Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Waarom zijn Vietnamese games de meest gedownloade games ter wereld?

Spellen zoals "Screw Puzzle", "Bus Out" en "Perfect Tidy", ontwikkeld door Vietnamese ontwikkelaars, zijn in verschillende landen het meest gedownload, waaronder in de VS.

VietnamPlusVietnamPlus19/08/2025

Vietnam is in opkomst op de wereldwijde gamingkaart, met een aantal downloads van Vietnamese apps en games op Google Play in het buitenland dat de 5,7 miljard bereikt. De website This is game (Korea) publiceerde onlangs een analyse van auteur Lim Sang-hoon met de volgende inhoud:

Kijkend naar de thema-informatie, vertoont de Vietnamese gametentoonstelling "GameVerse" in 2024 en 2025 verschillen. Vorig jaar was het thema van de Vietnamese game "Hoe maak je hoogwaardige games?", maar het thema van GameVerse 2025 is "Welke verhalen moeten er verteld worden?". Het antwoord is "Games die de Vietnamese geschiedenis en cultuur weergeven."

Wereldwijd succes van Vietnamese spelen

De heer Le Quang Tu Do, directeur van de afdeling Radio, Televisie en Elektronische Informatie van het Ministerie van Cultuur, Sport en Toerisme, het agentschap dat de Vietnamese game-industrie beheert, zei dat het aantal stands op de game-tentoonstelling van dit jaar is verdubbeld ten opzichte van vorig jaar, met 100 stands.

Multinationale bedrijven uit de VS, Zuid-Korea en China namen voor het eerst officieel deel. Het Korean Game Rating and Management Committee (GRAMRA) registreerde het evenement voor het eerst in Vietnam en vijf buitenlandse persbureaus berichtten erover. Dit is een teken dat de Vietnamese game-industrie op weg is om wereldleider te worden.

ttxvn-1808-fdi.jpg
De heer Le Quang Tu Do - Directeur van de afdeling Radio, Televisie en Elektronische Informatie. (Foto: Vietnam GameVerse)

Volgens cijfers van Giuseppe Stasolla, hoofd van Google Play Ecosystem Zuidoost-Azië, zal het aantal downloads van Vietnamese apps en games op Google Play in het buitenland alleen al in 2024 de 5,7 miljard bereiken. Daarmee zullen Vietnamese games China voorbijstreven en het land worden met de meeste downloads.

Het wereldwijde succes van Vietnamese games blijkt ook uit een aantal specifieke titels. Titels zoals "Screw Puzzle", "Bus Out" en "Perfect Tidy", ontwikkeld door Vietnamese ontwikkelaars, hebben in verschillende landen, waaronder de VS, de meeste downloads gehad.

Andere titels zoals "1945 Air Force", "Magic Tiles 3" en "Water Sort Puzzle" zijn ook uitgebracht. "Car Race" is de populairste download per gamegenre.

Vietnamese gamebedrijven zoals iGame Global en ABI zijn in 2024 de top 10 van de wereld binnengekomen wat betreft downloads. Dankzij deze prestaties zijn internationale gamebedrijven uit Korea, China, Japan en Frankrijk nu op zoek naar Vietnamese gameontwikkelaars als partners.

Wereldwijde platforms zoals Google, Apple, Meta en TikTok, maar ook B2B-bedrijven zoals Unity, AppLoving, AdsFlyer en AppsFlyer, werken actief samen om Vietnamese gamebedrijven te ondersteunen.

De heer Nguyen Quyet, voorzitter van de Vietnam Game Developers Association (VGDA) en CEO van iKame Global, zei dat internationale gamebedrijven uit Europa en India naar Vietnam komen om meer te weten te komen over het ontwikkelingsecosysteem van het land. Met name AI, het businessmodel voor casual games en lokale productiemethoden voor content krijgen veel aandacht.

"Vietnamese kwaliteit" in gametitels

ttxvn-1908-game.jpg
Liefhebbers van games kunnen hun hart ophalen tijdens het Vietnam Game Festival, dat op 1 april in Ho Chi Minhstad wordt gehouden. (Foto: Tien Luc/VNA)

Vietnamese gamebedrijven begonnen bij nul en gingen vanaf 2019 van de 'overlevingsfase' naar de 'doorbraakfase'. Tegen 2025 zouden ze wereldwijd de meeste games hebben gedownload.

De heer Nguyen Ngoc Bao, algemeen directeur van VTC Group, een staatsgame-uitgever, gaf in zijn presentatie aan dat Vietnamese games momenteel wereldwijd veel worden gedownload, maar geen Vietnamees gezicht hebben. Er zijn maar weinig games die Vietnamese tradities, waarden, helden en legendes vertegenwoordigen.

Dit staat in contrast met de succesverhalen van andere Aziatische landen. China heeft met succes traditionele elementen in mainstream gamingcontent verwerkt met "Wandering in the West".

Japan heeft met succes traditionele culturen zoals samoerai, heiligdommen en kabuki verwerkt in verschillende spellen om deze wereldwijd te promoten.

