Laut Engadget ist der offizielle Veröffentlichungstermin der Horrorspielsammlung Layers of Fear der 15. Juni für viele Plattformen, insbesondere umfasst diese Veröffentlichung auch die Mac-Computer von Apple.
Allerdings wird das Spiel nur für Macs verfügbar sein, die Apples aktuelle Siliziumchips verwenden. Dies ist zwar begrenzt, zeigt aber, dass Apple versucht, seine Gaming-Ambitionen zu steigern.
Layers of Fear wird auch auf Macs mit Apple Silicon-Chips verfügbar sein
Die kommende Sammlung wird die vollständigen Remakes von Layers of Fear und Layers of Fear 2 enthalten, die Erweiterungen (DLC) für beide Titel und ein Originalkapitel exklusiv für diese Veröffentlichung beinhalten.
Die Layers of Fear -Remakes wurden mit einigen bemerkenswerten Verbesserungen versehen. Jeder Titel wurde mit der Unreal Engine 5 neu gestaltet und bietet den Spielern das derzeit fortschrittlichste Grafikerlebnis. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob die Mac-Version moderne Techniken wie Raytracing erhält. Entwickler Bloober Team hat erklärt, bei der Entwicklung des Spiels Apples proprietäre Metal-3-Technologie voll ausgeschöpft zu haben.
„Apple Silicon hat das Gaming auf dem Mac revolutioniert und bietet eine unglaubliche Grafikleistung, neue Funktionen und eine außergewöhnliche Akkulaufzeit“, sagte Piotr Babieno, CEO von Bloober Team.
Zusätzlich zum Mac wird die Layers of Fear -Sammlung auch auf dem PC (über Steam), der PS5 und der Xbox Series X/S erscheinen.
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Bloober Team kündigt an, dass das Xbox-Exklusivspiel The Medium noch in diesem Sommer auch für den Apple Mac erscheinen wird. Die Anzahl neuer Spiele für den Mac ist im Vergleich zu anderen Plattformen noch recht gering, aber Apples Geräte haben kürzlich einige hochkarätige Veröffentlichungen wie Resident Evil Village erhalten.
Darüber hinaus gibt es eine Reihe anderer Spiele wie Grid Legends und No Man's Sky , die für die Plattform angekündigt, aber noch nicht veröffentlicht wurden.
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