マイクロソフトは、数ヶ月前に690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収して以来、ビデオゲーム市場における地位を強化し、首位のソニーに対抗するため、従業員のレイオフを進めてきた。アクティビジョン・ブリザードは、「コール オブ デューティ」や「ディアブロ」といった有名タイトルを手掛けている。
マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXbox部門全体で1,900人の従業員を解雇する。 |
米国のIT大手は、今回の人員削減はマイクロソフト・ゲーミング部門の8%に影響し、主にアクティビジョン・ブリザードの開発チームからのものだったと発表した。ブリザードの社長マイク・イバラ氏とデザインディレクターのアレン・アダム氏も退社し、発表済みのサバイバルゲームも開発中止となった。
マイクロソフト・ゲーミングのCEO、フィル・スペンサー氏は、今回の人員削減は社内の重複業務を削減するための「より大きな計画」の一環であり、マイクロソフトは影響を受ける全従業員に全面的なサポートを提供すると説明した。
アルファベット、アマゾン、イーベイといったテクノロジー業界の大手企業も、ここ数週間でコスト削減と利益増加を目的として数千人の従業員を解雇した。レイオフ追跡ウェブサイト「Layoffs.fyi」の情報によると、1月には76社のテクノロジー企業で2万1000人以上の従業員が職を失った。
人材紹介会社チャレンジャー・グレイ・アンド・クリスマスが今月発表したレポートによると、テクノロジー業界は2023年に16万8032人の人員削減を行う見込みで、これは全業界中最大の規模となる。このうち1万人以上はマイクロソフトからの人員削減となる。
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