À Hanoï, un élève de terminale a créé une œuvre artistique interprétée par un robot, suscitant l'admiration de nombreuses personnes.
Du 15 au 21 mars, au Centre d'évaluation et d'exposition des beaux-arts et de la photographie ( Hanoï ), s'est tenue l'exposition d'art « Identité », présentant près de 40 œuvres de genres et de matériaux variés. Ces œuvres ont été créées par 14 étudiants talentueux du Centre de conseil et de développement des talents (GATE) de Vinschool.
La créativité des élèves est clairement mise en évidence par l'utilisation de matériaux variés. Outre les formes d'art traditionnelles telles que la peinture, la sculpture et la céramique, l'exposition présente également des œuvres d'art contemporain comme l'installation, la vidéo, l'art conceptuel et surtout l'art des nouveaux médias – un langage artistique qui combine technologie et science (appliquant les connaissances STEM) comme le bio-art, l'art robotique et l'art du codage.
Œuvres présentées dans l'exposition Identité.
« Robotic art Work - Life » est l'une des œuvres qui a suscité le plus d'attention lors de l'exposition Identity de cette année.
Hoang Minh Anh, élève de 12B1 à Vinschool Central Park et auteur du produit, a déclaré qu'il était passionné par les sciences STEM et qu'il avait donc l'habitude d'aborder les problèmes de manière claire, cohérente et empirique, tandis que l'art est très émotionnel et n'a pas de réponses spécifiques.
Lorsque les professeurs ont donné pour consigne de créer une œuvre d'« art robotique », Minh Anh n'imaginait pas les similitudes entre les robots et le dessin.
Pour explorer le point de convergence entre les sciences, la technologie, l'ingénierie et les mathématiques (STEM) et l'art, Minh Anh et son équipe se sont lancées dans de nombreuses pistes. Finalement, l'étudiante a trouvé cette intersection émotionnelle, exprimée dans son œuvre « Travail - Vie ». Cette œuvre met en scène un robot en lutte constante pour maintenir son équilibre grâce à deux sources d'énergie — une métaphore de la quête d'équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle pour l'individu moderne.
L'œuvre « Travail - Vie » illustre le message d'un robot qui lutte constamment pour maintenir sa stabilité à partir de deux sources d'énergie.
Partageant la même vision de l'application des sciences, technologies, ingénierie et mathématiques (STEM) à l'art, My Linh a expliqué que la culture de champignons dans la rivière To Lich faisait initialement partie d'un autre projet STEM. Ce type de champignon produit une couleur rose-rouge, semblable à celle du sang. Cependant, une fois placé dans un environnement réel, l'échantillon expérimental est devenu jaune. D'une certaine manière, l'œuvre n'a pas atteint la perfection initialement envisagée et attendue par les auteurs. Néanmoins, la métaphore du lien sacré entre les individus et la source d'énergie de la nation a été pleinement exprimée.
Le représentant du comité d'organisation de l'exposition a déclaré que l'art multimédia est un nom temporaire pour le concept d'« art des nouveaux médias », une forme d'art qui utilise des matériaux, des moyens scientifiques, des techniques et des technologies pour exprimer un message ou une pensée du créateur.
L'art du codage, le bioart et l'art robotique sont différentes formes d'art multimédia apparues dans les années 1960 et 1970 dans les pays occidentaux. Au Vietnam, de nombreux artistes pratiquant l'art multimédia rencontrent des difficultés pour accéder à leurs archives publiques et les développer, car l'art y est encore cantonné aux formes d'expression traditionnelles.
L'artiste plasticienne Ha Chau Bao Nhi, l'une des conseillères du groupe d'étudiants, a commenté : « Nous vivons à une époque où la science et la technologie sont indispensables. Il est donc évident que les artistes se sentent obligés de créer des œuvres utilisant des matériaux scientifiques tels que la biologie, la robotique et la programmation. L'art et la science ne sont plus dissociés. »
Vernissage de l'exposition sur l'identité.
Selon l'artiste, en pratique, le processus de création d'une œuvre multimédia s'apparente à une démarche scientifique. Il faut d'abord formuler une hypothèse, puis mener des recherches, la tester et vérifier sa validité.
L'art multimédia n'est pas une œuvre de divertissement, mais invite à la réflexion. Le développement scientifique et technologique rapide du Vietnam offre à l'art multimédia l'opportunité de s'intégrer pleinement au paysage artistique mondial.
Chaque œuvre exposée à l'exposition Identity porte la marque unique de chaque étudiant, reflétant non seulement des préoccupations concernant des questions sociales telles que l'environnement, le genre, le féminisme, l'ethnicité, la mémoire et le rôle individuel, mais suscitant également de l'empathie au sein de la communauté à travers de nombreuses formes d'expression différentes.
Khanh Khanh
Source : https://vtcnews.vn/dung-robot-sang-tao-nghe-thuat-nu-sinh-ha-noi-khien-nhieu-nguoi-kinh-ngac-ar931983.html










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