Selon Gaming Bolt , avant sa sortie, 343 Industries avait annoncé un support de 10 ans pour Halo Infinite . Cependant, au fil du temps, le jeu a essuyé des critiques pour son manque de contenu et de mises à jour. Désormais, le célèbre FPS abandonne son système de saisons actuel au profit d'un système d'opérations plus léger, similaire à celui de The Master Chief Collection .
Halo Infinite n'utilise plus un modèle de nouvelle saison tous les 3 mois.
Auparavant, avec le nouveau système de saisons, Halo Infinite recevait des mises à jour de contenu tous les 3 mois environ. Désormais, avec le système d'opérations, le contenu sera ajouté plus fréquemment, environ toutes les 4 à 6 semaines. Chaque opération durera environ 2 mois et proposera du nouveau contenu comme des cartes, des modes de jeu, des éléments de personnalisation et des récompenses gratuites dans le Passe de combat.
La première vague d'opérations, Opération Spirit of Fire, sera lancée le 30 janvier et apportera une nouvelle carte, de nouvelles options de personnalisation et des mises à jour pour Forge.
Le passage de 343 Industries au modèle Opérationnel a été interprété par beaucoup comme un signe de ralentissement du développement de Halo Infinite , le studio se concentrant désormais sur de nouveaux projets. 343 Industries a d'ailleurs confirmé avoir de « nouveaux projets » en développement. Par ailleurs, un récent rapport suggère que le mode Battle Royale de Certain Affinity pour Halo Infinite a été annulé.
L'annonce a suscité des réactions mitigées au sein de la communauté des joueurs. Certains accueillent favorablement ce changement, enthousiastes à l'idée d'une feuille de route de contenu plus cohérente. D'autres, en revanche, regrettent la disparition des grandes sagas saisonnières.
Avec ce changement de modèle économique, Halo Infinite entre dans une nouvelle phase de développement. Le jeu connaîtra-t-il un nouveau succès ou subira-t-il de nouveaux échecs ? L’avenir nous le dira.
Lien source











Comment (0)