
アンザン省新聞・ラジオテレビの記者、ファム・ティ・ホン・アイン氏がスマート観光商品(VR 360)を体験。写真:フオン・ラン
現在、ユネスコに提出する資料に不可欠な裏付けデータを提供するため、遺物や遺跡の画像、説明情報、座標などの詳細なデータベースをデジタル化して構築することに重点を置いたデジタルデータベースの構築が積極的に進められています。この戦略において最も重要かつ顕著なステップは、仮想現実技術の活用です。オックエオ文化遺産管理委員会は、2024年11月にスマート観光商品(VR 360)を正式にリリースしました。VR 360仮想現実観光システムは、オンライン観光体験を提供し、国内外の観光客が遺跡の空間や遺物に容易にアクセスできるようにします。これは、オックエオ文化の普及と促進に効果的に貢献し、強力に推進する斬新なアプローチです。
さらに、オックエオ文化遺産管理委員会は、既存のVR 360プラットフォームをアップグレードし、拡張現実(AR)体験を追加し、AIチャットボットを統合する、観光におけるデジタル変革のパイロットプロジェクトを提案した。このAIチャットボットプラットフォームは、オックエオ文化と周辺の観光情報に関する包括的なデータベースとともに、遺跡に関する質問を理解し、正確に回答できる能力を備え、観光客を支援する。
科学技術の応用、特に遺跡データのデジタル化とVR 360の導入は、オックエオ文化の振興と普及に実質的な恩恵をもたらしている。オックエオ文化遺産管理委員会の専門・博物館部門長であるレ・ティ・ハウ氏によると、VR 360とデジタルデータは、考古学的遺産の価値を伝える上で、同部門とツアーガイドが多くの困難を克服するのに役立っているという。
視覚補助資料や図解スペースを追加することで、来場者は考古学の複雑で抽象的な価値を容易に理解できるようになります。テクノロジーは体験を通して物語を伝える力を高め、プレゼンテーションをより生き生きと魅力的なものにします。これらのデジタル製品は、遺跡を直接訪れる来場者だけでなく、遠隔で学習する人々、特に正確な情報を必要とする学生や研究者にとっても有益です。
博物館・専門サービス部門の専門家であるチュオン・ミン・トゥアン氏によると、オンラインプラットフォームに掲載された史跡の3D画像と360度ビューにより、国内外の訪問者がオンラインで仮想的に模型を見学できるようになった。この体験は、史跡の規模と美しさを明確に視覚化するのに役立つだけでなく、好奇心を刺激し、観光客が実際に史跡を訪れるきっかけにもなるという。
訪問者は、オクエオ文化遺産管理委員会のファンページやオクエオ・バテ遺跡のファンページなど、公式情報チャンネルに広く掲載されている360度VR体験用のQRコードを簡単に見つけることができます。360度VR体験の手順は簡単でユーザーフレンドリーです。スマートフォンのカメラでQRコードをスキャンすると、仮想体験へのリンクが表示されます。リンクをクリックして広告をスキップすると、画面にバテ山とその周辺の田園地帯のパノラマビューが表示されます。訪問者は特定の史跡をクリックして詳細な説明を聞くことができ、仮想ツアーは実際の訪問と同じくらい有益で感情に訴えかけるものとなっています。
レ・ティ・ハウ氏は、オックエオ文化遺産管理委員会が今後もデジタル変革による発展に注力していくことを明言しました。同委員会は、遺跡の展示や解説に新技術の活用を推進し、デジタル化と文化遺産教育、体験型観光プログラムを組み合わせることで、高いインタラクティブ性を実現していきます。最大の目標は、オックエオ・バテ遺跡エリアを、古くから続く文化遺産の魅力と、技術の活用による現代性を兼ね備えたイメージに構築し、デジタル時代の多様な観光客のニーズに的確に応えることです。
データデジタル化やVR 360の導入といった具体的なステップを踏んでデジタル変革に注力したことで、オック・エオ文化遺産管理委員会は管理・広報活動を近代化し、ユネスコへの世界遺産登録申請のための基盤を築くことができた。
フオンラン
出典:https://baoangiang.com.vn/so-hoa-di-tich-khao-co-oc-eo-ba-the-a470770.html






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