Reality-Brillen fühlen, sich bewegen, interagieren und erkunden oder sie einfach direkt mit der Hand manipulieren“, erklärte sie.
Im Gegensatz zu 2D-Gemälden, die nur für Ausstellungen oder Dekorationen verwendet werden, können Virtual-Reality-Gemälde in einem breiteren Anwendungsbereich eingesetzt werden, beispielsweise als Kulissen, in TVC-Werbungen, als Intros für Veranstaltungen usw.
Neben der virtuellen Realität kreiert Frau Minh Hang auch Gemälde mithilfe der Mixed-Reality-Technologie (MR) – einer Technologie, die die reale und die virtuelle Welt miteinander verbindet und so ein intensiveres Erlebnis für den Betrachter schafft. Bei MR-Gemälden müssen die Betrachter keine Virtual-Reality-Brille tragen, um die Zeichnungen der Künstlerin mithilfe zahlreicher Anwendungen und Geräte zu visualisieren, die die Striche und Aktionen des Künstlers aufzeichnen.
Die Virtual-Reality-Künstlerin Minh Hang erklärte, dass die Technologie noch nicht ausgereift sei und daher bei ihrer Anwendung Risiken bestehen. Erst wenn man sie in der Praxis einsetzt und ihre Funktionen ausschöpft, wird man wissen, welche Einschränkungen die Software überwinden muss. Daher muss sie sich häufig mit dem technischen Team im Ausland beraten, um die Virtual-Reality-Maltechnologie zu perfektionieren.
Die Künstlerin Minh Hang kreiert Gemälde mit Virtual-Reality-Technologie. Foto: HUE XUAN
Nehmen Sie an Software-Upgrades teil
Frau Minh Hang ist nicht nur eine der Pionierinnen bei der Einführung von VR-Malerei auf dem vietnamesischen Markt, sondern auch die Gründerin des Projekts „Endangered“, bei dem VR-Kunst zum Schutz der Tierwelt eingesetzt wird. Die Künstlerin erkannte, dass Menschen mit dem grenzenlosen Potenzial kreativer Techniken Technologie einsetzen können, um die Schäden an der natürlichen Umwelt zu minimieren.
Dank ihres künstlerischen Talents sind die Werke von Frau Minh Hang Geschichten, die Menschen mit der Natur und allen Dingen des Lebens verbinden, wie zum Beispiel: „Valentinstagsgarten“, „Frühling“, „Lego City“ …
Die meisten Menschen, die Virtual-Reality-Gemälde genießen, empfinden dies als sehr interessant. Herr Tran Cong Khanh (Bezirk 8, Ho-Chi-Minh-Stadt) stellte beim ersten Mal einen zufriedenen Vergleich mit Virtual-Reality-Gemälden an: „Im Vergleich zum Betrachten von 3D-Filmen vermittelt das Betrachten von Virtual-Reality-Gemälden ein viel realistischeres und fesselnderes Gefühl. Der Betrachter kann umhergehen und jeden Winkel des Gemäldes erkunden.“
Frau Ha Huynh Mai (Bezirk Hoc Mon, Ho-Chi-Minh-Stadt) lernt gerade, wie man mithilfe von Virtual-Reality-Technologie Bilder zeichnet, um sie in ihrer Arbeit anzuwenden. Sie kommentierte, dass die Bilder Tiefe hätten und sehr lebendig seien …
Virtual-Reality-Gemälde gewinnen zunehmend an Bedeutung auf dem Markt und ziehen die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich. Mit einer Fläche von bis zu 3.800 m2 vereint der Van-Gogh-Gemälde-Ausstellungsraum im Einkaufszentrum Gigamall (Thu Duc City, Ho-Chi-Minh-Stadt) weltweit führende Technologieanwendungen. In Kombination mit dem dekorativen Raum erschafft dieser Ort „lebendige“ Momente mit tiefen kulturellen und künstlerischen Werten aus dem einfachen Leben des berühmten Malers Vincent van Gogh.
Diese Art der Malerei bietet zudem viele herausragende Vorteile, wenn sie im Internet gespeichert und verknüpft werden kann, wodurch sowohl Kosten als auch Zeit für den Kunstgenuss gespart werden.
„Anstatt den ganzen Tag damit zu verbringen, durch die Stadt zu fahren, um verschiedene Galerien zu besuchen, oder sogar in andere Städte oder Länder zu reisen, wird es mit einem Virtual-Reality-Showroom ein interessantes Erlebnis sein, Kunstwerke über Handheld-Geräte oder Telefone direkt auf dem Sofa zu Hause zu betrachten“, kommentierte ein Virtual-Reality-Künstler.
Nicht leicht zu zeichnen
Frau Minh Hang sagte, dass die Zeit, die sie für die Fertigstellung von Gemälden mit Virtual-Reality-Technologie benötigt, je nach Umfang und Anforderungen unterschiedlich lang sei. Porträts malt sie normalerweise an einem Tag, Landschaften benötigt sie ein bis zwei Wochen.
Laut Minh Hang ist Weiß die schwierigste Farbe für Virtual-Reality-Gemälde. Die Algorithmen, die Licht-/Schattenflecken nach der Formel erzeugen, sind oft eintönig und können daher schnell Langeweile verursachen. Zudem weisen sie häufig Farbstiche auf, die weiße Objekte undurchsichtig erscheinen lassen. Um die Klarheit der weißen Flecken zu erhalten, mischt sie diese mit einem speziellen, lichtunempfindlichen Pinsel und passt anschließend den Nebelmodus an, um Tiefe zu erzeugen.
Obwohl das Malen mit Virtual-Reality-Technologie weder zeitlich noch örtlich begrenzt ist und das Gemälde unbegrenzt bestehen bleiben kann, gibt es dennoch einige Einschränkungen, wie etwa: technische Probleme, Verbindungsverluste von Geräten, wodurch das Gemälde plötzlich verschwindet, oder Softwarekonflikte bei jedem Update ...
Virtual Reality-Anwendungen in vielen Bereichen
Weltweit wird Virtual-Reality-Technologie häufig eingesetzt, um simulierte oder künstliche Umgebungen zu schaffen, die in den Bereichen Lehre, Medizin , Kultur, Tourismus, wissenschaftliche Forschung und Weltraum eingesetzt werden.
Virtual-Reality-Technologie ermöglicht es Menschen, in einer virtuellen Umgebung zu forschen, ohne dass ein reales Labor erforderlich ist. Dies reduziert Kosten und Zeit erheblich. Im medizinischen Bereich ermöglicht der Einsatz von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologie die Simulation von Operationen und erleichtert so die Ausbildung von Ärzten ohne Risiko für Patienten.
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Quelle: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm
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