Tom'sHardwareによると、YouTubeチャンネルDigital FoundryがNintendo Switch 2の公式仕様を公開し、同機にはNVIDIAが開発したカスタムシステムオンチップ(SoC)が搭載されることが明らかになった。搭載GPUはAmpereアーキテクチャを採用しており、NVIDIAが2021年後半に発表したモバイル向けGeForce RTX 2050シリーズに類似している。
具体的には、Switch 2のプロセッサには8コアのARM Cortex A78C CPUが搭載されており、64ビット命令とハードウェア暗号化機能をサポートしています。キャッシュメモリは、コアあたり64KBのL1命令キャッシュとデータキャッシュ、コアあたり256KBのL2キャッシュ、そして4MBの共有L3キャッシュが割り当てられています。8つのCPUコアのうち6つはゲーム専用で、残りの2つはオペレーティングシステムの処理を担当します。CPUの最大クロック速度は1.7GHzですが、携帯モードでは1.1GHz、ドックモードでは0.998GHzに制限されます。
Nvidia Ampereプロセッサを搭載した新世代ゲーム機Nintendo Switch 2
写真: TOMSHARDWARE スクリーンショット
Switch 2のAmpere GPUはCUDAコア数が1,536個で、RTX 2050の2,048個から減少しています。GPUのクロック速度も大幅に低下し、携帯モードでは561MHz、ドックモードでは1,007MHzとなり、チップの最高クロックである1,400MHzを下回っています。つまり、新しいグラフィックス技術が搭載されているにもかかわらず、Switch 2の実際のパフォーマンスは、4年前に低価格ノートPC向けに発売されたミッドレンジGPUであるRTX 2050と同等です。
しかし、Ampereアーキテクチャの採用により、Switch 2はリアルタイムレイトレーシングのサポートやDLSSによる画像アップスケーリング技術など、いくつかの技術的優位性を獲得しています。任天堂はどのゲームがレイトレーシングを採用するかを発表していませんが、『サイバーパンク2077』を含むいくつかのゲームがDLSSをサポートすることを確認しています。
Switch 2は12GBのLPDDR5X RAMを搭載し、携帯モードでは68GB/秒、ドックモードでは102GB/秒の帯域幅を実現します。このうち9GBはゲーム用、3GBはOS用です。内蔵メモリは256GBのUFS規格で、microSD Expressカードで最大2TBまで拡張可能です。また、メモリからのデータ取得を高速化するため、専用のデータ解凍プロセッサも搭載されています。Nintendo Switch 2は、2017年に発売されたSwitchシリーズのアップグレード版と位置付けられています。このデバイスは2025年6月5日に449ドルで発売される予定です。
出典: https://thanhnien.vn/nintendo-switch-2-dung-gpu-moi-nhung-hieu-nang-chi-ngang-rtx-2050-185250511141438401.htm
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