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Gründe für den zunehmenden Rückgang von MMO-Spielgenres

Báo Thanh niênBáo Thanh niên19/06/2023


Laut MakeUseOf ist es angesichts der ständigen Veröffentlichung von MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) schwer vorherzusagen, welche Titel erfolgreich sein werden, da der Markt zunehmend gesättigt ist.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 1.

Eine Szene aus dem MMORPG „FFXIV: A Realm Reborn“

Selbst Spiele, die von der Community unterstützt und finanziert werden, haben Schwierigkeiten, das öffentliche Interesse aufrechtzuerhalten. Schauen wir uns die Herausforderungen genauer an, mit denen das MMORPG-Genre konfrontiert ist und die es neuen Titeln erschweren, erfolgreich zu sein, und warum das Genre scheinbar ausstirbt.

Erfahrung erfordert einen großen Zeitaufwand

Anders als in vielen anderen Spielgenres müssen Spieler bei MMORPGs viel Zeit investieren, um ein ausreichend hohes Machtniveau zu erreichen. Das muss aber nicht unbedingt schlecht sein. Tatsächlich ist es ein Teil dessen, was viele an MMORPGs lieben, und in vielen Fällen sogar die Grundlage vieler Spiele dieses Genres.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 2.

MMORPG-Spiele erfordern von den Spielern Zeit und Mühe.

Die Zeit, die man in einem MMORPG verbringt, führt oft dazu, dass der Spielercharakter Ausrüstung, Fähigkeiten, Reittiere, Erfolge und seltene Gegenstände erwirbt. All dies beweist das Engagement des Spielers für das Spiel und trägt dazu bei, dass er in der Community bekannter wird. Ein Top-Spieler auf einem Server beeindruckt andere Spieler und motiviert sie dadurch zusätzlich, noch mehr zu investieren.

Allerdings hat nicht jeder viel Zeit zum Spielen, und Spieler mit begrenzter Zeit ziehen sich nach und nach von MMORPGs zurück. Aktuell wechseln MMORPG-Spieler vermehrt zu anderen Genres wie MOBA-Spielen, die kein „Grinding“ erfordern und durch kürzere Matches für kurzweiligen Spielspaß sorgen.

Übermäßiges „Pay-to-Win“ ruiniert das MMORPG-Erlebnis.

Es gibt das Argument, dass übermäßige Monetarisierung das Spielerlebnis jedes Spiels ruiniert. Allerdings sind nur wenige Genres so stark davon betroffen wie MMORPGs.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 3.

Das Aufladen zur Erhöhung der Spielleistung führt zu einem Ungleichgewicht im Spiel.

Das liegt daran, dass in diesem Genre Aufwand, Macht und Prestige an Gegenstände und Errungenschaften geknüpft sind. Wenn Spieler jedoch ihre Macht durch Geld „verbessern“ können, gerät das Spiel allmählich aus dem Gleichgewicht. Viele geben einfach ihr eigenes Geld aus, um Gegenstände zu erhalten, ohne Zeit oder Mühe zu investieren. Dadurch entsteht ein „Pay-to-Win“-Spiel, das andere Spieler demotiviert.

Spieler sind gezwungen, die Meta zu spielen und verpassen dadurch das Spielerlebnis.

Neben den Möglichkeiten zur sozialen Interaktion ist einer der schönsten Aspekte von MMORPGs ihr geheimnisvolles Potenzial, gepaart mit dem Prinzip von Versuch und Irrtum. Es ist eines der wenigen Genres, in denen der Weg fast wichtiger ist als das Ziel. Das Spiel zu beenden oder „nach Hause zu gehen“ ist nicht immer das erklärte Ziel eines MMORPGs, auch wenn es ein wichtiges ist.

Những lý do khiến các thể loại game MMO ngày càng suy tàn - Ảnh 4.

Viele Gamer werden in stereotype Meta-Spielstile eingeordnet.

Das Interessanteste an MMORPGs ist, dass jeder Charakter eine eigene Reise durchmacht, dabei Menschen trifft, Gruppen bildet, um Herausforderungen zu meistern, und lernt, Fähigkeiten und Fertigkeiten einzusetzen, wodurch er sich durch Versuch und Irrtum einen Vorteil verschafft.

Metagaming hat das Spielerlebnis für erkundungsorientierte Spieler jedoch völlig ruiniert. Vereinfacht gesagt, besteht dieser Trend darin, dass Spieler verfügbare Anleitungen befolgen, um ihre Charaktere mechanisch optimal auszurichten. Da heutzutage Spielanleitungen online jederzeit verfügbar und ständig aktualisiert sind, sind Spieler, die gerne auf eigene Faust erkunden und experimentieren, gegenüber Metagamern stark benachteiligt.

Abschließen

Es ist offensichtlich, dass die Zahl der MMORPG-Spieler sinkt. Die drei Hauptgründe für den schleichenden Niedergang des Genres wurden aufgezeigt. Obwohl immer noch viele Spieler MMORPGs spielen, schrecken die oben genannten negativen Trends neue Spieler zunehmend davon ab, dieses Genre auszuprobieren.



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