GoogleはAndroid XR向けに自動空間化機能を導入しました。これにより、2Dコンテンツをリアルタイムで3Dに変換できます。この技術はより没入感のある体験を実現すると期待されており、来年にはSamsungのGalaxy XRに搭載される見込みです。

公開された情報によると、Auto Spatializationはオペレーティングシステムレベルで動作するため、ほぼすべての既存アプリケーションと互換性があります。つまり、プログラマーがコンテンツをカスタマイズすることなく、ゲーム全体、YouTube 動画、さらにはウェブサイトさえも鮮やかな3D空間で再現できるということです。
サムスンの副社長兼XR UX責任者であるオースティン・リー氏は、この新機能は拡張現実体験の大きな飛躍的進歩だと述べています。「あらゆるゲーム、あらゆるYouTube動画、あるいはウェブサイト全体が没入型になることを想像してみてください。それがAuto Spatializationで実現できることです。」
SamsungがGalaxy XR向けに既に発表している3つの新機能に加え、Auto SpatializationはGoogleが昨日のイベントで発表したAndroid XRアップデートパッケージの4つ目の技術です。Googleによると、この機能は2026年に展開を開始する予定です。その後まもなく、SamsungはOne UI XRにこの機能を統合し、Galaxy XRのメジャーアップデートで搭載すると予想されています。

ロードマップが正しければ、Galaxy XR はすべてのコンテンツを自動的に「空間化」する最初の拡張現実デバイスの 1 つとなり、XR へのまったく新しいアプローチが切り開かれ、元のソフトウェアを変更することなくあらゆるものが 3D 体験になります。
サム・モバイルによると
出典: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/galaxy-xr-sap-co-kha-nang-bien-moi-noi-dung-2d-thanh-3d-187079.html










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