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Es bestehen weiterhin viele Bedenken hinsichtlich der Anwendung einer Sonderverbrauchssteuer auf Online-Spiele.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên06/07/2023

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Eines der derzeit wichtigsten Themen ist die Frage, ob auf Spiele eine Sonderverbrauchssteuer (SCT) erhoben werden soll. Experten haben zu diesem Gesetzentwurf zahlreiche Stellungnahmen abgegeben.

Herr Do Viet Hung, Generalsekretär der Vietnam Entertainment E- Sports Association (VIRESA), äußerte sich allgemein dazu, dass der Gesetzesentwurf zur Änderung des Sonderverbrauchssteuergesetzes bei der Einbeziehung von Online-Spielen zeitlich nicht angemessen sei, da vietnamesische Unternehmen mit zahlreichen Schwierigkeiten konfrontiert seien. Gleichzeitig würden diese Maßnahmen vielfältige Auswirkungen auf Unternehmen, Verbraucher und die Gesellschaft haben.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 1.

Herr Do Viet Hung – Generalsekretär der Vietnam Entertainment E-Sports Association (VIRESA)

Laut Herrn Hung wird die Einführung einer speziellen Verbrauchssteuer die Wettbewerbsfähigkeit vietnamesischer Unternehmen verringern, da E-Sport in Vietnam ein Schlüsselbereich mit großem Entwicklungspotenzial ist. Denn um operieren zu können, müssen Online-Spieleanbieter stets die Lizenzbestimmungen für ihre Inhalte einhalten. Die Einführung eines Kontrollinstruments für diese Produkte ist mit grenzüberschreitenden Spieleprodukten nicht vereinbar. Bisher wurde noch kein Land registriert, das eine spezielle Verbrauchssteuer auf die Online-Spielebranche erhebt.

VIRESA empfiehlt daher der Steuergesetzgebungsagentur und verwandten Organisationen, dies umfassend und sorgfältig zu prüfen und darauf hinzuweisen, dass es nicht ratsam ist, Online-Spiele in die Sonderverbrauchssteuer einzubeziehen.

„Das Ziel der Einführung einer speziellen Verbrauchssteuer besteht darin, das Verbraucherverhalten zu regulieren und die Staatseinnahmen zu erhöhen. Die Anwendung dieser Steuer auf die Glücksspielbranche sieht jedoch anders aus. Laut Daten der Vietnam Gaming Alliance zahlen von 100 Personen, die an Online-Spielen teilnehmen, weniger als 10 Personen (die genaue Zahl liegt bei 5,8 Personen), bis zu 90 % der Spieler zahlen nicht. Dies bedeutet, dass die Anpassung des Verhaltens der Steuereintreiber das Verhalten von 5,8 Personen anpasst – eine sehr kleine Zahl. Mit der Anpassung dieses Verhaltens kann das Ziel nicht erreicht werden“, äußerte sich Herr Tran Phuong Huy, Direktor von VTC Intecom, und empfahl, keine spezielle Verbrauchssteuer auf Online-Spiele anzuwenden.

Herr Huy sagte, Online-Spiele seien weltweit eine einzigartige Branche. Schon vor der Einführung der Steuer nutzten die Verbraucher ausländische Dienste. Die Besteuerung von Online-Spielen führe daher unbeabsichtigt zu einer Verschärfung des unlauteren Wettbewerbs und führe zu einem umgekehrten Schutz ausländischer Länder.

Um Online-Spiele zu verwalten, sagte Herr Huy, sollten wir Vorschriften für die Ausgabe von Chip-ID-Karten an Personen unter 14 Jahren hinzufügen, sodass Minderjährige, wenn sie Online-Spielkonten erstellen, eine Authentifizierung an die Verwaltungsbehörde senden müssen. Dies würde dem Staat und den Unternehmen helfen, die Konten von Online-Spielern in den nächsten ein bis zwei Jahren genauer zu verwalten und so das Verbraucherverhalten zu steuern und zu kontrollieren, anstatt die spezielle Verbrauchssteuerpolitik anzuwenden.

Obwohl sie das Ziel des Finanzministeriums unterstützt, die Gesundheit von Kindern zu schützen und Verbraucher zu lenken, ist Direktorin Nguyen Thuy Dung von SohaGame der Ansicht, dass die spezielle Verbrauchssteuerlösung das gewünschte Ziel des Gesetzes nicht erfüllt. Ihrer Ansicht nach zahlen weniger als 2 % der Spieler auf dem vietnamesischen Markt In-Game-Gebühren, sodass die betroffenen Personen weniger als 2 % der Gesamtzahl der Spieler ausmachen, die wir durch Steuererhebung kontrollieren wollen.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 2.

Überblick über den Workshop zu Kommentaren zum Vorschlag zur Weiterentwicklung des Gesetzes zur Sonderverbrauchssteuer (geändert), der kürzlich von VCCI in Hanoi organisiert wurde

Herr Nguyen Nhat Long vom Ministerium für Arbeit, Kriegsinvaliden und Soziales und Abteilung für Gesetzgebung erklärte auf dem Workshop: „Der Wirkungsbericht des Finanzministeriums ist nicht überzeugend, da er nur sehr allgemeine Fragen aufwirft. Daher sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die sozialen und wirtschaftlichen Auswirkungen zu bewerten, beispielsweise mögliche Schäden und Auswirkungen auf die menschliche Gesundheit. Universitäten haben in letzter Zeit begonnen, diese Branche einzubeziehen, um die Gaming-Branche in der Zukunft aufzubauen. Dank der Online-Gaming-Branche sind viele Arbeitsplätze entstanden.“ Herr Long ist daher der Ansicht, dass das Finanzministerium weitere Untersuchungen durchführen und die Einführung einer speziellen Verbrauchssteuer angemessener abwägen sollte.

Die Informationen des Workshops bieten eine frühzeitige Gelegenheit, die Gedanken, Ziele und Umstände heutiger Unternehmen zu erfassen und den politischen Entscheidungsträgern zeitnah Input zu geben. Die geäußerten Meinungen werden aufgezeichnet, und VCCI wird sie zusammenfassen und an die Behörden weiterleiten.


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