L'année 2025 verra l'industrie mondiale du divertissement connaître une explosion spectaculaire. L'industrie du jeu vidéo, en particulier, continue d'affirmer sa position de secteur du divertissement à fort chiffre d'affaires, avec une croissance prévue d'environ 224 milliards de dollars américains (en 2004) à près de 300 milliards de dollars américains en 2029, selon PwC. Par ailleurs, l'industrie de l'animation et des effets visuels devrait également enregistrer une croissance de 391 à 462 milliards de dollars américains en 2025, avec un taux de croissance annuel de 5 % à près de 10 %, selon Motionplaystudio.
Aujourd'hui, le rôle des créateurs dans les domaines de l'animation, des effets visuels et de la conception de jeux vidéo prend de plus en plus d'importance. Ils ne sont pas seulement des conteurs visuels, mais aussi des créateurs d'univers : des lieux où les spectateurs peuvent s'immerger, ressentir, explorer et se connecter.
Conscient de cela, Arena Multimedia a annoncé le programme Animation, VFX & Gaming - AVG pour ceux qui souhaitent maîtriser les techniques cinématographiques, l'animation 3D, la conception de jeux et la technologie visuelle moderne.
AVG - Animation, effets visuels et jeux vidéo
Animation, VFX & Gaming est le programme de formation spécialisé d'Arena Multimedia en animation, effets visuels et conception de jeux 3D. À l'issue de ce programme de deux ans, les étudiants obtiendront un diplôme avancé en animation 3D et art du jeu d'Aptech India (semestre 4A) ou un diplôme avancé en effets visuels pour l'animation et le cinéma (semestre 4B).

Animation, VFX & Gaming est le programme de formation spécialisé d'Arena Multimedia en animation, effets visuels et jeux vidéo 3D. À l'issue de ce programme de deux ans, les étudiants recevront un diplôme d'Aptech India.
Ce programme se compose de 4 semestres principaux :
Partie 1 : Pré-production pour l'animation et le jeu.
Partie 2 : Art et conception 3D pour l'animation, les jeux et les effets visuels.
Épisode 3 : 3D avancée pour l'animation, le jeu et les effets visuels avec IA élective et générative (animation 3D dans l'animation, le jeu et les effets visuels).
Trimestre 4 : Les étudiants choisissent l'une des 2 majeures : 3D en temps réel et art du jeu (4A) ou conception graphique 3D en temps réel et jeu - Effets visuels pour l'animation, le film et le jeu (4B).
Le semestre I (Pré-production pour l'animation et le jeu) offre les bases de la création de jeux et des effets visuels. Les étudiants continuent d'apprendre la réalisation numérique, mais ont également l'opportunité d'accéder à de nombreuses nouvelles matières telles que l'anatomie et la conception de jeux, et d'exploiter la puissance de l'IA en phase de préparation pour développer facilement leurs idées.
Au cours du semestre II (Art et conception 3D pour l'animation, le jeu et les effets visuels), les étudiants apprennent non seulement en profondeur le dessin, la modélisation de personnages, la fabrication de matériaux et la sculpture pour les films et les jeux, mais suivent également des cours liés à l'anatomie et à la sculpture 3D.
La session III (Art 3D avancé pour l'animation, le jeu et les effets visuels) se concentre sur la connaissance du mouvement 3D et des effets de base.
Au semestre 4, les étudiants auront deux options : suivre un cours lié aux jeux interactifs (semestre 4A – 3D temps réel et art du jeu) ou aux effets visuels (semestre 4B – Effets visuels pour l'animation et le cinéma). Après avoir terminé l'un des deux cours, vous pourrez vous inscrire au cours suivant.

Les 3 piliers du succès du programme AVG
AVG - Animation, VFX & Gaming s'appuie avec succès sur trois piliers principaux dans la méthode de formation d'Arena Multimedia : technologie - connaissances professionnelles - réflexion pratique.
Technologie : Le programme AVG a été conçu pour compléter les connaissances et les compétences en modélisation, effets visuels 3D, simulation de dynamique physique (fluides, fumée, feu, etc.) ou montage et postproduction (compositing) grâce aux logiciels les plus avancés. De plus, les étudiants peuvent également choisir d'étudier la technologie temps réel d'Unreal Engine, largement utilisée dans le développement de jeux vidéo et la production cinématographique.
Connaissances professionnelles : AVG a été conçu pour offrir un programme offrant des connaissances pratiques complètes et approfondies en animation, effets visuels et jeux vidéo. Pour ce faire, l'équipe professionnelle d'Arena Multimedia a consacré beaucoup de temps au développement du système de cours, à la construction de chaque matière et à l'équilibrage de la durée et des exigences finales pour répondre au mieux aux besoins des étudiants.

Pensée pratique sur la conception : le succès ne vient pas seulement des livres, la flexibilité, la confiance, l'esprit de coopération et la capacité d'appliquer ce qui a été appris au processus de travail sont des compétences utiles après l'obtention du diplôme.
Au fil des années, des générations d'étudiants ont progressivement prouvé la méthode pédagogique « L'apprentissage va de pair avec la pratique » en façonnant avec succès leurs noms dans l'industrie du design de divertissement tels que : Minh Nhat - Directeur artistique de Sparx (Virtuous) ; Tran Chi Linh - Expert en effets spéciaux de Cyclo VFX ; Nguyen Truong Kien - Superviseur des effets visuels de Zodiac II Studio ; Huy Nguyen, PDG de Planion Animation ; Hoang Vu, Superviseur des effets visuels de Luci Digital ; Le Doan Dang Khoa, PDG de Rare Reversee,...
« Dans la poursuite de la mission de créer une génération de personnes créatives d'élite, Arena Multimedia estime que le programme de formation d'AVG sera suffisant pour aider les étudiants à élargir leurs connaissances sur le monde extérieur et à trouver un poste approprié pour eux-mêmes », a partagé le représentant de la marque.

Arena Multimedia propose 1 000 bourses « Courage Créatif » d'une valeur totale pouvant atteindre 16 milliards de VND. Inscrivez-vous pour participer et tester vos compétences au fil des épreuves et saisissez l'opportunité de bénéficier de bourses à des taux préférentiels allant de 10 % à 50 %.
Source : https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm
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