![]() |
| تقديم جائزة اللوتس الذهبية في مهرجان فيتنام السينمائي الرابع والعشرين عام 2025. |
الحدث الأبرز في عالم الرسوم المتحركة الفيتنامية
فيلم الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد "كريكت: المغامرة إلى القرية الموحلة"، الذي تبلغ مدته 80 دقيقة، هو اقتباس من العمل الكلاسيكي "مغامرات كريكت" للكاتب تو هواي. وقد أنتج الفيلم فريق تعاوني بين شركة سيني بلس وجامعة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ICTU) التابعة لجامعة تاي نغوين .
عُرض الفيلم في دور السينما في 30 مايو 2025، وبعد فترة وجيزة، تصدّر شباك التذاكر في فئته محققًا إيرادات بلغت 21.5 مليار دونغ فيتنامي. وصرحت المخرجة ماي فونغ قائلةً: "لقد حقق فيلم "كريكت: المغامرة في القرية الموحلة" إيراداتٍ أعتقد أنه لا يمكن لأي فيلم رسوم متحركة أن يحققها".
يجمع فيلم "كريكت - المغامرة إلى القرية الموحلة" بين تقنيات ثلاثية الأبعاد حديثة، وتصميمات مفصلة للشخصيات والمواقع، ورسومات نابضة بالحياة، ويعتبر خطوة إلى الأمام بالنسبة للرسوم المتحركة الفيتنامية لأنه يتغلب على "جمود" الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد السابقة.
قال دوان ترونغ فوك، طالب في برنامج K21a ICTU وعضو في فريق العمل السينمائي: "إن جعل حركات الشخصيات في الفيلم سلسة وطبيعية قدر الإمكان ليس بالأمر السهل، لكنني وزملائي في الفريق نجحنا في ذلك. إن الفوز بجائزة اللوتس الذهبية عن عملنا الأول مصدر فخر كبير لي وللفريق بأكمله."
عُقد مهرجان فيتنام السينمائي الرابع والعشرون في مدينة هو تشي منه نهاية نوفمبر، وكان حدثًا بارزًا في مجال الرسوم المتحركة الفيتنامية لعام 2025، حيث قدّم العديد من الأعمال المُنتجة بدقة متناهية. وقد حاز فيلما "كريكيت: مغامرة إلى القرية الموحلة" و"ترانج كوينه: أسطورة الثور الذهبي" على جائزة اللوتس الذهبية لأفضل فيلم رسوم متحركة، مما يُمثّل عودة قوية للرسوم المتحركة الفيتنامية بعد فترة طويلة من التهميش في السوق السينمائي وعلى السجادة الحمراء لحفلات توزيع الجوائز.
بعد فوزه بجائزة اللوتس الذهبية، سيتم إطلاق فيلم "كريكت: مغامرة إلى القرية الموحلة" عالميًا من قِبل شركة سيني بلس بالتعاون مع سي جي في. وقد أكد المنتج فو دوي نام هذه المعلومات. يُعد هذا مؤشرًا إيجابيًا لمستقبل أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في دور السينما الفيتنامية.
وفقًا للأستاذ المشارك فونغ ترونغ نغيا، رئيس جامعة ICTU، فإن صناعة السينما مجالٌ صعب، لكن فيلم "الكريكيت - مغامرة في القرية الموحلة" حقق نجاحًا كبيرًا. يُسهم هذا النجاح في تشجيع العاملين في مجال الثقافة والفنون على تغيير عقليتهم ومنهجهم، مما يُرسي توجهًا نحو استغلال الكنز الغني والعميق للثقافة والأدب الفيتناميين. يُنتج هذا الفيلم منتجات ترفيهية تُحقق هدف تعزيز المعنى والقيم الإنسانية والأهمية الثقافية للثقافة الفيتنامية، مع تحقيق قيمة اقتصادية ، وتعزيز تطوير المجالات ذات الصلة، والمضي قدمًا نحو عصر جديد لصناعة السينما.
