マイクロソフトは、数ヶ月前に690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収して以来、 ビデオゲーム市場における地位を強化し、首位のソニーとの競争に臨むため、従業員のレイオフを進めてきた。アクティビジョン・ブリザードは、「コール オブ デューティ」や「ディアブロ」といった有名タイトルの開発元である。
マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXbox部門全体で1,900人の従業員を解雇する。 |
米国のIT大手は、今回の人員削減はマイクロソフト・ゲーミング部門の8%に影響し、主にアクティビジョン・ブリザードの開発チームに関係していると述べた。ブリザードの社長マイク・イバラ氏とデザインディレクターのアレン・アダム氏も同社を去り、以前に発表されていたサバイバルゲームも開発中止となった。
マイクロソフト・ゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏は、今回の人員削減はグループ内の重複を減らすためのより大規模な「実行計画」の一環であると説明し、マイクロソフトは影響を受ける全従業員に全面的なサポートを提供すると付け加えた。
アルファベット、アマゾン、イーベイといったテクノロジー業界の大手企業も、ここ数週間でコスト削減と利益増加を目的として数千人の従業員を解雇しました。レイオフ追跡ウェブサイトLayoffs.fyiの情報によると、1月には76社のテクノロジー企業で2万1000人以上の従業員が職を失いました。
人材紹介会社チャレンジャー・グレイ・アンド・クリスマスが今月発表したレポートによると、テクノロジー業界は2023年に16万8032人の雇用を削減する予定で、これは全業界中最多となる。このうち1万人以上はマイクロソフトによる削減だという。
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