2023年7月24日、 政府(内閣)は、法案草案及び立法提案に関する政府常任委員会の審議結果を発表しました。この発表によると、当面の間、オンラインゲーム事業(オンラインゲーム)は特別消費税の課税対象とはなりません。
政府常任委員会は、各省庁および専門管理機関に対し、オンラインゲームの制限を制御するためのライセンス付与や個人ユーザー識別コードの使用など、緊密な連携を強化し、法的手段を効果的に活用するよう指示した。
財務省は以前、健康や社会に有害な商品の生産と消費を制限するために、オンラインゲームに特別消費税を課すことを提案した。
最近、ファン・タム情報通信副大臣は、財務省宛ての公式文書に署名し、特別消費税法案(改正)の策定に関する提案について意見を表明しました。これを受けて、情報通信省は、現時点では「オンラインゲームサービス業」を特別消費税の課税対象リストに追加すべきではないと提案しました。
その理由は、不完全な統計によると、2021年から2022年にかけて外国企業が越境してベトナムに提供した違法ゲームの収益が、ゲーム業界全体の総収益の約30%を占めているにもかかわらず、課税対象となっていないためです。一方、特別消費税は国内企業にのみ適用・徴収され、外国企業には適用されません。そのため、オンラインゲームに特別消費税が適用されると、越境ゲームをベトナムに配信する企業と比較して、国内企業の競争力が著しく低下し、国内企業と外国企業間の不平等が拡大することになります。
情報通信省の公式発表によると、オンラインゲームに特別消費税が課せられれば、国内企業はシンガポールなどの海外に拠点を構え、高額な税金を回避するためにベトナムに越境オンラインゲームサービスを提供するようになるだろう。その結果、この煙の出ない産業から多額の税収が失われることになる。したがって、国家予算の歳入増加策を構築するという目標は実現不可能である。
一方、ゲーム産業は我が国において、発展し世界に展開する可能性を秘めた数少ない産業の一つであるにもかかわらず、特別消費税の適用は、国内ゲーム産業の投資や発展を促進することにはなりません。
中国、日本、韓国、そして一部のヨーロッパ諸国など、世界で最もゲーム産業が発展している国々の経験を調査すると、これらの国々の政府は、優遇税制を含む、自国のゲーム産業の発展を優先し、奨励し、支援する政策を講じていることがわかります。これらの国々は、ゲーム産業に対して特別な消費税政策を適用していません。
ベトナムゲームプロデューサー&パブリッシャーアライアンス代表のグエン・チョン・ギア氏:
長年にわたり、ベトナムのゲーム開発企業は世界的なゲーム企業やテクノロジー企業との熾烈な競争に直面し、自国市場における競争力を徐々に失ってきました。実際、情報通信省ラジオ・テレビ・電子情報局の統計によると、登録企業200社以上のうち、現在も定期的に事業を展開しているベトナムのゲーム企業は20社にも満たない状況です。多くのベトナム企業が市場から撤退するだけでなく、多くの企業が徐々に外資企業への売却を進めています。
ソーハゲーム代表グエン・ティ・ズン氏:
特別消費税法は、児童やオンラインゲーム利用者の健康を守ることを目的としています。この目的は正しいものの、この法律が目指す問題の解決には至っていません。国内の新興企業に消費税が課せられれば、これらの企業の存続は困難になるでしょう。さらに、国内企業は海外のゲーム企業と競合しています。したがって、特別消費税が課せられれば、ゲーム市場は海外プレイヤーや海賊版ゲームの手に渡ってしまうでしょう。
VTC Intecom ディレクター、Tran Phuong Huy 氏:
特別消費税が課されれば、VTCのような企業は国内で「死滅」するでしょう。政府は、オンラインゲーム事業者を標的とした税制措置を講じることなく、一部の国のように電子識別コードを通じてオンラインゲームを管理できます。
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