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2024年初頭までに、ゲーム業界の従業員5,000人が職を失いました。

Báo Thanh niênBáo Thanh niên27/01/2024

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VGCによれば、2024年1月はまだ終わっていないが、ゲーム業界は解雇された労働者の数が2023年全体の半数以上を超えるという悲観的な現実を目撃している。

テクノロジー専門家のファルハン・ヌール氏が運営するウェブサイト「Video Games Layoffs」は、長年にわたりゲーム業界におけるレイオフに関するニュースを追跡・更新してきた。同ウェブサイトのデータによると、2023年までにゲーム業界の労働者1万500人が職を失うと推定されている。

Đầu năm 2024 đã có 5.000 nhân viên ngành game mất việc- Ảnh 1.

2024年1月にはゲーム業界の労働者5,000人以上が職を失った

現時点では、2024年の失業者数は3,770人に達していると推定されています。しかし、マイクロソフトがXboxとブリザードのゲーム部門で1,900人の従業員を解雇すると発表したことで、その数は少なくとも5,670人にまで急増しました。懸念されるのは、1月だけで失業した労働者の数が2023年全体の54%を占めていることです。

マイクロソフトは、人員削減を実施する複数のゲーム大手企業の一つに過ぎません。ライアットゲームズは、全従業員の11%にあたる約530人を解雇すると発表した。今月初めには、ユニティも全従業員の25%にあたる1,800人を解雇すると発表した。

GDCの調査によると、ゲーム開発者の約3分の1が、過去12か月間にレイオフの影響を受けたか、同僚が会社を去るのを見たことがあると回答した。

この憂慮すべき状況は、ゲーム業界が現在直面している困難を如実に表しています。 景気後退、熾烈な競争、ユーザーのゲーム習慣の変化といった要因が、ゲーム企業の収益と利益に大きな影響を与えています。

この一連のレイオフは、業界の労働者にとって確かに課題となるでしょう。しかし、他の企業の中には依然として採用活動や事業拡大を行っているところもあり、希望はあります。同時に、クラウドゲームプラットフォームなどの新たな市場の発展も、将来的に新たな機会をもたらす可能性があります。


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