GoogleはAndroid XR向けに自動空間化機能を発表しました。これにより、2Dコンテンツをリアルタイムで3Dに変換することが可能になります。この技術は、より没入感のある体験を提供することが期待されており、来年発売予定のSamsung Galaxy XRにも搭載される見込みです。

公開されている情報によると、Auto Spatializationはオペレーティングシステムレベルで動作するため、既存のほぼすべてのアプリケーションと互換性があります。つまり、プログラマーがコンテンツをカスタマイズすることなく、ゲーム全体、YouTube 動画、さらにはウェブサイトまでもが、鮮やかな3D空間として再現できるということです。
サムスンの副社長兼XR UX責任者であるオースティン・リー氏は、この新機能を拡張現実体験における大きな飛躍と表現し、「すべてのゲーム、すべてのYouTube動画、あるいはウェブサイト全体が没入型になることを想像してみてください。それが自動空間化によって実現できることです」と述べています。
サムスンがGalaxy XRに搭載すると明言した3つの新機能に加え、オートスペーシャライゼーションは、昨日のイベントでGoogleが発表したAndroid XRアップデートパッケージに含まれる4つ目の技術です。Googleによると、この機能は2026年から順次展開される予定です。その後まもなく、サムスンはこれをOne UI XRに統合し、メジャーアップデートでGalaxy XRに搭載すると予想されています。

ロードマップが計画通りに進めば、Galaxy XRはあらゆるコンテンツを自動的に「空間化」する機能を備えた最初の拡張現実デバイスの1つとなり、XRへの全く新しいアプローチを切り開くことになるだろう。つまり、元のソフトウェアを変更することなく、あらゆるものを3D体験に変えることができるようになるのだ。
サムモバイルによると
出典: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/galaxy-xr-sap-co-kha-nang-bien-moi-noi-dung-2d-thanh-3d-187079.html








コメント (0)