De door de Chinese staat geleide ontwikkeling van culturele games heeft gediend als een belangrijk referentiepunt voor Vietnam. Begin jaren 2000 toonde NetEase's "Wandering in the West" de commerciële haalbaarheid van traditionele Chinese thema's aan, wat later leidde tot de erkenning van games door de overheid als middel om cultuur te promoten.

Uitgebreide overheidssteun begon in 2016 met het project "Wandering China", gelanceerd door de State Administration of Press and Publication. De Chinese overheid heeft spellen gecertificeerd en gefinancierd die traditionele culturele elementen bevatten. De 20 tot 50 geselecteerde spellen hebben de versnelde beoordelingsprocedure doorlopen en buitenlandse ontwikkelings- en marketingondersteuning ontvangen.

Deze games omvatten "Genshin Impact", "Black Myth: Wukong" en "Moonlight Blade Mobile". "Genshin Impact" is geïnspireerd op de regio's Hangzhou en Zhangjiajie, terwijl "Black Myth: Wukong" elementen uit Journey to the West bevat. De game ontving ontwikkelingsfinanciering van de centrale overheid en het stadsbestuur van Hangzhou.

Vietnam heeft in het verleden ook met soortgelijke dingen geëxperimenteerd. "Sun Heaven Sword", ontwikkeld door VNG in 2010, is een MMORPG gebaseerd op de legende van Le Loi, de stichter van de Le-dynastie in de 15e eeuw.

Ondanks de aanvankelijke aantrekkingskracht mislukte het spel echter vanwege de te commerciële structuur, het gebrek aan content en de technische beperkingen. De Vietnamese game-industrie verlegde vervolgens haar focus naar de ontwikkeling van supersimpele games zoals "Flappy Bird" in plaats van naar binnenlandse culturele content.

Waarom wordt deze trend nu duidelijk zichtbaar in "GameVerse 2025"? Het antwoord ligt in de groeifase van de Vietnamese game-industrie. Toen Vietnam eenmaal voldoende vertrouwen had in game-ontwikkeling, begon het zich te richten op de "Vietnamese cultuur".

Vanaf 2024, naarmate de capaciteit voor game-ontwikkeling wordt versterkt, zijn er gesprekken gestart over een fonds ter ondersteuning van cultureel georiënteerde gamecontent. Dit jaar zijn de game-activiteiten overgedragen van het Ministerie van Informatie en Communicatie naar het Ministerie van Cultuur, Sport en Toerisme. Cultuur is een steeds belangrijker thema geworden.

Op zoek naar nieuwe concurrentievoordelen

2.jpg
(Foto: Vietnam GameVerse)

Ook de locatie van het Saigon Exhibition and Convention Center (SECC), waar GameVerse 2025 plaatsvindt, is opmerkelijk. Het evenement is in 2024 verplaatst van het Phu Tho Stadion naar Phu My Hung, een nieuw stedelijk gebied in Ho Chi Minhstad.

Phu My Hung is het best geplande nieuwe stadsgebied in Ho Chi Minhstad en herbergt tevens een grote Koreaanse gemeenschap. De laan die door dit stadsgebied loopt, heet "Nguyen Van Linh".

Het feit dat dit evenement, dat een sprong voorwaarts betekende voor de Vietnamese game-industrie, plaatsvond op de laan die vernoemd is naar de pionierende leider van de Doi Moi-beweging, is geen toeval.

Op deze iconische reis van openheid en transformatie is Vietnam daadwerkelijk begonnen aan de volgende fase van de game-industrie.

De Vietnamese game-industrie is op zoek naar een nieuw concurrentievoordeel, verder dan alleen "nummer één downloads" en naar een "culturele identiteit" met een "Vietnamese kwaliteit". De heropleving van de "Dong A heroïsche geest", die de Mongoolse indringers in de 13e eeuw versloeg, in een 21e-eeuwse game zou de eerste stap kunnen zijn naar Vietnams droom om een ​​culturele grootmacht te worden.

De ontwikkeling van de Vietnamese cultuur in games is de vraag die Korea bezighoudt. Hoeveel "Koreaanse identiteit" zit er verborgen in games die door Koreaanse bedrijven zijn ontwikkeld?

In een tijdperk waarin K-pop en K-drama's de wereld op zijn kop zetten, is het niet tijd dat Koreaanse gameontwikkelaars serieus gaan nadenken over het maken van kwaliteitsgames die "Koreaanse verhalen" vertellen?

(TTXVN/Vietnam+)

Bron: https://www.vietnamplus.vn/tai-sao-cac-tua-game-viet-nam-duoc-tai-ve-nhieu-nhat-the-gioi-post1056547.vnp


Reactie (0)

No data
No data

In hetzelfde onderwerp

In dezelfde categorie

Waterlelies in het overstromingsseizoen
'Fairyland' in Da Nang fascineert mensen, gerangschikt in de top 20 van mooiste dorpen ter wereld
De zachte herfst van Hanoi door elke kleine straat
Koude wind 'raakt de straten', Hanoianen nodigen elkaar uit om in te checken aan het begin van het seizoen

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijf

Paars van Tam Coc – Een magisch schilderij in het hart van Ninh Binh

Actuele gebeurtenissen

Politiek systeem

Lokaal

Product