Les jeux en ligne sont une industrie aux revenus et profits élevés. Alors pourquoi des éditeurs comme Garena Vietnam ne paient-ils que des impôts « symboliques » ? Est-ce inhabituel ?
Début 2023, dans le projet de loi sur la taxe spéciale de consommation (modifiée) soumis à commentaires, le ministère des Finances prévoit d'inclure les services de jeux vidéo en ligne dans la catégorie de la taxe spéciale de consommation. Le ministère des Finances estime que ce secteur génère des revenus et des bénéfices importants par rapport à d'autres types d'entreprises, et attire des personnes de tous âges, en particulier les jeunes.
Ce problème a immédiatement provoqué une vague de protestations parmi les éditeurs de jeux vietnamiens, la plupart d'entre eux affirmant qu'aucun pays n'imposait actuellement de taxe spéciale à la consommation sur les jeux en ligne. Certains éditeurs ont également indiqué que, malgré une forte rentabilité de l'industrie du jeu vidéo, la marge bénéficiaire ne représente que 3 à 5 % du chiffre d'affaires. Ce chiffre est considéré comme moyen, voire faible.
Pour expliquer ce problème, de nombreux éditeurs de jeux expliquent que la sortie de jeux au Vietnam est actuellement très coûteuse : les droits d'auteur représentent environ 23 %, les taxes et les frais d'intermédiaires de paiement 24 %, les frais marketing 20 à 30 % et les frais liés à l'App Store 15 à 30 % selon la taille de l'entreprise. Par conséquent, la marge bénéficiaire n'est que d'environ 3 à 8 %.
Par exemple, selon une étude du Journalist & Public Opinion Newspaper, Garena Vietnam a réalisé, rien qu'en 2022, un bénéfice de plus de 6 900 milliards de dôngs, mais a payé moins de 26 milliards de dôngs d'impôt sur les sociétés. C'est le montant d'impôt le plus surprenant pour les lecteurs, car ce chiffre ne représente même pas deux jours de chiffre d'affaires pour Garena Vietnam.
Gagner des milliers de milliards chaque année en publiant des jeux au Vietnam, mais Garena Vietnam ne paie que moins que l'argent gagné en 2 jours en impôts.
Avec des profits aussi incroyablement faibles, beaucoup pensent qu'il est difficile de comprendre ce phénomène dans le secteur de l'édition de jeux vidéo, car revenus et profits sont inconciliables. En effet, si l'édition de jeux en ligne affiche des profits aussi faibles, ne figurant même pas parmi les autres secteurs d'activité, sans parler des nombreux risques qu'elle comporte, elle n'est pas considérée comme un secteur d'activité dans lequel de nombreuses entreprises tentent encore de se lancer à corps perdu, et est même considérée comme une industrie de nouvelle génération.
La croissance d'éditeurs de jeux vidéo tels que Valve, Tencent ou Ubisoft en est la preuve, démontrant le potentiel de développement de l'industrie du jeu vidéo et de l'e -sport . Ces entreprises génèrent non seulement des revenus colossaux, mais trouvent également des moyens de maximiser leurs profits grâce à des produits et des activités liés à leurs jeux.
Le coût élevé des marchandises vendues est-il la raison pour laquelle les bénéfices des éditeurs de jeux comme Garena Vietnam sont « presque inexistants » ?
En réalité, l'industrie du jeu en ligne au Vietnam publie principalement des jeux étrangers. Les entreprises doivent acheter les droits d'auteur des jeux et les publier localement, ce qui engendre des coûts importants. Si l'on exclut tous ces coûts, le « succès » est estimé à 2 à 5 %. La majeure partie des revenus des éditeurs de jeux est consacrée à diverses dépenses : droits d'auteur, intermédiaires de paiement, marketing… le bénéfice est donc extrêmement faible.
Il est intéressant de noter que de nombreuses sociétés vietnamiennes d'édition de jeux vidéo comptent des actionnaires étrangers et détiennent les droits d'auteur des jeux célèbres qu'elles publient au Vietnam. Par exemple, selon une étude du journal Journalist & Public Opinion, la société par actions de sports électroniques et de divertissement vietnamiens (également connue sous le nom de Garena Vietnam) est détenue à 69,5 % par M. Mai Minh Huy, 30 % par des actionnaires étrangers et 0,5 % par M. Le Minh Tri. Le capital social actuel de Garena Vietnam s'élève à 9 milliards de VND. Le directeur général et représentant légal de la société est actuellement M. Vu Chi Cong (né en 1984).
L'actionnaire étranger de Garena Vietnam est Garena Vietnam Private Limited, filiale du groupe Sea Limited (Singapour). Sea Limited est aujourd'hui l'un des grands noms du divertissement en ligne au monde , avec des jeux célèbres au Vietnam tels que League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire ou FIFA Online.
En collectant des fonds grâce à la vente d'objets en jeu, à la publicité, à l'organisation d'événements et de tournois… Garena Vietnam génère des revenus colossaux, atteignant des milliers de milliards de dongs chaque année. Ces dernières années, son chiffre d'affaires n'a cessé de croître, atteignant un record de plus de 6 900 milliards de dongs en 2022, soit un revenu quotidien moyen de près de 19 milliards. Ce chiffre d'affaires a progressé de 14 % par rapport à l'année précédente et a été près de quatre fois supérieur à celui de 2017.
Après avoir presque triplé en 2020 pour atteindre 143 milliards de VND, le bénéfice après impôts de Garena Vietnam a chuté de 27 % en 2021. En 2022, le bénéfice net de l'éditeur de jeux a de nouveau augmenté pour atteindre 115 milliards de VND, mais ce chiffre reste bien inférieur au niveau record de 2020. La marge bénéficiaire nette n'est que d'environ 2 %, ce qui signifie que 100 VND de revenus sont échangés contre 2 VND de bénéfices.
Par le passé, Garena Vietnam a même enregistré une perte inattendue en 2014, malgré un chiffre d'affaires multiplié par quatre sur la même période, atteignant 1 200 milliards de dongs. Cette année-là, l'entreprise a également enregistré pour la première fois un chiffre d'affaires supérieur à mille milliards de dongs. Le coût élevé du capital, pouvant atteindre des milliers de milliards chaque année, est la principale raison de l'érosion des bénéfices de cet éditeur de jeux au fil des ans.
Par conséquent, la faiblesse des bénéfices de Garena Vietnam lui permet de payer très peu d'impôts. En 2022, malgré un chiffre d'affaires de plus de 6 900 milliards de VND, l'entreprise n'a payé que moins de 26 milliards de VND d'impôt sur les sociétés, soit moins que le montant collecté en deux jours. Au cours des cinq dernières années, l'éditeur de jeux a payé moins de 111 milliards de VND d'impôt sur les sociétés, alors qu'il en collecte des milliers de milliards chaque année.
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