
アンザン省の新聞・ラジオ・テレビの記者、ファム・ティ・ホン・アン氏がスマート観光商品を体験(VR 360)。写真:PHUONG LAN
現在、デジタルデータベースの構築が積極的に進められており、ユネスコに提出する書類の重要な裏付けデータとして、画像、説明情報、座標を含む遺物・遺跡の詳細なデジタルデータベースの構築に注力しています。この戦略において最も重要かつ顕著なステップは、バーチャルリアリティ技術の活用です。オセオ文化遺産管理委員会は、2024年11月にスマートツーリズム製品(VR 360)を正式にリリースしました。VR 360バーチャルリアリティ観光システムは、オンライン観光体験を創出し、国内外の観光客が遺跡の空間や遺物に容易にアクセスできるようにします。これは、オセオ文化の普及と振興に効果的に貢献し、力強く促進する斬新なアプローチです。
さらに、オク・エオ文化遺跡管理委員会は、観光におけるデジタル変革のためのパイロットプロジェクトを提案しました。既存のVR 360プラットフォームをアップグレードし、拡張現実(AR)体験を追加し、AIチャットボットを導入します。このAIチャットボットプラットフォームは、遺跡に関する質問を理解し、正確に回答する機能を備え、オク・エオ文化と周辺の観光情報の包括的なデータベースとともに、観光客を支援します。
科学技術の応用、特に遺跡データのデジタル化とVR 360の導入は、オク・エオ文化の振興と普及に実用的なメリットをもたらしました。オク・エオ文化遺産管理委員会専門博物館部長のレ・ティ・ハウ氏によると、VR 360とデジタルデータは、考古遺産の価値を伝える上で多くの困難を克服する上で、部署とツアーガイドに役立っているとのことです。
視覚的な補助やイラストスペースの追加により、来館者は考古学の複雑で抽象的な価値を容易に視覚化できます。テクノロジーは体験を通して物語を伝える力を高め、プレゼンテーションをより生き生きと魅力的なものにします。これらのデジタル製品は、遺跡を直接訪れる来館者だけでなく、遠隔学習者、特に正確な情報を必要とする学生や研究者にとっても有益です。
博物館・専門サービス局の専門家であるチュオン・ミン・トゥアン氏によると、オンラインプラットフォームに掲載された史跡の3D画像と360度ビューにより、遠近を問わず訪問者がオンラインで模型を仮想的に巡ることができるようになります。この体験は、遺跡の規模と美しさを明確に視覚化するだけでなく、好奇心を刺激し、観光客が実際に遺跡を探索するきっかけにもなります。
360度VR体験用のQRコードは、オクエオ文化遺産管理委員会ファンページやオクエオ・バザ遺跡ファンページなどの公式情報チャンネルに広く掲載されており、簡単に見つけることができます。360度VR体験のプロセスはシンプルでユーザーフレンドリーです。スマートフォンのカメラでQRコードをスキャンすると、バーチャル体験へのリンクが表示されます。リンクをクリックし、広告をスキップすると、バザ山と周囲の田園地帯のパノラマビューが画面に表示されます。特定の史跡をクリックすると、詳細な説明を聞くことができ、実際の訪問と同じくらい有益で感情に訴えるバーチャルツアーとなっています。
レー・ティ・ハウ氏は、オク・エオ文化遺産管理委員会が発展のためにデジタルトランスフォーメーションに引き続き注力していくと明言した。委員会は、遺跡の展示と解説における最新技術の活用を継続的に推進し、デジタル化と遺産教育、体験型観光プログラムを融合させることで、高いインタラクティブ性を実現していく。最大の目標は、オク・エオ・バ遺跡地区のイメージを、長年培ってきた文化遺産の魅力を反映した古代のイメージと、テクノロジーの活用による現代的イメージの両面を持つものにし、デジタル時代の観光客の多様なニーズにより適切に対応していくことだ。
データのデジタル化や VR 360 の導入などの具体的な手順を伴うデジタル変革に重点を置くことで、オセオ文化遺産管理委員会は管理とプロモーションの取り組みを近代化し、ユネスコに世界遺産の書類を提出するための基盤を築くことができました。
フォン・ラン
出典: https://baoangiang.com.vn/so-hoa-di-tich-khao-co-oc-eo-ba-the-a470770.html







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