Le thème du Tokyo Game Show de cette année, « Un terrain de jeu illimité et sans fin », n'est pas seulement fidèle aux produits logiciels, mais représente également les frontières technologiques en expansion dans l'ensemble du secteur.
Le Tokyo Game Show (du 25 au 28 septembre) a enregistré un nombre record d'exposants : 521 exposants japonais et 615 exposants étrangers ont présenté plus de 1 200 jeux vidéo. (Photo : Tokyo Game Show)
IA : d’une nouvelle tendance à une plateforme de développement de jeux
Selon la Computer Entertainment Suppliers Association (CESA), organisatrice du Tokyo Game Show, plus de 51 % des sociétés japonaises de développement de jeux vidéo ont intégré l'IA à leur processus de production. L'IA ne s'est pas limitée aux tests, mais a été largement utilisée à de nombreuses étapes.
Plus précisément, l'IA peut dessiner des scènes de jeu, des paysages et des personnages aux petits détails comme les motifs sur les murs ou les sols. Elle peut également contribuer à l'écriture des intrigues et des dialogues des personnages, rendant ainsi l'histoire du jeu plus vivante. Ce n'est pas tout, l'IA écrit automatiquement des commandes de contrôle et aide les programmeurs à détecter et corriger rapidement les erreurs.
Exemple de scène de jeu générée par l'IA. (Photo : Niveau 5)
Il est intéressant de noter que l'éditeur de jeux vidéo Sega a créé un « Comité IA générative », un comité interne chargé de superviser et de gérer l'application de l'IA dans les projets. Cela démontre que l'IA n'est plus un outil auxiliaire expérimental, mais un élément sérieusement géré du processus de production. De nombreux développeurs soulignent que l'IA joue un rôle de soutien, et non de remplacement, offrant aux utilisateurs davantage d'outils créatifs sans pour autant perdre le rôle central des concepteurs et des programmeurs.
Matériel alimenté par l'IA : le point fort des entreprises technologiques
Si l'IA s'est répandue dans le développement logiciel, le secteur du matériel informatique a connu cette année une explosion de produits intégrant cette technologie. Parmi eux, l'entreprise technologique MSI a fait forte impression avec une gamme de produits intégrant cette technologie, allant des ordinateurs portables et de bureau aux écrans et accessoires.
Prestige 13 AI+ Édition Ukiyo-e : Cet ordinateur portable est non seulement équipé d'un processeur IA, mais impressionne également par son design inspiré de l'art traditionnel japonais Ukiyo-e. Ce produit illustre comment la technologie peut s'associer à la culture pour créer de nouvelles valeurs esthétiques. (Photo : MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport : ordinateur portable en édition limitée, conçu en collaboration avec la marque de voitures de sport AMG, destiné aux joueurs et aux amateurs de vitesse, avec une configuration puissante et un design luxueux. (Photo : MSI)

Claw A8 BZ2EM : Console de jeu portable équipée d'une puce AMD Ryzen Z2 Extreme, d'un écran 8 pouces 120 Hz avec prise en charge VRR et d'une batterie de 80 Wh. (Photo : MSI)

Ordinateur de bureau MEG Vision X AI : Modèle de bureau haut de gamme, équipé d'un écran tactile 13 pouces avec IA intégrée, permettant aux utilisateurs de contrôler et de surveiller facilement le système. (Photo : PC Gamer)
La technologie de dissipation thermique Silent Storm Cooling AI apparaît également pour la première fois, optimisant les performances de refroidissement avec des algorithmes intelligents.
Outre MSI, Thermaltake a également créé la surprise avec la série de refroidisseurs tout-en-un MagFloe Ultra. La particularité réside dans la fonctionnalité AI Forge : les utilisateurs peuvent saisir des invites d'IA pour créer des fonds d'écran ou des animations personnalisés, qui s'affichent directement sur le petit écran LCD intégré au bloc dissipateur. C'est la première fois que la technologie d'IA générative est intégrée aux composants d'un PC, intégrant ainsi le refroidisseur à l'expérience esthétique et personnalisée.
Le Tokyo Game Show 2025 dresse un tableau clair : les industries du jeu vidéo et des technologies entrent dans une ère de collaboration entre intelligence humaine et intelligence artificielle. Et si cette tendance se poursuit, l'IA ne sera plus seulement un outil, mais deviendra un « compagnon » pour chaque développeur et joueur du futur.
Source : https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
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