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メタは、仮想現実メガネの使用年齢制限を10歳に引き下げたいと考えている。

Công LuậnCông Luận17/06/2023

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Metaは、未成年者がアプリを使用したり仮想現実コンテンツを視聴したりするためにアカウントを設定する場合、保護者の同意が必要となると発表しました。MetaのQuestヘッドセットは、ユーザーがメタバース(オンライン世界)に入り、仮想現実ゲームをプレイしたり、その他のタスクを実行したりすることを可能にします。

メタは実務経験シャツを使って年齢を10歳まで下げたいと考えている(写真1)

メタのバーチャルリアリティグラス。写真:AFP

Metaは過去1年間、VRアプリの年齢制限を段階的に引き下げ、より若いユーザー層へのリーチを目指してきました。4月には、VRベースのソーシャルネットワーク「Horizo​​n Worlds」を18歳未満のユーザーにも利用可能にすると発表しました。Horizo​​n Worldsは引き続き13歳未満のユーザーに限定されます。

バーチャルリアリティは比較的新しい分野であり、そのリスクはまだほとんど解明されていません。研究者によると、メタバースの一部であるバーチャルリアリティゲームでは、嫌がらせ、暴行、いじめ、ヘイトスピーチが蔓延しており、不正行為を簡単に報告できる仕組みがほとんどありません。

米国連邦取引委員会(FTC)は最近、児童のプライバシー保護法に違反するテクノロジー企業への取り締まりを強化しました。児童オンラインプライバシー保護法(COPPA)は、13歳未満の児童を対象としたウェブサイトやアプリに対し、メールアドレスや正確な位置情報などの個人情報を収集する前に保護者の同意を得ることを義務付けています。

昨年、Metaはハードウェアの開発とメタデータ開発を行う部門であるVirtual Reality Labsの拡張に約140億ドルを費やしました。Metaverseは現在、同社の成長を牽引する主力事業となっており、これが親会社名をFacebookからMetaに変更した理由です。

同社のQuestグラスの最低年齢要件を引き下げることで、若いユーザーがメタデータに慣れるのに役立つ可能性がある。これは、Facebookが2004年に初めて大学のキャンパスにメタデータを導入した方法と似ており、年齢を重ねてもこの技術を使い続ける可能性が高くなる。

Meta は、Roblox、Minecraft、Fortnite が行っているように、メタバースを若者の生活に融合させることを目指しているのかもしれません。

ホアン・トン(NYTによると)


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