Tom'sHardwareによると、YouTubeチャンネルDigital FoundryがNintendo Switch 2の公式仕様を公開し、同デバイスがNVIDIAが開発したカスタムSoC(システムオンチップ)を搭載することが確認された。内蔵GPUは、NVIDIAが2021年後半に発表したGeForce RTX 2050モバイルシリーズと同様のAmpereアーキテクチャを採用している。
具体的には、Switch 2のプロセッサには、64ビット命令セットとハードウェア暗号化機能をサポートするオクタコアARM Cortex A78C CPUが搭載されています。キャッシュは、コアあたり64KBのL1命令キャッシュとデータキャッシュ、コアあたり256KBのL2キャッシュ、そして4MBの共有L3キャッシュが割り当てられています。8つのCPUコアのうち6つはゲーム専用で、残りの2つはオペレーティングシステムの処理に使用されます。CPUの最大クロック速度は1.7GHzですが、携帯モードでは1.1GHz、ドックモードでは0.998GHzに制限されます。

次世代の Nintendo Switch 2 ゲームコンソールには、Nvidia Ampere プロセッサが搭載されています。
写真: TOMSHARDWAREのスクリーンショット
Switch 2のAmpere GPUは1,536個のCUDAコアを誇り、RTX 2050の2,048個よりも少ないです。GPUクロック速度も大幅に低下しており、携帯モードでは561MHz、ドックモードでは1,007MHzと、チップの最大動作周波数1,400MHzを下回っています。つまり、新しいグラフィックス技術を搭載しているにもかかわらず、Switch 2の実使用時のパフォーマンスは、4年前に低価格ノートPC向けに発売されたミッドレンジGPUであるRTX 2050としか匹敵しません。
しかし、Ampereアーキテクチャの採用により、Switch 2はリアルタイムレイトレーシングやDLSS画像拡張技術のサポートなど、いくつかの技術的優位性を獲得しています。任天堂はレイトレーシングを採用したゲームを発表していませんが、『サイバーパンク2077』を含むいくつかのゲームがDLSSをサポートすることを確認しています。
Switch 2は12GBのLPDDR5X RAMを搭載し、携帯モードでは68GB/秒、ドックモードでは102GB/秒の帯域幅を実現します。このうち9GBはゲーム専用、3GBはOS専用です。内蔵ストレージは256GBのUFSで、microSD Expressで最大2TBまで拡張可能です。また、メモリからのデータアクセスを高速化するため、専用のデータ解凍プロセッサも搭載しています。Nintendo Switch 2は、2017年に発売されたSwitchシリーズのアップグレード版と位置付けられています。発売は2025年6月5日、価格は449ドルが予定されています。
出典: https://thanhnien.vn/nintendo-switch-2-dung-gpu-moi-nhung-hieu-nang-chi-ngang-rtx-2050-185250511141438401.htm










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