يمتلك الفن الرقمي القدرة على تغيير المشهد الإبداعي الوطني، وإلهام استراتيجيات لتطوير الصناعة الثقافية. إلى جانب الرسوم المتحركة الفيتنامية، يُرسّخ فيلم "الكريكيت - مغامرة إلى القرية الموحلة" الجودة والهوية، مُشكّلاً نقطة تحول في السينما الفيتنامية ذات الإيمان الراسخ بالرسوم المتحركة. ستُسهم التكنولوجيا والمواهب الشابة في الارتقاء بالسينما بشكل خاص والفن بشكل عام عند استثمارها بشكل صحيح.
اتجاه جديد للاقتصاد الثقافي.
![]() |
| النمذجة ثلاثية الأبعاد في لعبة "كريكت - المغامرة إلى القرية الموحلة". |
فيلم "كريكت - المغامرة إلى القرية الموحلة" ليس مجرد قصة عن صرصورين شجاعين، بل هو قصة صناعة مزدهرة؛ جيل شاب يُظهر قدرته على إتقان التكنولوجيا، متجهاً نحو عصر جديد في صناعة السينما حيث يلعب التعليم دوراً حاسماً.
ليس في دور السينما الكبرى، ولكن لأول مرة، تم إنتاج فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد فاز بجائزة اللوتس الذهبية للعرض المسرحي باستخدام نموذج استوديو رقمي في تاي نغوين.
وأضاف الأستاذ المشارك فونغ ترونغ نغيا، رئيس جامعة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في فيتنام: "إن فيلم "الكريكيت: مغامرة إلى القرية الموحلة"، الذي شاركت الجامعة في إنتاجه، ليس عملاً فنياً فحسب، بل هو أيضاً دليل على قدرة جامعة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات على دمج التكنولوجيا الرقمية والتقنيات السينمائية والذكاء الاصطناعي وأدوات ما بعد الإنتاج الحديثة في عملية إنشاء المحتوى. ومن خلال الاستوديو الرقمي، نهدف إلى تطوير منظومة إعلامية رقمية تُطبّق الواقع الافتراضي، والواقع الافتراضي، والذكاء الاصطناعي في إنتاج المحتوى، مما يُعزز القدرات الإبداعية وتطبيق التكنولوجيا في صناعة المحتوى الرقمي في فيتنام، كما هو موضح في القرار رقم 57-NQ/TW.
أثبتت منظمة ICTU أن أي مكان يمكن أن يصبح مركزًا لإنتاج المحتوى الرقمي. يمكن للجامعات أن تتحول إلى "استوديوهات مفتوحة". وقد أدى نجاح الفيلم إلى فتح آفاق وتوجهات جديدة عديدة.
يُمهد نجاح فيلم "كريكت: مغامرة إلى القرية الموحلة" الطريق أمام آفاق جديدة في مجال الاقتصاد الثقافي والفني. فمن خلال الثقافة والفن، يُسهم الفيلم في حل مشكلة تعزيز ثقافة البلاد وتاريخها وجوهرها التقليدي، مع معالجة القضايا الاقتصادية والربحية في الوقت نفسه، على غرار دول رائدة مثل كوريا الجنوبية واليابان.
تتوقع ICTU وتخطط لمواصلة التعاون مع المنتجين لإنتاج أفلام جديدة تستند إلى أبحاث في التراث الثقافي والتاريخي الغني لفيتنام، وترتبط ارتباطًا وثيقًا بتاي نغوين، بهدف تطوير منتجات تُعرّف بتاي نغوين وشعبه في جميع أنحاء البلاد. ويهدف ذلك إلى جذب السياحة والاستثمار، وتحقيق قيمة اقتصادية لشعب تاي نغوين، وخلق فرص لتطوير القطاع الثقافي والمجالات ذات الصلة.
المصدر: https://baothainguyen.vn/van-hoa/202512/cau-chuyen-de-men-cam-hung-moi-cho-hoat-hinh-viet-e5272ed/












تعليق (0)